La gallina Camilla si recò al castello dello chef svedese, ignara del fatto che sarebbe stata la portata principale. Spetta a Gonzo salvare la sua ragazza dal menu; Gonzo riceve varie parole dal Professor Honeydew, che usa per creare vari marchingegni a tema pollo per completare i livelli.
Ogni livello consiste in una singola schermata con ostacoli che Gonzo deve attraversare per raggiungere l'uscita. Prima di ogni livello, i giocatori creano un veicolo personalizzato con parti anteriori e posteriori. Se vengono colpiti, devono ripartire con un veicolo standard. Una volta raggiunta la freccia, il giocatore può passare al livello successivo. Completando ogni livello, si guadagnano punti che possono essere utilizzati per acquistare altre macchine o per rendere omaggio all'orco che sorveglia l'ingresso del castello. Una volta raggiunto il castello, Camilla può essere salvata.