Menu

Giochi pubblicati da Mr Chip Software

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

3 Great Games of Chance

VIC-20 1983
All'inizio degli anni '80, i sistemi di gioco domestici erano di gran moda e il VIC-20 era una delle opzioni più popolari sul mercato. Rilasciato nel 1983, uno dei giochi più importanti di questo sistema è stato "3 Great Games of Chance", che offre ai giocatori la possibilità di mettere alla prova la propria fortuna e le proprie abilità strategiche in tre emozionanti giochi. Il primo gioco di questo compendio è il "Blackjack", un classico gioco di carte apprezzato da secoli. In questa versione, i giocatori ricevono due carte e devono cercare di avvicinarsi il più possibile a 21 senza superarli. La grafica del VIC-20 poteva essere semplice, ma l'emozione di giocare a blackjack su un sistema di gioco domestico non aveva eguali all'epoca. Inoltre, con la possibilità di giocare contro il computer o contro un secondo giocatore, la concorrenza era agguerrita e spingeva i giocatori a tornare per averne ancora di più. Il prossimo è "Craps", un gioco di dadi dal ritmo frenetico che richiede fortuna e abilità. Con il VIC-20, i giocatori possono provare l'emozione di lanciare i dadi e sperare in una serie fortunata, il tutto comodamente da casa propria. Il gioco offre una rappresentazione realistica del gioco da casinò, con grafica dettagliata ed effetti sonori che immergono davvero i giocatori nell'esperienza. Che tu sia un professionista esperto o un nuovo giocatore, "Craps" sul VIC-20 offre intrattenimento senza fine. Ultimo ma non meno importante è la "Roulette", forse uno dei giochi da casinò più iconici. Con la sua ruota che gira e il gameplay che crea aspettative, questo gioco era un must per i possessori di VIC-20. I giocatori possono piazzare le loro scommesse su numeri o colori e guardare con il fiato sospeso mentre la pallina si fa strada intorno alla ruota. Con la possibilità di giocare con un massimo di quattro giocatori, la "Roulette" del VIC-20 è stata un ottimo modo per portare l'emozione di un casinò nel tuo salotto. Ciò che ha fatto risaltare '3 Great Games of Chance' tra gli altri giochi del VIC-20 è stata la sua versatilità. Che tu fossi dell'umore giusto per una partita di blackjack ad alto rischio o un giro informale di roulette con gli amici, questa compilation aveva qualcosa per tutti. E con il fascino aggiunto delle capacità grafiche e audio del VIC-20, questi giochi hanno preso vita in un modo mai visto prima in un sistema di gioco domestico. Oltre ad essere divertenti, questi giochi offrivano anche un'opportunità educativa per i giocatori. Con le regole e le strategie di ogni gioco, nonché i calcoli numerici e statistici coinvolti, i giocatori potrebbero apprendere preziose abilità divertendosi. Inoltre, l'aspetto multiplayer incoraggiava la competizione amichevole e l'interazione sociale, rendendolo un'ottima opzione per serate di gioco con familiari e amici.

AD Infinitum

AD Infinitum è uno sparatutto a schermo singolo con vista laterale in cui si controlla un'astronave che può muoversi sullo schermo in varie direzioni, distruggendo ondate di alieni in 256 livelli. Ogni ondata di alieni appare da varie posizioni sullo schermo e lascia cadere bombe mentre si muove e se si viene colpiti da una bomba o da un alieno si perde una delle sei vite, ma si hanno sei continue da usare quando si esauriscono le vite. Mentre spari la tua arma, un indicatore aumenta mostrando che si sta surriscaldando e se l'indicatore si riempie, perdi anche una vita. Mentre ti muovi e spari intorno allo schermo un indicatore di carburante diminuisce e quando si svuota perdi anche una vita, ma puoi toccare le palle di fuoco per aumentarle. Appaiono quando una tempesta di asteroidi si muove sullo schermo e devi anche evitarli. Dopo tanti livelli, la tua nave madre appare in cima allo schermo e devi attraccare con essa per ricevere un bonus di carburante. Fino a quattro giocatori possono giocare e ogni giocatore fa a turno quando gli altri giocatori hanno perso una vita.

