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Giochi pubblicati da Softgang

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Cogans Run

Amiga 1987
Cogans Run è un gioco d'azione a scorrimento laterale in 2D, un po' simile a Impossible Mission. Il giocatore controlla un agente che deve trovare un terminale di controllo. Combatte contro vari robot, ma ha munizioni limitate. L'aspetto principale del gioco è quello di utilizzare teletrasporti, ascensori e interruttori a muro per sbloccare certi percorsi e andare oltre.

Dr. Fruit

Amiga 1987
In Dr. Fruit il giocatore assume il ruolo del Dr. Falken che è stato trasformato in una fragola. Ora deve scavare nel suo giardino in questa variante di Mr. Fruit. Un livello è composto da terra, posti liberi (di solito disposti in un modo) e frutti. Per arrivare al livello successivo, il dottor Falken deve raccogliere tutti i frutti. Se non può (o non vuole) usare i sentieri esistenti per raggiungerli, scava nuovi sentieri nel terreno. Tuttavia, ci sono anche nemici in agguato sul campo che sono limitati ai percorsi liberi. Puoi sbarazzarti di un nemico sparandogli o scavando il terreno sotto una roccia in modo che cada sulla sua testa.

Pacboy

Amiga 1987
Nell'era d'oro dei videogiochi, un gioco in particolare si distinse come pioniere nel mondo dei videogiochi: Pacboy. Pubblicato nel 1987 per la piattaforma Amiga, questo gioco divenne rapidamente un successo tra i giocatori di tutte le età. Sviluppato da TimDev e pubblicato da Original Software, Pacboy ha combinato un gameplay semplice ma avvincente con grafica e audio vivaci per creare un'esperienza di gioco indimenticabile. La premessa del gioco era semplice: i giocatori controllano un personaggio giallo a forma di disco chiamato Pacboy mentre naviga attraverso un labirinto, divorando punti ed evitando i fantasmi. Tuttavia, ciò che distingueva Pacboy dagli altri giochi del suo tempo era il suo esclusivo sistema di potenziamento. Il gioco prevedeva vari oggetti speciali che Pacboy poteva raccogliere, come frutti e pillole potenzianti, che gli garantivano abilità temporanee, rendendo più facile per i giocatori superare in astuzia i fantasmi e liberare il labirinto. Uno dei fattori chiave che hanno reso Pacboy un grande successo tra i giocatori è stato il suo gameplay avvincente ma avvincente. Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, il livello di difficoltà aumenta gradualmente, introducendo fantasmi più veloci e intelligenti e labirinti più complessi. Ciò ha mantenuto i giocatori impegnati e motivati ​​a continuare a giocare, cercando di battere i loro punteggi più alti. Anche la grafica e il suono di Pacboy sono stati un punto forte. Il gioco presentava una grafica vivace e colorata, con animazioni fluide che aumentavano il fascino generale del gioco. Gli effetti sonori e la musica erano accattivanti e si aggiungevano all'emozionante esperienza di giocare a Pacboy. Pacboy non è stato solo un successo tra i giocatori occasionali, ma ha anche ottenuto il riconoscimento della critica e dell'industria dei giochi nel suo insieme. Ha vinto il premio Gioco dell'anno nel 1988 dalla rivista Amiga Format ed è apparso in varie riviste e programmi di gioco, consolidando la sua posizione di gioco classico per la piattaforma Amiga. Nonostante sia stato rilasciato più di trent'anni fa, Pacboy occupa ancora un posto speciale nel cuore di molti giocatori. Il suo gameplay semplicistico ma impegnativo, combinato con la grafica e il suono vibranti, ha resistito alla prova del tempo e continua ad essere apprezzato sia dai giocatori vecchi che da quelli nuovi.

