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Giochi pubblicati da Project Two Interactive BV

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

ACM 1918

Windows 1997
ACM 1918 è uno sparatutto arcade ambientato alla fine della prima guerra mondiale. Scegli tra quattro personaggi pilota dei cartoni animati e pilotali nei loro biplani per completare 20 missioni. Si guadagnano medaglie per ogni missione che si completa con successo. Gli aerei includono il triplano Fokker DR1 e l'Albatross D-III, e puoi vedere il tuo aereo da una prospettiva in terza persona mentre voli intorno al mondo 3D. Nelle missioni di addestramento obbligatorie, imparerai a bombardare obiettivi specifici e a volare attraverso i cerchi.

Apollo 18: The Moon Missions

Windows 1999
Apollo 18: The Moon Missions è un videogioco pubblicato nel 1999 su Windows da Project Two Interactive BV. Si tratta di un gioco di simulazione, ambientato in un tema di volo spaziale e navetta spaziale.

Mad Trax

Windows 1998
Mad Trax è un gioco a piattaforme 3D pubblicato per Windows nel 1998. Il giocatore controlla un personaggio che deve attraversare una serie di piattaforme per raggiungere la fine di ogni livello. Il gioco presenta un totale di 50 livelli, ognuno dei quali diventa progressivamente più difficile. Lo scopo del gioco è quello di raggiungere la fine di ogni livello il più velocemente possibile e di raccogliere il maggior numero di monete lungo il percorso. Ci sono anche una serie di oggetti bonus da raccogliere, che possono aiutare il giocatore a raggiungere più rapidamente la fine del livello. Il gioco è suddiviso in cinque mondi, ognuno dei quali contiene dieci livelli. Il primo mondo è relativamente facile e funge da tutorial per il giocatore. Il secondo mondo introduce alcune sfide platform più difficili, mentre il terzo mondo introduce nemici che devono essere evitati. Il quarto e il quinto mondo sono i più difficili e richiedono una buona conoscenza delle meccaniche di gioco per poter avanzare. Mad Trax è un gioco di piattaforme 3D divertente e impegnativo, che saprà intrattenere i giocatori per ore e ore. Grazie alla sua difficoltà crescente, il gioco rappresenta una sfida anche per i giocatori più esperti.

Reah: Face the Unknown

Windows 1998
Reah, un pianeta sconosciuto, non ha nulla che giustifichi lo stabilimento di una colonia. Tuttavia, una base è stata allestita per indagare segretamente su un artefatto alieno: un portale di teletrasporto, che teletrasportava le persone in un'altra dimensione. Ha collegato Reah ad altri pianeti radicalmente diversi. L'investigazione dell'altra dimensione fu abbastanza difficile, poiché sembrava che la tecnologia umana avesse poco uso in quel luogo inesplorato, e non funzionava correttamente. Pertanto, l'unico modo possibile per indagare era quello di essere lì di persona. Così, un piccolo gruppo di scienziati aveva allestito un piccolo centro di ricerca dall'altra parte, e a lei, come giornalista, fu offerta la possibilità di visitarlo e far conoscere al mondo la grande scoperta. Tuttavia, sembrava che ci fossero alcuni problemi con il sito del portale, e la connessione stava per diventare instabile. Naturalmente, questo è meno che sufficiente per fermare l'ambiziosa giornalista che vuole farsi un nome, quindi lei interviene, e a questo punto conferma il suo atto di avidità. La connessione si perde, lasciandoti di fronte alle mura di una città sconosciuta, di fronte all'ignoto. Reah è un gioco d'avventura in prima persona che ha alzato il livello degli enigmi, portando a oltre un centinaio di puzzle che vi aspettano per essere risolti, o rimanere intrappolati per sempre. Reah ci viene presentato in due sorprese: in una confezione da 6 CD (che contiene elementi grafici di qualità inferiore), o in una versione DVD a doppia faccia (che mantiene una qualità da 10 CD, che aumenta drasticamente la grafica, come si può vedere dal loro sito ufficiale).

