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Giochi pubblicati da Polarware

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Electric Crayon Deluxe: Dinosaurs Are Forever

DOS 1988
At the Zoo e Dinos are Forever sono altre due voci nella prolifica serie Electric Crayon di Brian Rice. Come le altre voci, questi sono libri elettronici da colorare con un sacco di immagini attraenti per i bambini da disegnare, una bella interfaccia del mouse, e anche un valore educativo: i bambini impareranno a conoscere diversi tipi di animali e dinosauri rispettivamente in questi due programmi. Potete anche chiedere al programma di colorare i disegni (in modo casuale) per voi, di stampare la pagina finita (anche se non con qualcosa di più moderno delle stampanti a matrice di punti) e di richiamare il menu di aiuto. Tutto sommato, un bel programma da colorare, anche se semplicistico, che farà emergere l'artista nei vostri bambini. Raccomandato, anche se non è Top Dogs.

Oo-Topos

DOS 1986
1986, l'anno in cui Oo-Topos uscì su DOS. Pubblicato da Polarware, questo gioco di avventura è disponibile gratuitamente su questa pagina.

Talisman: Challenging the Sands of Time

DOS 1987
Uno dei pochi giochi ambientati nell'esotica Arabia, Talisman combina i familiari miti arabi di geni e visir malvagi in un gioco accattivante. Nei panni di un eroe persiano, trova il leggendario Talismano per distruggere il genio malvagio che sta tormentando la terra. I puzzle sono logici ma resi più memorabili dai loro riferimenti arabi. Il parser è semplice nella sua appropriatezza, e la trama è accattivante fino alla fine.

The Coveted Mirror

Apple II 1983
Nel 1983, il mondo dei giochi fu rivoluzionato dall'uscita di 'The Coveted Mirror' per Apple II. Sviluppato da Raven Software e pubblicato da Penguin Software, questo gioco di ruolo fantasy ha catturato il cuore e l'immaginazione dei giocatori con il suo gameplay coinvolgente e la grafica straordinaria. Il gioco è ambientato nel regno di Arcamond, dove il potente mago Merdic ha rubato lo Specchio delle Anime, un antico artefatto che si dice abbia il potere di controllare la vita e la morte. Il giocatore veste i panni di un giovane avventuriero che deve intraprendere un pericoloso viaggio per recuperare lo specchio e salvare il regno dalle grinfie dell'oscurità. Uno degli aspetti più unici di "The Coveted Mirror" è il suo gameplay open-world. A differenza di altri giochi di ruolo dell'epoca, il giocatore è libero di esplorare il regno di Arcamond secondo i propri ritmi. Ciò ha consentito un'esperienza davvero coinvolgente, poiché i giocatori hanno potuto interagire con personaggi non giocabili, completare missioni secondarie e scoprire aree e tesori nascosti. Ma la vera bellezza di questo gioco risiede nella sua grafica. Nonostante sia stato pubblicato nel 1983, "The Coveted Mirror" vantava una grafica impressionante per l'epoca. I paesaggi dettagliati, gli ambienti riccamente colorati e gli intricati design dei personaggi hanno dato vita al regno di Arcamond in un modo senza precedenti per l'epoca. Oltre alla grafica straordinaria, "The Coveted Mirror" offriva anche una vasta gamma di funzionalità di gioco. I giocatori potevano scegliere tra una varietà di classi di personaggi come guerriero, mago e ladro, ognuna con le proprie abilità e abilità uniche. Il gioco prevedeva anche un ciclo giorno e notte, condizioni meteorologiche variabili e un sistema di combattimento dinamico che consentiva battaglie strategiche. Anche l'audio di "The Coveted Mirror" era di prim'ordine, con una colonna sonora memorabile che catturava perfettamente l'essenza del fantastico mondo del gioco. Anche gli effetti sonori erano ben realizzati, aggiungendo un ulteriore livello di immersione al gameplay. Il successo del gioco non è dovuto solo ai suoi impressionanti aspetti tecnici, ma anche alla sua trama avvincente. Man mano che il giocatore avanza nel gioco, scopre la verità dietro le azioni di Merdic e il vero potere dello Specchio delle anime. Il finale del gioco, che non rivelerò qui, è allo stesso tempo soddisfacente e stimolante, lasciando ai giocatori un senso di realizzazione e meraviglia.