Rocket Attack

Amiga 1987
Rocket Attack è stato un popolare gioco per Amiga pubblicato nel 1987. Sviluppato dalla rinomata società di software Amiga, ha rapidamente guadagnato un seguito di culto grazie alla sua premessa unica e al gameplay avvincente. Ambientato in un mondo futuristico, il gioco ruota attorno a un astronauta solitario incaricato di difendere la Terra da un assalto di attacchi missilistici. Con la sua grafica stellare e controlli fluidi, Rocket Attack ha fornito ai giocatori un'esperienza di gioco coinvolgente diversa da qualsiasi altra. Il gioco è diviso in vari livelli, ognuno dei quali diventa sempre più impegnativo man mano che il giocatore avanza. All'inizio di ogni livello, ai giocatori viene fornito un briefing sulla loro missione e il numero di razzi nemici che devono distruggere. L'obiettivo è utilizzare la pistola laser dell'astronauta per abbattere i razzi in arrivo prima che raggiungano la Terra e causino danni. I giocatori devono essere veloci in piedi, poiché i razzi si muovono ad alta velocità e richiedono una mira precisa per colpirli con successo. Rocket Attack presenta anche potenziamenti che i giocatori possono raccogliere per aiutarli nella loro missione. Questi includono uno scudo che fornisce protezione temporanea dal fuoco nemico, un aumento di velocità per aiutare i giocatori a schivare i razzi in arrivo e una pistola a fuoco rapido per una maggiore potenza di attacco. Tuttavia, questi potenziamenti sono sparsi con parsimonia nei livelli, rendendoli una risorsa preziosa che i giocatori devono utilizzare strategicamente. Una delle caratteristiche più straordinarie di Rocket Attack è la sua grafica realistica. Il gioco era in anticipo sui tempi e offriva immagini straordinarie con colori vivaci e design dettagliati. Dalla tuta spaziale dell'astronauta ai lanci dei razzi, ogni aspetto del gioco è stato reso magnificamente per offrire ai giocatori un'esperienza davvero coinvolgente. Gli sfondi ben progettati e le animazioni dinamiche si aggiungono all'atmosfera futuristica del gioco, rendendolo un piacere visivo per i giocatori. Gli sviluppatori di Rocket Attack hanno prestato attenzione anche agli effetti sonori del gioco, aggiungendo un ulteriore livello di realismo al gameplay. Il suono dei razzi che esplodono, lo sparo della pistola laser e la musica di sottofondo aumentavano l'intensità del gioco, mantenendo i giocatori impegnati e all'erta. Il gameplay avvincente abbinato alla grafica straordinaria e agli effetti sonori hanno fatto risaltare Rocket Attack nel mondo dei giochi. Oltre alla modalità per giocatore singolo, Rocket Attack aveva anche una modalità competitiva per due giocatori. Ciò ha permesso ai giocatori di sfidare i propri amici e competere per vedere chi poteva distruggere il maggior numero di razzi. La modalità a due giocatori ha aggiunto una nuova dimensione al gioco e lo ha reso un successo nelle competizioni di gioco locali. Dopo la sua uscita nel 1987, Rocket Attack ha ricevuto recensioni positive sia dalla critica che dai giocatori. La sua premessa unica, il gameplay avvincente e la grafica accattivante lo hanno reso un gioco straordinario nel mondo dei giochi Amiga. Ancora oggi molti giocatori ripensano a Rocket Attack con bei ricordi e lo considerano un classico nel regno dei giochi d'azione. Con il suo gameplay senza tempo e il tema futuristico, Rocket Attack sarà sempre ricordato come un pioniere nel mondo dei giochi Amiga.

Space Fight

Amiga 1987
1987, l'anno in cui Space Fight è uscito su Amiga. Realizzato da Digital Artwork e pubblicato da Softgang, questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina.

The Final Trip

Amiga 1988
The Final Trip è uno sparatutto 2D a scorrimento verticale ambientato nello spazio. Il giocatore controlla un'astronave chiamata Eagle P5 e distrugge vari nemici. La meccanica è simile agli sparatutto a scorrimento come Vader, ma questo permette al giocatore di muoversi su e giù, oltre che a destra e sinistra. I giocatori hanno solo una vita e il gioco finisce quando la nave viene distrutta, ma possono incassare qualche colpo prima che ciò accada. Il gioco è per uno o due giocatori e può essere controllato con un joystick o un mouse.
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