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X²: The Threat
X²: The Threat è il seguito di X: Beyond the Frontier. Il giocatore assume il ruolo di Julian Gardna, un pirata spaziale alla ricerca del padre scomparso. Una nuova razza aliena misteriosa e ostile, i Khaak, appare all'orizzonte e Julian dovrà conoscere le loro origini, le loro intenzioni e una possibile connessione con la scomparsa di suo padre.
Come il suo predecessore, il gioco è una simulazione aperta di commercio e combattimento nello spazio. In generale, il giocatore è libero di andare ovunque nel vasto X-Universe, purché abbia abbastanza risorse e crediti. Il gioco presenta un'economia di mercato dinamica: i prezzi salgono e scendono a seconda di molti fattori, che il giocatore deve prendere in considerazione prima di fare acquisti. Il giocatore può acquistare armi, equipaggiamenti, intere astronavi ed eventualmente stazioni spaziali di quantità illimitata, purché abbia abbastanza crediti per permetterselo. È anche possibile costruire fabbriche per produrre beni come armi e scudi.
Numerose razze aliene popolano l'X-Universo. La reputazione del protagonista tra le razze socialmente più inclini può essere costruita intraprendendo missioni per loro conto, difendendo il loro spazio, o attraverso il commercio. Il modo in cui queste razze trattano il protagonista e la natura delle missioni che gli vengono affidate dipendono dal loro grado di reputazione, che è diviso nelle categorie "Mercante", "Combattimento" e "Notorietà".
Alcune razze sono irrimediabilmente ostili, e non lasceranno al giocatore altra scelta che difendersi nel combattimento con le astronavi. Tuttavia, il giocatore può anche scegliere di essere aggressivo, con la pirateria che è un'opzione disponibile insieme al commercio, alle miniere e alla caccia alle taglie.