Sign of the Sun

DOS 1997
Sign of the Sun è un gioco d'avventura decente che, purtroppo, scende rapidamente nella mediocrità dopo un'introduzione intrigante e non si riprende mai veramente. La cosa migliore del gioco è la trama interessante: in un futuro prossimo, diversi disastri nucleari hanno spinto la Terra più lontano dal sole che mai. Come risultato, le temperature globali sono aumentate precipitosamente, si sono formati nuovi deserti che ora coprono più del trenta per cento dell'intera massa terrestre. Poiché ogni anno si formano nuovi deserti, l'umanità deve insediarsi in questi deserti aridi o affrontare un'estinzione certa. È in questo contesto che appare il Morium, un minerale metallico scoperto da una società mineraria che sembra offrire protezione contro le radiazioni estreme e il calore dei nuovi deserti. Ma prima che possa essere usato in modo sicuro, il Morium deve essere testato al sole, la culla della vita e l'ultimo estremo che darà un risultato definitivo sulle qualità del Morium. Tu interpreti James Mariner, un pilota collaudatore che è stato scelto per pilotare la Firefly, una nave sperimentale rivestita di Morium e modificata per testare il minerale. La tua missione è quella di dispiegare una sonda nella corona solare e monitorare i risultati. Ma, come è normale nel 99% dei giochi d'avventura, le cose non vanno secondo i piani, e si incontra una strana civiltà aliena e la minaccia che si sono lasciati alle spalle. Sign of the Sun è un gioco di avventura quasi tipico in cui si raccolgono oggetti e li si usa nei posti giusti. La differenza è che, come Omikron o Alone in the Dark, l'azione gioca un ruolo importante nel gioco: dovrete prendere a pugni e a calci molte parti del gioco. A differenza di questi due giochi, l'interfaccia d'azione di Sign of the Sun è progettata male, per non dire altro: sei costretto a usare solo il tastierino numerico per dare calci o pugni, e nonostante molti tentativi l'ho trovato molto scomodo da usare. Peggio ancora, una delle sequenze d'azione più fastidiose del gioco si svolge proprio all'inizio, dando così una cattiva prima impressione al giocatore. Tuttavia, se si è abbastanza pazienti da superare i primi orribili minuti, il gioco migliora notevolmente fino a quando non peggiora di nuovo. Puoi usare il mouse per le parti normali dell'avventura: click sinistro per interagire e click destro per brevi descrizioni. Purtroppo, gli enigmi non sono molto interessanti da risolvere: pensate agli enigmi di Indiana Jones: Fate of Atlantis, ma senza l'interessante storia che c'è dietro. Gli avventurieri hardcore probabilmente troveranno Sign of the Sun semplicemente un gioco d'avventura mediocre che potrebbe fare molto di più con la trama affascinante. Raccomandato solo come gioco 'novità', e se dovete giocare ogni gioco d'avventura mai fatto.

StrikePoint

DOS 1996
StrikePoint è un classico gioco DOS pubblicato nel 1996 da Ripcord Games. È uno sparatutto dall'alto che accompagna i giocatori in un intenso viaggio attraverso un mondo futuristico pieno di azione frenetica e ostacoli impegnativi. Questo gioco è uno dei preferiti dagli appassionati di DOS ed è ancora considerato uno dei migliori giochi del suo tempo. La trama di StrikePoint è ambientata nel 2048, quando il mondo è sull'orlo della distruzione a causa di una guerra nucleare. Come ultima speranza per l'umanità, i giocatori assumono il ruolo di un abile pilota che deve combattere contro l'esercito di droni nemici. L'obiettivo principale del gioco è distruggere la base nemica, che è pesantemente sorvegliata e protetta da vari ostacoli e nemici. I giocatori hanno la possibilità di scegliere tra tre diversi veicoli spaziali, ciascuno con le proprie abilità e armi uniche. Man mano che il gioco procede, i giocatori possono potenziare la propria navicella spaziale con armi e scudi più potenti, rendendola meglio equipaggiata per affrontare la crescente difficoltà degli attacchi nemici. Questa funzionalità aggiunge un elemento di strategia al gioco, poiché i giocatori devono scegliere la giusta combinazione di armi per sconfiggere efficacemente il nemico. Il gameplay di StrikePoint è frenetico e stimolante, mantenendo i giocatori con il fiato sospeso. L'esercito di droni del nemico si presenta in varie forme, da quelli semplici a quelli più avanzati con armi potenti. I giocatori devono essere rapidi nel definire la strategia e schivare gli attacchi nemici mirando contemporaneamente ad abbatterli. Il gioco include anche avvincenti battaglie contro i boss, aggiungendo un ulteriore livello di eccitazione e difficoltà. Una delle caratteristiche più straordinarie di StrikePoint è la sua grafica impressionante per l'epoca. Il gioco presenta sprite e sfondi dettagliati, con animazioni fluide ed effetti speciali. Anche gli effetti sonori e la colonna sonora contribuiscono a rendere l'esperienza complessiva coinvolgente del gioco. StrikePoint ha ricevuto recensioni positive al momento della sua uscita, con i critici che ne hanno elogiato il gameplay avvincente e la grafica impressionante. È ancora ricordato come uno dei migliori giochi DOS di tutti i tempi e ha un seguito di culto tra i giocatori retrò. La sua influenza può essere vista anche nei giochi moderni, poiché ha aperto la strada ai futuri sparatutto dall'alto.

Tunguska: Legend of Faith

Windows 1998
Tunguska è un gioco d'azione in 3D in cui si interpreta Jack Riley, un viaggiatore interdimensionale. L'obiettivo principale è quello di svelare il segreto del Castello dell'Ordine di Tunguska, dove si trova dopo essere stato accidentalmente intrappolato dai "poteri delle tenebre". Il gioco presenta un combattimento tattico in tempo reale, dove si progredisce attraverso un sistema basato su abilità/livello, così come una quantità limitata di puzzle solving. Quando sbloccherai il segreto del Castello, i poteri dell'oscurità saranno sconfitti e Jack sarà libero di continuare il suo viaggio.
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