Bugsy

VIC-20 1983
Pubblicato nel 1983 da Rabbit Software per il Commodore VIC-20, Bugsy era un gioco in anticipo sui tempi. Questo gioco platform a scorrimento laterale è spesso considerato uno dei primi nel suo genere per il VIC-20, e il suo gameplay unico e la grafica affascinante hanno catturato i giocatori fin dall'inizio. Ambientato in un mondo colorato in cui giochi nei panni del personaggio principale, un insetto chiamato Bugsy, l'obiettivo del gioco è navigare attraverso vari livelli raccogliendo frutti ed evitando gli ostacoli. Bugsy ha la capacità di saltare e sparare proiettili per sconfiggere i nemici, rendendo il gioco avvincente ed emozionante. Una delle caratteristiche più straordinarie di Bugsy era la sua grafica vivace e dettagliata. Il gioco fa un uso intelligente della tavolozza di colori limitata del VIC-20, creando un'esperienza accattivante e visivamente accattivante. Ogni livello ha il proprio schema di colori distinto, che si aggiunge al fascino generale del gioco. Inoltre, il design dei personaggi del gioco è divertente e stravagante, con lo stesso Bugsy che è un adorabile protagonista. Il design dei livelli di Bugsy è il punto in cui il gioco brilla davvero. Ogni livello è realizzato con perizia e incorpora una varietà di ostacoli e nemici per tenere i giocatori sulle spine. Anche il livello di difficoltà aumenta man mano che il gioco procede, con i livelli successivi che diventano sempre più impegnativi. Ciò ha mantenuto i giocatori impegnati e determinati a conquistare ogni livello, aumentando la rigiocabilità del gioco. A parte le meccaniche di gioco e il design, Bugsy presentava anche una colonna sonora memorabile. Il tema di apertura del gioco, "Bug's Boogie", è una melodia orecchiabile che dà perfettamente il tono al gioco. Ogni livello ha anche la sua musica unica, che si aggiunge all'esperienza coinvolgente complessiva. Una delle cose che distingueva Bugsy dagli altri giochi del suo tempo era l'inclusione di una modalità per due giocatori. Ciò ha consentito ai giocatori di collaborare con un amico e affrontare insieme le sfide del gioco, rendendo l'esperienza più sociale e divertente. Bugsy è stato molto apprezzato dalla critica e dai giocatori al momento della sua uscita. Il suo gameplay innovativo e il design affascinante lo distinguevano dagli altri giochi del suo tempo e consolidavano il suo posto come un classico amato. Ancora oggi, molti appassionati di giochi retrò occupano ancora un posto speciale nei loro cuori per Bugsy e il suo fascino unico.

Kwazy Kwaks

VIC-20 1984
Kwazy Kwaks è un semplice gioco di tiro a segno condito con un certo sapore di anatra, ovviamente ispirato al Carnevale UPL. Hai una pistola montata nella parte inferiore dello schermo. Sopra ci sono tre file di bersagli mobili. Gli obiettivi consistono in conigli, gufi, anatre e scatole con dei numeri. Muovi la tua pistola a sinistra e a destra per colpire i bersagli, e guadagni più punti per colpire i bersagli nelle file più alte. Hai una quantità limitata di proiettili, ma colpendo le caselle numerate ne aggiungerai altri al tuo arsenale. Mentre i conigli e i gufi richiedono un solo colpo, le anatre cambieranno colore diverse volte prima di essere eliminate. Quando rimangono solo cinque bersagli, lo schermo cambia colore e bisogna colpirli prima che lascino lo schermo per sempre. Man mano che si progredisce, la velocità aumenta.

