Giochi pubblicati da Seismic Software Inc.
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Air Diver
Un'organizzazione terroristica guidata da un fanatico che opera dal Medio Oriente ha messo insieme una forza militare capace di tenere in ostaggio il mondo intero, sostenuta da una schiera di governi malvagi. Il giocatore deve salire a bordo di un caccia stealth F-119 e passare inosservato eliminando tutti gli avversari.
Anche se tecnicamente l'imbarco di un caccia stealth, non ci sono elementi stealth coinvolti. Dopo aver scelto una delle diverse posizioni sulla mappa, il giocatore viene mostrato in volo da una prospettiva di cabina di pilotaggio in prima persona e i nemici sembrano non avere problemi a localizzare l'aereo del giocatore. Nelle diverse missioni in solitaria, il giocatore deve eliminare tutti gli avversari usando proiettili normali e missili lock-on. Tutte le statistiche, compreso il tempo rimanente prima di finire il carburante e i nemici sul radar, sono visualizzate sull'HUD della cabina di pilotaggio. La nave può muoversi a sinistra e a destra, e usare una spinta per fare curve laterali o completare loop per arrivare dietro i nemici. Si possono sparare alcuni colpi, che causano danni al corpo, ma i missili in arrivo sono spesso mortali e devono essere sparati o evitati. Oltre ai nemici normali, ci sono anche alcuni boss aerei. Le missioni si svolgono in tutto il mondo durante diversi momenti della giornata.
Hellfire
Hellfire è un videogioco sparatutto del 1990 sviluppato da Toaplan e pubblicato da Taito per la console Sega Genesis. Questo gioco d'azione frenetico è ambientato in un mondo post-apocalittico in cui i giocatori assumono il ruolo di un pilota di caccia solitario incaricato di distruggere una potente entità aliena nota come Bacterian. Il gioco è una combinazione di livelli spaziali e terrestri, che creano un'esperienza di gioco intensa e varia.
Una delle caratteristiche distintive di Hellfire è la sua selezione unica di armi. I giocatori possono scegliere tra quattro diversi tipi di armi, ciascuna con i suoi punti di forza e di debolezza. Il Vulcan Cannon, ad esempio, è un'arma a fuoco rapido con un'ampia gittata, mentre il Plasma Rifle offre colpi potenti ma più lenti. Queste armi possono essere potenziate raccogliendo potenziamenti durante il gioco, rendendole ancora più efficaci nella lotta contro Bacterian.
La grafica di Hellfire è di prim'ordine per un gioco uscito nel 1990. Gli sfondi sono dettagliati e hanno un aspetto grintoso e industriale, catturando perfettamente l'ambientazione post-apocalittica. Anche i nemici sono ben progettati, con una varietà di astronavi aliene e boss meccanizzati che offrono una vera sfida ai giocatori. La colonna sonora del gioco è altrettanto impressionante, con un mix di musica intensa e atmosferica che aggiunge all'immersione complessiva del gioco.
Uno degli aspetti più unici di Hellfire è il sistema di livelli ramificati del gioco. Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, incontreranno determinate aree in cui possono scegliere tra due percorsi diversi per raggiungere lo stesso obiettivo. Ciò aggiunge un ulteriore livello di strategia e valore di rigiocabilità al gioco, poiché i giocatori possono provare percorsi diversi per vedere quale funziona meglio per loro. Ciò consente anche più partite, mantenendo il gioco fresco e coinvolgente ogni volta.
Nonostante il suo gameplay impegnativo, Hellfire offre una discreta quantità di opzioni per aiutare i giocatori lungo il percorso. Il gioco presenta un sistema one-up, in cui i giocatori possono raccogliere capsule di energia per ottenere una vita extra. C'è anche uno scudo che può assorbire il fuoco nemico, dando ai giocatori un'invincibilità temporanea per superare i punti difficili. Queste caratteristiche aiutano a bilanciare la difficoltà del gioco, rendendolo accessibile a giocatori di tutti i livelli di abilità.
M.U.S.H.A.
M.U.S.H.A., noto anche come Musha Aleste: Fullmetal Fighter Ellinor in Giappone, è un gioco sparatutto a scorrimento verticale pubblicato nel 1990 per Sega Genesis. Sviluppato da Compile e pubblicato da Seismic, questo gioco ha rapidamente guadagnato un seguito di culto per la sua miscela unica di mitologia giapponese e gameplay intenso.
La storia di M.U.S.H.A. è ambientato nell'anno 2290, quando l'umanità ha colonizzato lo spazio e stretto alleanze con altri pianeti. Tuttavia, una misteriosa forza aliena conosciuta come Metalions ha iniziato ad attaccare questi mondi nella loro ricerca per il dominio universale. Per combattere questa minaccia, l'esercito terrestre ha sviluppato la Metallic Uniframe Super Hybrid Armor, o M.U.S.H.A., per riprendere il controllo della galassia.
Nel gioco, i giocatori assumono il ruolo di Terri, un giovane pilota selezionato per controllare il potente M.U.S.H.A. abito. Dotato di un arsenale di armi personalizzabile, inclusa una spada laser, Terri deve attraversare sette livelli di intense battaglie contro orde di navi e boss nemici. Il giocatore può anche raccogliere potenziamenti durante i livelli, come aumenti di velocità e bombe, per aiutarlo nella sua missione.
Uno dei momenti salienti di M.U.S.H.A. è la sua grafica squisita e il design del suono. Il gioco presenta sfondi dettagliati e vivaci, che danno ai giocatori un vero senso della vastità dello spazio. La colonna sonora è altrettanto impressionante, con un mix di techno frenetica e musica tradizionale giapponese che immerge ulteriormente i giocatori nel mondo del gioco.
Un altro aspetto notevole di M.U.S.H.A. è il suo gameplay impegnativo. Il gioco è noto per la sua azione frenetica e l'alto livello di difficoltà, che lo rendono un gioco che richiede abilità e precisione per essere padroneggiato. Tuttavia, con la pratica, i giocatori si troveranno dipendenti dalla scarica di adrenalina derivante dall'abbattimento delle forze nemiche e dalla conquista di ogni livello.
M.U.S.H.A. ha ricevuto il plauso della critica al momento della sua uscita, con molti che ne hanno elogiato il gameplay e il design visivo. Da allora è diventato un gioco molto ricercato dai collezionisti ed è considerato uno dei migliori sparatutto della Sega Genesis. La sua popolarità portò anche a un seguito, Musha Aleste: Another Story, pubblicato per Sega CD nel 1995.