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Giochi pubblicati da Scorpio Gamesworld

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Bootleg Bandits

Sei un contrabbandiere e, nella tua auto blindata pesantemente armata, trasporti whisky scotch illegale ai tuoi clienti lungo varie autostrade. Ovviamente, la polizia e le autorità locali non sono contente della vostra linea di business, quindi hanno deciso di fermarvi e distruggervi. Bootleg Bandits è un gioco di guida a scorrimento laterale in cui lo schermo scorre da sinistra a destra mentre si guida la macchina. Mentre guidi, varie macchine della polizia ed elicotteri appaiono da entrambi i lati dello schermo sparando le loro pistole o schiantandosi contro di te, ma sei dotato di radar per vedere dove appaiono. Sei armato di missili che sparano in avanti, così come di fumo che spara da dietro e distrugge i veicoli. Missili e altre armi vengono sparati contro di voi, ma avete anche la possibilità di saltare grandi distanze in aria. Se vieni colpito da qualcosa, esplodi e il contatore dei danni sale e quando si riempie, è game over. Bisogna anche tenere d'occhio un contatore di carburante che diminuisce man mano che si guida, ma ci sono palloncini che saltano fuori carichi di carburante e si salta in aria per fare rifornimento. Se finisci il carburante, ti fermi e appare un aereo che ti fa saltare in aria. Una volta raggiunto un cliente lo si vede ubriacarsi e cadere e poi passare a quello successivo affrontando gli stessi pericoli. Prima di iniziare il gioco è possibile selezionare un livello di abilità (1-5).

Builder Ben

Builder Ben è un gioco a schermo singolo diviso in due parti in cui tu incarni Ben mentre cerchi di costruire quattro case evitando varie creature e strumenti. Nella prima parte devi scalare un muro di mattoni dal fondo dello schermo per recuperare i tuoi tre strumenti nella parte superiore dello schermo. Mentre ti arrampichi sul muro c'è un peso e un insetto che si muovono attraverso lo schermo, così come una persona che si muove attraverso lo schermo facendo cadere una roccia quando sei in linea con lui. Una volta raggiunta la cima del muro si ottiene uno degli strumenti e lo si deve riportare in fondo allo schermo, il tutto entro un limite di tempo. Se si viene toccati o si finisce il tempo a disposizione si perde una delle sei vite. Una volta che tutti gli strumenti sono portati nella parte inferiore dello schermo, si passa alla seconda parte. La seconda parte è un platform basato sul gioco arcade Burger Time in cui bisogna costruire le quattro case evitando due strumenti che si muovono sullo schermo. Lo schermo ha quattro livelli di piattaforme con scale di collegamento e su ogni livello c'è una parte della casa e devi passare sopra una parte per spostarla giù di un livello che spinge le altre parti verso il fondo dello schermo. Se si tocca uno strumento si perde una vita e lo schermo si completa quando tutte e quattro le case sono complete.

C5 Clive

L'auto elettrica C5 non fu un grande successo per Sir Clive Sinclair, e in gran parte annullò la reputazione che si era costruito con invenzioni come lo Spectrum. Questo gioco a basso costo non è stato l'unico a prendersi gioco di lui. Il giocatore si mette nei panni di Clive a bordo della macchina e deve navigare in una successione di schermate che si alternano tra due stili diversi. I livelli dispari comportano la schivata di pericoli come alberi, fantasmi e muri di mattoni per raccogliere le batterie; il contatto con uno di questi ti costa una vita. Gli oggetti sono disegnati come se fossero in 3D, ma il contatto con qualsiasi parte di essi costa. Anche i livelli si svolgono come un Moon Patrol semplificato, dato che Clive deve saltare le auto e i pedoni.

