Scritto come un programma BASIC di 16 righe pubblicato su PC Magazine, PChallenge può essere descritto come Pong senza il secondo giocatore, o Breakout senza i mattoni, o entrambi. Il giocatore controlla una racchetta, che può essere spostata sul fondo dello schermo per deviare una palla in movimento e farla rimbalzare sulle pareti; se tutte e dieci le palle vengono perse, il gioco finisce. La racchetta è disponibile in 3 dimensioni selezionabili, e la velocità della palla è controllata da un fattore di trascinamento regolabile: più lungo è il gioco, più veloce è l'azione.