The Crimson Crown

The Crimson Crown, pubblicato nel 1986, è un classico gioco DOS che ha catturato il cuore dei giocatori per decenni. Sviluppato da Fantasy Games Unlimited, questo gioco di ruolo (RPG) accompagna i giocatori in un viaggio coinvolgente attraverso il mistico mondo di Daria. Il gioco inizia con i giocatori che creano il proprio personaggio, scegliendo tra tre razze diverse (umani, elfi o nani) e tre classi (guerriero, ladro o mago). Questa personalizzazione consente ai giocatori di personalizzare la propria esperienza di gioco e prendere decisioni strategiche in base ai propri punti di forza e di debolezza. Una volta creato il personaggio, i giocatori vengono catapultati nel vibrante mondo di Daria. La grafica può essere semplice per gli standard odierni, ma al momento della sua uscita era rivoluzionaria. I paesaggi pixelati e gli sprite dei personaggi sono pieni di colori e dettagli, dando vita al mondo. La meccanica di The Crimson Crown è ciò che lo rende davvero unico. A differenza di altri giochi di ruolo dell'epoca, questo gioco utilizza un sistema di combattimento a turni, consentendo ai giocatori di elaborare strategie e pianificare attentamente le proprie mosse. Ciò aggiunge un ulteriore livello di sfida e profondità al gameplay. L'obiettivo finale del gioco è trovare e recuperare la Crimson Crown, un potente artefatto che è stato rubato da un malvagio stregone. Lungo il percorso, i giocatori devono completare varie missioni, combattere creature pericolose ed esplorare insidiosi sotterranei. Le scelte fatte dai giocatori durante questi incontri influiscono notevolmente sull'esito del gioco. Uno degli aspetti più notevoli di The Crimson Crown è la sua colonna sonora. Composta da Chris Huelsbeck, la musica cattura perfettamente l'incantevole atmosfera del gioco. Dalle melodie pacifiche dei villaggi agli intensi temi delle battaglie, la musica aggiunge un'altra dimensione all'esperienza di gioco. Un'altra caratteristica distintiva del gioco è il dialogo. Gli NPC (personaggi non giocanti) sono coinvolgenti e aggiungono profondità al mondo di Daria. Le conversazioni con loro forniscono informazioni e missioni preziose, rendendo il gioco più dinamico e interattivo. Nonostante sia stato pubblicato più di 30 anni fa, The Crimson Crown è ancora un classico amato dai giocatori retrò. Il suo gameplay unico, la storia avvincente e la bellissima colonna sonora hanno consolidato il suo posto nella storia dei videogiochi. Se sei un fan dei giochi di ruolo e cerchi un'esperienza stimolante e coinvolgente, assicurati di provare The Crimson Crown.

The Sesame Street Crayon: Letters For You

DOS 1987
Se non hai mai giocato a The Sesame Street Crayon: Letters For You o vuoi provare questo videogioco educativo, scaricalo ora gratuitamente! Pubblicato nel 1987 da Polarware, The Sesame Street Crayon: Letters For You era un titolo di lettura/scrittura sopra la media per il suo tempo.

The Sesame Street Crayon: Opposites Attract

DOS 1987
Sesame Street: Opposites Attract è un'altra voce in 'Electric Crayon', una lunga linea di libri elettronici da colorare disegnati da Brian Rice e pubblicati da Merit Studios. Oltre a presentare la maggior parte del cast di Sesame Street, Opposites Attract va oltre la maggior parte degli ebook da colorare offrendo un valore educativo: insegnare ai bambini gli opposti. L'interfaccia è facile da usare, le immagini sono divertenti da colorare e la tavolozza è adeguata. Raccomandato per i giovani fan di Sesame Street a casa. Peccato che il programma sia troppo vecchio per essere compatibile con la maggior parte delle stampanti moderne.