Castle Quest

Castle Quest è un videogioco per computer del 1984 sviluppato da Ultimate Play the Game e pubblicato per ZX Spectrum. Si tratta di un gioco d'avventura con visuale dall'alto in cui il giocatore assume il ruolo di un coraggioso cavaliere che viene inviato in missione per salvare una principessa da un mago malvagio. Il gioco è ambientato in un grande castello pieno di labirinti, porte segrete e trappole. Il cavaliere deve farsi strada attraverso il castello evitando o sconfiggendo vari nemici come scheletri, draghi e pipistrelli. Il giocatore può raccogliere oggetti come chiavi, spade e scudi per aiutarlo nella sua missione. Il gioco presenta una serie di enigmi e minigiochi che devono essere completati per progredire. Tra questi, le battaglie strategiche con i mostri, l'attraversamento di labirinti e la ricerca di porte segrete e la risoluzione di enigmi. Il gioco presenta anche una serie di oggetti nascosti che possono essere raccolti per ottenere punti bonus. Con l'avanzare del gioco, il cavaliere guadagna gradualmente esperienza e sale di livello, aumentando la sua salute e la sua potenza d'attacco. Una volta completato il gioco, il cavaliere viene premiato con un breve epilogo. Nel complesso, Castle Quest è un gioco divertente e impegnativo, con un gameplay semplice ma coinvolgente. La grafica e il sonoro del gioco sono piuttosto elementari, ma sono comunque efficaci per immergere il giocatore nel mondo del gioco. Gli enigmi e i minigiochi del gioco sono unici e divertenti e gli oggetti nascosti rappresentano un'ulteriore sfida. Nel complesso, Castle Quest è un gioco divertente e gratificante che vale la pena giocare.

Hitman

Hitman, uscito nel 1984, è un iconico gioco di sparatorie in prima persona per ZX Spectrum. Si tratta di un gioco dal ritmo incalzante in cui i giocatori assumono il ruolo di un agente sotto copertura che si infiltra in un'agenzia di alta sicurezza per eliminare i cattivi. Il gioco si svolge in un ambiente 3D, con una varietà di livelli e nemici diversi. I giocatori devono farsi strada attraverso i livelli, raccogliendo armi, evitando trappole ed eliminando i nemici. Il gioco si svolge in prima persona, con il personaggio del giocatore rappresentato da un mirino al centro dello schermo. Il giocatore deve usare il mirino per sparare ai nemici ed evitare gli ostacoli. Il gioco utilizza uno schema di controllo semplice: il giocatore usa la tastiera per muoversi e usare le armi. Il gioco presenta anche una varietà di armi, tra cui pistole, esplosivi e coltelli. La grafica del gioco è piuttosto elementare, ma ben realizzata per l'epoca. L'ambiente in 3D è reso in modo isolato e pixelato, mentre i nemici sono rappresentati come semplici sprite. Il gioco presenta anche una varietà di effetti sonori, dagli spari alle esplosioni. Hitman è diventato un classico nel mondo dei giochi a spettro e viene apprezzato ancora oggi da molti giocatori. È un ottimo esempio di sparatutto in prima persona classico e i giocatori troveranno ore di divertimento nel gioco. Il gioco è un ottimo modo per sperimentare un classico sparatutto retrò ed è sicuro di fornire una grande esperienza di gioco.

Junkyard Jalopies

Junkyard Jalopies è un gioco platform in cui bisogna muoversi attraverso due schermi per livello per raccogliere parti di auto e finire una macchina in basso a sinistra del primo schermo. Prima di raccogliere le parti dell'auto, devi prima raggiungere lo sfasciacarrozze da sinistra a destra dello schermo saltando sopra i pneumatici. Ogni schermo è composto da cinque livelli (con uno extra nella parte inferiore dello schermo), e devi usare gli ascensori per andare su e giù per i livelli evitando le creature e gli oggetti in movimento. Se colpisci una gomma, una creatura o un oggetto, cadi da un livello o lasci che il timer arrivi a zero, perderai una delle sei vite. In ogni livello ci sono parti per costruire la macchina e ci sono anche bombe da raccogliere. Per completare un livello hai due opzioni, costruire l'auto prima che il timer arrivi a zero o raccogliere le bombe per resettare il timer prima di costruire l'auto. Il tuo eroe è costantemente in movimento e quando raccogli una parte dell'auto la porti all'auto non finita per metterla al posto giusto e ricevere denaro. Una volta che l'auto è costruita, ci si allontana prima di vedere una scena animata in cui la si vende per soldi. Poi si passa al livello successivo con più creature e oggetti con più bombe e parti di auto sullo schermo.