Olympic Skier

Olympic Skier è un gioco in cui si controlla uno sciatore in tre eventi cercando di ottenere il punteggio più alto possibile prima di ricevere un voto dal computer. I tre eventi sono Slalom, Ski-Jump e Downhill e non è necessario completarli tutti e tre per passare a quello successivo. Lo slalom è visto dall'alto con un angolo elevato e si scia attraverso lo schermo che scorre costantemente evitando ostacoli come rocce, tronchi e alberi mentre si scia tra le bandiere per raggiungere il traguardo nel minor tempo possibile. Puoi controllare la tua velocità, ma se manchi tre cancelli o ti schianti, l'evento è finito. Lo Ski-Jump è visto di lato mentre ti muovi lungo la rampa premendo il pulsante di fuoco il più velocemente possibile. Quando si raggiunge la fine, ci si sposta su un altro schermo laterale e si cerca di atterrare in sicurezza. Si preme verso l'alto per ottenere la distanza, mentre si preme verso il basso per atterrare. La discesa è la stessa dello Slalom, ma devi solo evitare gli ostacoli e raggiungere il traguardo nel minor tempo possibile. Si può anche saltare, il che è necessario perché gli ostacoli bloccano i percorsi.

Olympic Skier

1985, l'anno Olympic Skier è stato rilasciato su Commodore 16, Plus/4. Pubblicato da Mr Chip Software, questo gioco di sport è disponibile gratuitamente su questa pagina.

Pacmania

Da non confondere con Pac-Mania della Namco, questo è un clone di Pac-Man in cui l'obiettivo è mangiare punti e pillole di potere. Vari fantasmi appaiono nel suo nascondiglio al centro del labirinto, e questi fantasmi alla fine si faranno strada attraverso il labirinto, inseguendo Pac-Man ovunque vada. Tuttavia, mangiare le pillole del potere fa sì che i fantasmi diventino blu, permettendo a Pac-Man di cacciare un fantasma e poi mangiarlo per ottenere punti bonus, che vengono assegnati anche mangiando un frutto che appare da qualche parte nel labirinto. Su entrambi i lati dello schermo ci sono tunnel di curvatura che possono essere usati per fuggire dai fantasmi che attaccano Pac-Man. Oltre alle pillole di potere, ci sono anche icone H bianche sparse nel labirinto. Se Pac-Man entra in contatto con una di queste icone, verrà teletrasportato ovunque nel labirinto. Una volta che Pac-Man mangia tutti i punti e le pillole di potere nel labirinto, avanzerà al labirinto successivo, la cui struttura è diversa da quella precedente.

Westminster

Westminster è un gioco di strategia politica basato su un'elezione generale nella politica britannica e l'obiettivo è da uno a quattro giocatori di portare un partito (conservatore, laburista, liberaldemocratico o indipendente) al governo. Ogni giocatore inizia con 8.000 sterline e deve visitare il maggior numero possibile di circoscrizioni su un totale di 60 e raccogliere i voti. All'inizio del gioco, dopo quanti turni devono essere giocati (1 - 120), ogni giocatore inizia in una circoscrizione casuale e gli viene mostrato quante persone intendono votare per ciascuno dei partiti. Il giocatore decide quindi quanto spendere per la propria campagna prima che venga mostrata la circoscrizione del giocatore successivo. Una volta che tutti i giocatori hanno iniziato una campagna, ad ogni giocatore viene mostrata una lista di circoscrizioni da visitare e, dopo averne scelta una, si ripete la stessa procedura di vedere come sono distribuiti i voti per ogni partito e quanto spendere per ogni campagna. Ci sono anche aggiornamenti su come il giocatore sta facendo altrove mostrato da un titolo di giornale. Una volta che tutti i turni sono stati completati c'è un'opzione per estendere il numero di turni, ma se questo non viene preso allora inizia il conteggio dei voti. Vengono mostrati i risultati delle elezioni generali e il vincitore è il giocatore a cui è stato dato il ruolo di governo e che si spera abbia ottenuto la maggioranza.
×