The Spy's Adventures in Europe

DOS 1987
La breve serie di giochi educativi Spy's Adventure della Polarware ha aperto la strada a un concetto originale che sarebbe stato reso popolare da Carmen Sandiego. In uno degli aneddoti più interessanti della storia dei giochi, Brøderbund ha rilasciato il primo gioco di Carmen Sandiego appena due mesi prima di questo titolo (Mark Peclszcerski, designer e fondatore di Polarware, non pensava certo che fosse una semplice coincidenza - leggete il suo stimolante articolo sul sito Magic Tree qui sotto). Che Brøderbund abbia o meno "preso in prestito" il concetto di Polarware per la sua serie di successo, non ci sono dubbi sulle somiglianze del gioco con Carmen Sandiego. Il protagonista è una spia che insegue il malvagio Dr. X attraverso il continente. All'arrivo in un nuovo paese, è possibile acquistare o ottenere indizi sulla posizione del cattivo e consultare il dossier su quel paese. Se facevi attenzione ai dossier, gli indizi ti indirizzavano verso le giuste destinazioni e infine verso il nascondiglio del dottor X. Nonostante la grafica inferiore, il gioco ha un vantaggio rispetto a Carmen Sandiego: ci sono 2 eccellenti modalità multiplayer in cui fino a 6 giocatori possono cooperare insieme o competere l'uno contro l'altro nel loro inseguimento del Dr. X. Aggiungete a questo le istruzioni ben scritte, gli indizi interessanti e alcuni elementi strategici (per esempio, avete soldi limitati con cui comprare gli indizi), e i giochi Spy's Adventure sono eccellenti titoli di edutainment altamente raccomandati per bambini e adulti. Thumbs up!

The Spy's Adventures in North America

DOS 1987
La breve serie di giochi educativi Spy's Adventure della Polarware ha aperto la strada a un concetto originale che sarebbe stato reso popolare da Carmen Sandiego. In uno degli aneddoti più interessanti della storia dei giochi, Brøderbund ha rilasciato il primo gioco di Carmen Sandiego appena due mesi prima di questo titolo (Mark Peclszcerski, designer e fondatore di Polarware, non pensava certo che fosse una semplice coincidenza - leggete il suo stimolante articolo sul sito Magic Tree qui sotto). Che Brøderbund abbia "preso in prestito" o meno il concetto di Polarware per la sua serie di successo, non ci sono dubbi sulle somiglianze del gioco con Carmen Sandiego. Il protagonista è una spia che insegue il malvagio Dr. X attraverso il continente. Quando arrivi in un nuovo paese, puoi comprare o ottenere indizi sulla posizione del cattivo e consultare il dossier su quel paese. Se facevi attenzione ai dossier, gli indizi ti indirizzavano verso le destinazioni giuste e, infine, verso il nascondiglio del dottor X. Nonostante la grafica inferiore, il gioco ha un vantaggio rispetto a Carmen Sandiego: ci sono 2 eccellenti modalità multiplayer in cui fino a 6 giocatori possono cooperare insieme o competere l'uno contro l'altro nel loro inseguimento del Dr. X. Aggiungete a questo i dossier ben scritti, gli indizi interessanti e alcuni elementi strategici (per esempio avete soldi limitati con cui comprare gli indizi), e avrete un sacco di divertimento. I giochi Spy's Adventure sono eccellenti titoli di edutainment che sono altamente raccomandati per bambini e adulti.

The Spy's Adventures in South America

DOS 1987
Il terzo capitolo della serie Spy's Adventures è un altro titolo di edutainment geografico, con la stessa combinazione di viaggi internazionali e risoluzione dei misteri dei due precedenti, e simile ai giochi contemporanei di Carmen Sandiego. Il malvagio Dr. Xavier Tortion (Dr. X) è di nuovo all'opera, questa volta in Sud America, e deve essere rintracciato insieme al suo contrabbando. Il gioco può essere giocato in modalità giocatore singolo, o fino a 6 giocatori possono giocare in modo cooperativo ('spy network') o competitivo ('spy vs. spy'). L'inseguimento inizia in un paese a scelta del giocatore, con una mappa del continente, del denaro e dei dossier con informazioni di base sui diversi paesi. Il giocatore può viaggiare da un paese ai suoi vicini sulla mappa. Ogni paese offre almeno un sito da visitare, e indagando le varie località si scoprono indizi su dove si trovano i gioielli; si trovano anche informatori che possono essere pagati con denaro o gioielli per fornire indizi cruciali sul nascondiglio del Dottor X. L'obiettivo è quello di indovinare la sua posizione in non più di 3 tentativi, o lui scappa e la ricerca finisce. In caso di cattura, viene assegnato un punteggio in base al tempo impiegato, ai gioielli recuperati, agli indovinelli e alle lettere non ancora esposte (sull'indizio della posizione del Dr. X).
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