Koło Szczęścia (La ruota della fortuna) era uno dei giochi preferiti dalla famiglia quando fu pubblicato per la prima volta nel 1993 dallo sviluppatore polacco Stefan Brown. È stato ispirato dall'omonimo game show americano e ha dato ai giocatori la possibilità di guadagnare un enorme premio in denaro.
I giocatori entravano nello studio virtuale e trovavano un pubblico pronto a incoraggiarli. Prima di fare il proprio turno, i concorrenti hanno avuto la possibilità di acquistare vantaggi extra come vocali extra, linee di vita e bonus di spin. Ciò ha offerto ai giocatori un vero vantaggio competitivo.
La dinamica di base del gioco, fedele alla versione televisiva, vedeva i giocatori girare la ruota e indovinare la frase nascosta. È stata la presentazione audiovisiva combinata con le semplici regole del gioco a rendere il gioco così divertente. Ogni ospite aveva il proprio annunciatore dalla voce unica, creando un'esperienza coinvolgente.
Quando i giocatori affrontavano fortune incerte o decisioni difficili, il pubblico dello studio poteva essere chiamato a esprimere la propria opinione. Questo spesso forniva intuizioni e talvolta un suggerimento.
La versione computerizzata del gioco offriva un'esperienza dettagliata con una grafica nitida e una varietà di puzzle di parole e minigiochi. Con la sua atmosfera intensa, idee innovative e grafica stellare, Koło Szczęścia era un gioco estremamente popolare per i giocatori di Amiga. È stato influente nel rendere popolare il formato del game show e ha catapultato il gioco in un amato classico.