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Giochi pubblicati da Right Stuff Corp.

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Alnam no Kiba: Jūzoku Jūnishinto Densetsu

1994, l'anno Alnam no Kiba: Jūzoku Jūnishinto Densetsu è uscito su TurboGrafx CD. Realizzato da Right Stuff Corp. e pubblicato da Right Stuff Corp. questo rpg è disponibile gratuitamente su questa pagina.

Alshark

All'inizio degli anni '90, sul sistema informatico Sharp X68000 fu rilasciato un gioco unico che avrebbe catturato il cuore di molti giocatori in Giappone. Questo gioco non era altro che Alshark, un gioco di ruolo di fantascienza (RPG) sviluppato da Right Stuff e pubblicato da SquareSoft. Ambientato in un mondo futuristico pieno di diverse razze aliene e tecnologia avanzata, Alshark ha portato i giocatori in un viaggio epico pieno di battaglie emozionanti e narrazioni intriganti. Una delle caratteristiche più straordinarie di Alshark era la sua grafica straordinaria e le animazioni fluide, considerate di prim'ordine per l'epoca. Il gioco utilizzava le potenti capacità dello Sharp X68000 per offrire un'esperienza visivamente impressionante, includendo anche filmati animati che a quel tempo erano una rarità nei giochi di ruolo. L'attenzione ai dettagli negli ambienti del gioco e nel design dei personaggi ha aggiunto un elemento coinvolgente al gameplay, trascinando i giocatori più a fondo nel mondo fantascientifico del gioco. A parte la grafica, Alshark è stato elogiato anche per il suo gameplay complesso e coinvolgente. Combinava elementi tradizionali dei giochi di ruolo come la personalizzazione del personaggio e il combattimento a turni con caratteristiche uniche come i viaggi nello spazio e la personalizzazione delle navi. I giocatori potevano esplorare diversi pianeti e impegnarsi in battaglie con vari nemici alieni, gestendo anche le risorse e i potenziamenti della propria nave. Ciò ha aggiunto un ulteriore livello di profondità al gioco e ha mantenuto i giocatori impegnati durante il loro gioco. Anche in termini di storia, Alshark non ha deluso. Il gioco è ambientato in un lontano futuro in cui gli esseri umani hanno abitato vari pianeti e formato alleanze con diverse razze aliene. Tuttavia, un misterioso e potente nemico conosciuto come il Madancer minaccia la pace e la stabilità di questo universo. Nei panni dell'eroe, i giocatori devono esplorare il panorama politico e scoprire la verità dietro le motivazioni del Madancer, stringendo alleanze e combattendo contro altre fazioni. Con una trama avvincente, una grafica impressionante e un gameplay avvincente, non sorprende che Alshark abbia ricevuto ampi consensi al momento della sua uscita. Ha anche generato un seguito, Alshark 2, nel 1993, che ha continuato la storia e ampliato le caratteristiche del gioco. Tuttavia, Alshark rimane un classico di culto per molti giocatori che lo hanno giocato sullo Sharp X68000, e la sua influenza può ancora essere percepita nei moderni giochi di ruolo.

Blue Forest Story: Kaze no Fūin

3DO 1996
Nel 1996, Right Stuff Corp. ha rilasciato Blue Forest Story: Kaze no Fūin su 3DO. Questo gioco di ruolo (rpg) è ora abandonware ed è ambientato in un anime / manga, fantasy e a turni.

Fiend Hunter

Feed Sluster è un Fiend Hunter: un uomo che accetta un lavoro che comporta l'eliminazione di esseri misteriosi conosciuti come demoni. Un giorno viene contattato da una donna di nome Beth, che gli offre un lavoro più impegnativo, che consiste nell'indagare sulle losche attività tra umani e demoni, e andare in fondo a tutto il mistero, scoprire l'origine dei demoni e determinare il loro destino finale. Fiend Hunter è un platform cinematografico ambientato in un vecchio west con elementi soprannaturali. Con l'eccezione della città di apertura e di pochi altri luoghi, il gioco si svolge in aree che richiedono di navigare attentamente una serie di strutture simili a piattaforme. I controlli e l'animazione assomigliano a quelli di Prince of Persia. Il mangime può saltare, correre, eseguire un salto in corsa, appendersi alle sporgenze, salire o scendere, inginocchiarsi e strisciare. Subisce anche danni da caduta; la sfida principale durante le sequenze platform è quella di non farlo cadere. I nemici appaiono solo in punti prestabiliti; ogni battaglia è uno contro uno, ed è impossibile sfuggire a un combattimento. Questo, insieme all'alto numero di punti salute dei nemici e ai vari modelli di attacco, rende ogni incontro una battaglia con un boss. Feed combatte con una spada e può eseguire varie mosse, combinando gli attacchi con salti e schivate. Può anche accedere ad alcuni incantesimi. Un piccolo demone del fuoco di nome Exy accompagna Feed nel suo viaggio. Exy può essere usato come rinforzo offensivo e difensivo in combattimento, e può anche essere impostato per illuminare le aree scure. Ogni nemico lascia cadere una sfera speciale che può essere usata per aumentare la vitalità, la potenza d'attacco o la magia di Feed, oltre a insegnare a Exy attacchi più potenti, dando al gioco un leggero sapore di RPG. Il mangime può anche equipaggiare anelli e comprare o trovare pozioni protettive e ricostituenti.