Mr. Frosty and the Killer Penguins

Mr. Frosty and the Killer Penguins è un platform a schermo singolo in cui è necessario spostare un pupazzo di neve intorno allo schermo per raccogliere tutte le palle di neve e passare alla schermata successiva entro un limite di tempo. Le palle di neve sono necessarie per costruire tre pupazzi di neve giganti e una volta che sono stati costruiti tutti, il gioco è completato e si ricomincia. Oltre alle piattaforme solide su cui muoversi, ci sono scale mobili, piattaforme che ti fanno avanzare e piattaforme che scompaiono quando le calpesti. Varie creature, compresi i pinguini, si muovono sullo schermo e ci sono ostacoli da evitare, come le punte. Se tocchi qualsiasi creatura o ostacolo, o finisci il tempo, perdi una delle sei vite e lo schermo deve essere ricominciato. Una volta completata una schermata, si vedrà un'animazione di una parte dei pupazzi di neve giganti che vengono costruiti.

The Code Book Caper

The Code Book Caper è un videogioco classico del 1984 per la piattaforma ZX Spectrum. È stato progettato da Jonathan Cauldwell e pubblicato da Mastertronic. The Code Book Caper è un gioco d'azione e avventura con una trama basata su un complesso insieme di codici. Il giocatore è un agente segreto incaricato di infiltrarsi in un complesso nemico per recuperare una serie di importanti codici. Il gioco presenta diversi livelli di complessità, con difficoltà crescenti man mano che il giocatore avanza nel gioco. Il gioco presenta diverse caratteristiche che lo distinguono dagli altri giochi per ZX Spectrum dell'epoca. Il gioco ha un sistema di controllo unico, che permette al giocatore di muovere il proprio personaggio in tutte le direzioni. Inoltre, il gioco dispone di una serie di armi e oggetti che possono essere utilizzati per sconfiggere i nemici e progredire nel gioco. I livelli sono anche pieni di enigmi, che richiedono al giocatore di pensare in modo strategico per progredire. The Code Book Caper è un classico dello ZX Spectrum che ha superato la prova del tempo. Il gioco offre un'esperienza divertente e impegnativa, con un sistema di controllo unico e interessanti enigmi. Il gioco è ancora oggi molto popolare ed è un ottimo modo per sperimentare un gioco classico su ZX Spectrum.

Vampire Killer

Vampire Killer è un gioco a schermo laterale in cui sei un cacciatore di vampiri che è stato incaricato da un cliente al piano inferiore di eliminare Dracula dal 12° piano di un condominio. Il problema è che, oltre ad affrontare un vampiro e ucciderlo, il lavoro deve essere completato prima di mezzanotte, che dista solo otto minuti. Nella tua fretta di raggiungere l'edificio hai dimenticato il tuo equipaggiamento, come l'aglio e i paletti, necessari per affrontare Dracula. Devi arrivare al 12° piano usando gli ascensori (che hanno una mente propria e possono portarti sia in basso che in alto), e devi cercare dietro le porte di ogni piano le attrezzature che ti aiutano. Inoltre, alcuni piani sono vuoti e alcuni hanno degli spaventi all'interno. Quando si prende uno spavento, si perde una parte del proprio contatore, e quando raggiunge lo zero è game over. I pipistrelli e i ragni vivono su vari piani e alcuni bloccano il tuo percorso, quindi si possono trovare proiettili nei piani per liberare la strada. Alcune porte dei piani sono in realtà dei pozzi d'ascensore che ti riportano al primo piano. Prima di giocare, puoi selezionare il tuo livello di abilità tra facile, medio e difficile.
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