Prima che ci fosse un gioco chiamato Master of Orion, il direttore di SimTex Steve Barcia presentò un prototipo a MicroProse Software e ai giornalisti di giochi Alan Emrich e Tom Hughes.
Questo gioco si chiama Star Lords. È molto simile a Master of Orion, è solo un po' grezzo (anche per gli umili standard di produzione dell'onnipotente MOO). Tuttavia, le basi ci sono: si inizia con un pianeta in un sistema stellare e si deve costruire un impero galattico. Questo significa ricercare tecnologie, costruire navi e colonie e affrontare civiltà aliene. Vari avversari generati casualmente faranno del loro meglio per impedirti di raggiungere il tuo obiettivo.
Rilasciato come freeware nel 2001, Star Lords è un artefatto per chi è interessato alla storia di MOO e al game design in generale.