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Giochi pubblicati da No Man's Land

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Don Juan

Don Juan sfida il giocatore a raggiungere la fama del leggendario seduttore di donne. Ci sono cinque ragazze da sedurre: una rossa dinamica; una bruna misteriosa; una bruna amante della notte; una bruna vulcanica; una bionda voluttuosa. Il giocatore inizia con 1200 sterline (o 9000 franchi) di ricchezza e 0 punti sul lovometro. Per aumentare il punteggio del lovometro, il giocatore deve inserire singole parole chiave (verbi infiniti). Ogni parola rappresenta un'idea, permettendo al giocatore di parlare di sé alla ragazza, farle complimenti o suggerimenti. Quali parole hanno successo dipende dal carattere della ragazza. Diverse parole chiave portano a dei menu per specificare l'idea più precisamente (per esempio la parola TRAVEL mostra 5 opzioni di menu che rappresentano luoghi con prezzi diversi). La reazione della ragazza a una parola chiave è mostrata attraverso la sua espressione facciale (sorriso, occhiolino, bacio, ecc.). Ma sedurre non è facile, perché ci sono certe regole e possono sorgere degli imprevisti. La stessa parola non può essere inserita più di 3 volte se è stata usata con successo, né il giocatore può vedere i sottomenu più di 3 volte. Tuttavia, una parola che non ha avuto successo può avere successo in seguito. Inserendo HELP o WORDS si ottengono suggerimenti e una lista del vocabolario del gioco, ma il loro uso è a pagamento. Gli eventi possibili includono la comparsa di un rivale che ruba l'amato del giocatore. Inoltre, qualche evento tragico può accadere alla ragazza, come il suo cane che viene mangiato da un cane più grande, un attacco di acne, un mal di denti, la perdita del lavoro, ecc. In questo caso, il giocatore deve tirarla su con la parola chiave appropriata. Ci sono 3 livelli di difficoltà. Il giocatore vince se segna 500 al livello 1, 700 al livello 2 e 800 al livello 3.
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