Flash Hiders

Flash Hiders è un gioco di combattimento in stile anime 2D con un chiaro taglio RPG. Il gioco si concentra sulla storia e la presentazione, con scene animate e doppiate in tutta la modalità scenario del gioco, così come la possibilità di acquistare e utilizzare attrezzature per aumentare le vostre statistiche. La modalità scenario segue l'artista marziale Bang mentre viaggia attraverso un mondo devastato dalla guerra con la maga Tiria e un bambino quasi adottato di nome Erue. La modalità "Advance" ti permette di scegliere qualsiasi personaggio del gioco e seguire la sua storia specifica, costruendo le abilità del tuo personaggio mentre vai avanti. Naturalmente, c'è anche una modalità versus per due giocatori.

Sword Master

Una notte, un viaggiatore solitario e dall'aspetto lugubre che si fa chiamare Ax appare in una taverna fuori dal castello di Satania. Incontra Althea, una ragazza di un villaggio i cui abitanti sono stati massacrati dagli orchi. I due si recano al castello, dove incontrano il re di Satania e vengono a conoscenza dell'esistenza di un antico e potente artefatto che ha portato alla resurrezione di un potente demone. Ax rivela la propria eredità demoniaca, ma è disposto a unire le forze con la gente del regno e a combattere il suo parente. . . Completamente slegato da un gioco precedente con lo stesso nome, Sword Master è un RPG tattico, cioè un ibrido tra RPG in stile giapponese e battaglie strategiche. Il giocatore controlla un piccolo gruppo all'inizio, ma in seguito può comandare più unità. La maggior parte del gioco si svolge sui campi di battaglia. Il giocatore gestisce gli eroi a turno, attaccando o lanciando magie quando il nemico è a portata di mano. Gli attacchi sono presentati come brevi sequenze animate a tutto schermo. I personaggi guadagnano esperienza dopo ogni attacco e possono salire di livello nel mezzo della battaglia. A differenza di molti altri giochi di questo tipo, Sword Master contiene un ulteriore elemento RPG nella capacità di navigare i personaggi in tempo reale attraverso città e altre aree "amichevoli". La progressione della storia, tuttavia, è completamente lineare, e il giocatore non può esplorare aree ostili.

Syd Mead's Terraforming

1992, l'anno in cui Syd Mead's Terraforming è uscito su TurboGrafx CD. Realizzato da Right Stuff Corp. e pubblicato da Right Stuff Corp. questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina.

The TV Show

The TV Show è un gioco d'azione con umorismo in testa, simile a Bomberman nel concetto. Il gioco consiste in una modalità scenario (giocatore singolo) e una modalità versus (fino a quattro giocatori). Entrambe le modalità offrono sette personaggi tra cui scegliere. I personaggi sono a tema fumettistico e includono una studentessa iperattiva, un ninja in armatura e altri. Non c'è una vera storia dietro questi personaggi; ognuno è dotato di una breve sequenza introduttiva che invariabilmente porta alla loro ammissione in uno show televisivo condotto da alieni, dove devono sconfiggere i nemici e recuperare i premi. Ogni scenario è una schermata sopraelevata che contiene il protagonista, i nemici, il premio e varie bombe. Le bombe devono essere raccolte e trasportate avanti e indietro; servono per affrontare i nemici e far esplodere il recipiente in cui si trova il premio. Le bombe verdi cambiano colore in giallo e rosso quando vengono raccolte, a quel punto stanno per esplodere e devono essere lasciate cadere per evitare danni. Le bombe fanno anche dei buchi nel terreno, e il giocatore deve fare attenzione a non caderci attraverso. Oltre a trasportare e lanciare bombe, ogni personaggio ha un'abilità speciale. Queste vanno dal lancio di proiettili contro i nemici all'accelerazione della velocità quando si guida una moto, a seconda del personaggio selezionato.
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