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Flight Planner for Microsoft Flight Simulator
Flight Planner for Microsoft Flight Simulator è un programma che funziona sia su DOS che su Windows e che, paradossalmente, non richiede affatto Flight Simulator della Microsoft. Lo scopo di questo prodotto è, come suggerisce il nome, produrre un insieme di punti di navigazione che porteranno il giocatore da un aeroporto all'altro. Contiene anche alcune utility che aiutano il giocatore a compensare le condizioni atmosferiche, il vento, ecc.
Il prodotto viene fornito in una scatola bianca avvolta in una custodia di cartone, contenente il pianificatore di volo su dischi floppy da 3,5' e 5,25'. Ogni disco ha processi di installazione separati per le piattaforme DOS e Windows, l'implementazione Windows del prodotto ha più funzionalità di quella DOS.
L'installazione DOS include i database per i seguenti dischi scenario subLOGIC: Disco scenario 1; Disco scenario 2; Disco scenario 3; Disco scenario 4; Disco scenario 5; Disco scenario 6; Disco scenario 7; Disco scenario 9; Disco scenario 11; Disco scenario 12; Disco scenario Hawaii; Disco scenario Giappone; e Disco scenario 'Western European Tour'. Ogni database ha un set completo di punti di navigazione e aeroporti per l'area dello scenario e il Flight Planner ha strumenti che permettono all'utente di creare i propri database da zero, così come utilizzare i dati di scenario creati con Aircraft and Scenario Designer di Microsoft.
La pianificazione dei voli all'interno di un'area di scenario è relativamente semplice. Quando un volo attraversa una o più aree dello scenario, il giocatore deve creare un nuovo file di database unendo i relativi database in DOS. Una delle utility del database di Flight Planner viene quindi utilizzata per creare un indice del database dopo di che il nuovo file può essere utilizzato nella pianificazione di un volo esteso.
Il software DOS ha un menu con le seguenti opzioni: File: qui l'utente crea piani di volo inserendo semplicemente gli aeroporti di partenza e di destinazione, il software poi cerca nel database di default corrente e traccia una rotta. Modifica: dove si può modificare il piano di volo corrente. Le impostazioni di partenza, destinazione, vento possono essere cambiate e i punti di navigazione possono essere aggiunti o cancellati: qui viene stampato il piano di volo. Può anche essere visualizzato sullo schermo in forma sintetica e in forma di mappa: C'è una funzione di correzione del vento che è usata per compensare la deriva, e due funzioni di discesa che calcolano la distanza di discesa e il tasso di discesa che un pilota deve raggiungere se vuole atterrare in sicurezza: ha funzioni per visualizzare gli aeroporti e gli aiuti alla navigazione nel database corrente come una lista o su una mappa, e altre per creare nuovi database, aggiungere nuovi punti di navigazione in un database e ricostruire l'indice per qualsiasi database che è stato appena creato o è stato modificato. Opzioni: Qui l'utente imposta il nome predefinito del pilota, il tipo di aereo e le caratteristiche di base dell'aereo come il tasso di salita, ecc. Ci sono anche opzioni per cambiare il database predefinito e per configurare la stampanteTipi: Suggerimenti su strumentazione, decollo, atterraggio, navigazione e approccio ILS a un aeroporto, eccHelp: Informazioni su come utilizzare il prodotto, come usarlo con i simulatori di volo, configurare le stampanti, ecc. L'implementazione di Windows ha, ovviamente, un'interfaccia grafica controllata dal mouse. Ha la stessa funzionalità dell'implementazione DOS con le seguenti funzionalità aggiuntive; Reports: Ci sono rapporti aggiuntivi che possono essere visualizzati sullo schermo, stampati o salvati come immagini bitmapUtilities: Ha funzioni aggiuntive per calcolare le prestazioni di virata, il rollio di atterraggio e gli effetti di temperatura e altitudineAircraft library: L'implementazione DOS aveva le caratteristiche di un Cessna salvate e questo era tutto, se il giocatore voleva volare un aereo diverso doveva inserire manualmente le caratteristiche dell'aereo.