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Giochi pubblicati da Spectrum Pacific Publishing

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

Assault Trooper

DOS 1997
Assault Trooper è uno sparatutto isometrico con elementi tattici e stealth. Il giocatore controlla un commando (non vengono forniti dettagli sul governo o sull'organizzazione a cui appartiene) in missioni clandestine da solo in vari punti caldi del mondo. Le missioni includono riscatto, recupero di documenti, distruzione di obiettivi militari, sabotaggio e assassinii. Le dieci regioni disponibili hanno cinque missioni ciascuna che si sbloccano gradualmente man mano che si completano più missioni. Prima di una missione, il giocatore seleziona l'equipaggiamento, che è limitato solo dal peso massimo che il commando può portare. Sono disponibili varie armi da fuoco ed esplosivi, oltre a kit di pronto soccorso portatili e gilet corazzati. Pertanto, l'attrezzatura deve essere pianificata in base agli obiettivi della missione. Poiché il design di Assault Trooper pone l'accento più sulla concentrazione tattica e sulla furtività che sulla pura azione, usare semplicemente l'arma più potente disponibile non è un buon modo di giocare. La documentazione del gioco chiarisce che evitare il combattimento è spesso meglio della tattica di attacco. Assault Trooper è stato inizialmente rilasciato come shareware, con solo due regioni e dieci missioni disponibili nella versione shareware scaricabile. La versione completa registrata include tutte le 50 missioni, più un costruttore di missioni e un livello campione personalizzato per dimostrare come funziona l'editor.

Case Closed

Windows 1999
Se ricordate il classico gioco da tavolo Cluedo, riconoscerete immediatamente la trama. Solo su invito, voi e altre sette persone arrivate su un'isola isolata ed entrate in un'enorme villa. Tuttavia, al suo arrivo, il proprietario della casa viene assassinato e tutti diventano sospettati. Nessuno può lasciare l'isola finché l'assassino non viene catturato. Questo gioco per computer può essere giocato da soli o con diversi amici. I giocatori tirano i dadi video per determinare il proprio turno e cercano armi e indizi sparsi a caso nelle 12 stanze di una rappresentazione 3D della villa. Ogni personaggio ha un passato personale con la vittima dell'omicidio. Ogni personaggio è inoltre unico, con un background, una voce e un motivo diversi. Gli effetti sonori e le animazioni aumentano il realismo e l'immedesimazione in questo giallo, che offre anche un'eccellente rigiocabilità con 24 esiti e nove possibili finali per ciascuno degli otto casi risolti. Una volta risolti tutti i casi, è possibile scaricarne altri.

Fatal Fumes

DOS 1996
Fatal Fumes è un gioco di corse ad alta quota con scorrimento parallelo a 256 colori simile a James Pond 2: Codename: RoboCod ad una velocità di 70 fps. È il primo progetto di un piccolo gruppo finlandese che ha poi migliorato il gioco dopo la sua prima uscita. La versione completa per gli utenti registrati contiene 35 piste, dodici veicoli, dodici avversari, un editor di piste e una modalità multiplayer a 2 giocatori e una generale. Non ci sono armi nel gioco, che si concentra interamente sulle corse.

PowBall

DOS 1997
PowBall è un clone di Breakout per uno o due giocatori. Le cose sembrano piuttosto tristi per l'umanità nel 25° secolo. Il controllo del governo sta cominciando a sgretolarsi sotto la pressione di nutrire i 40 miliardi di persone del pianeta in un mondo in cui le risorse si stanno esaurendo. Ci sono guerre selvagge per le risorse rimaste e l'aria puzza di morte, malattia e decadenza. La buona notizia è che la scienza ha scoperto un nuovo tipo di cristallo, l'alchymite, che può essere raffinato in qualsiasi sostanza conosciuta dall'uomo. Il giocatore assume il ruolo di un "rockhopper", una persona che estrae questo materiale dai relitti dei sistemi vicini. Ogni giocatore ha una racchetta che si muove verso sinistra.

Subhunt

DOS 1997
Subhunt è un gioco shareware single-player di sottomarini sviluppato all'Università del Nord Texas Recreational Computing Laboratory. Il gioco mette il giocatore al comando di un mini-sottomarino di classe Shark. La storia del gioco introduce il giocatore come una nuova recluta nella Divisione Operazioni Speciali top-secret. Lavorando per questa organizzazione e al comando di un mini-sottomarino di classe Shark riattato, il giocatore deve strappare il controllo delle rotte di navigazione turistica dal gruppo terroristico Nemesis, fermare le baleniere illegali e i pescherecci con palangari dalla decimazione delle specie marine, e scoprire cosa sta decimando la navigazione commerciale. Il gioco completo consiste in 12 missioni, solo una delle quali era inclusa nella versione shareware. Ogni missione ha tre livelli di difficoltà.

Super Bubble Mania

DOS 1997
Super Bubble Mania è un clone dello shareware Pang. Come nel gioco originale, fino a due giocatori devono liberare lo schermo dalle bolle e da altri oggetti che rimbalzano entro un limite di tempo. I personaggi si muovono lateralmente sul fondo del campo di gioco, scalando scale, piattaforme e sparando arpioni che dividono i bersagli in movimento in versioni più piccole e veloci di loro stessi. Come una macchina arcade, il secondo giocatore può unirsi in qualsiasi momento. Il gioco ha tre modalità. La modalità World è il gioco principale, in cui i giocatori passano di livello in livello (50 in totale) di difficoltà crescente, con cinque battaglie con i boss. La modalità Insane ha 50 livelli per giocatori esperti. La modalità Mania è la modalità di sopravvivenza, in cui i livelli sono privi di piattaforme e altri ostacoli e presentano solo gli oggetti bersaglio che rimbalzano. I potenziamenti e i punti bonus cadono dagli oggetti distrutti e possono essere raccolti sul campo. Le punte dell'arpione cambiano le caratteristiche dell'arma, facendola aderire alla parte superiore o permettendo più colpi simultanei. Una sveglia ferma il movimento degli oggetti, e una clessidra aggiunge qualche secondo al timer. Il gameplay è molto simile a Dinosaur Balls.

Yendorian Tales: Book I

DOS 1994
1994, l'anno Yendorian Tales: Book I è stato rilasciato su DOS. Realizzato da SW Games e pubblicato da Spectrum Pacific Publishing, questo rpg è disponibile gratuitamente su questa pagina.

Yendorian Tales: Book I - Chapter 2

DOS 1996
Durante la tua prima avventura a Yendor, una sfida dei governanti ti ha mandato nelle miniere e nelle foreste per combattere i mostri malvagi che sembravano aumentare di numero. Zamora, decano dell'Athaneum, lavorava da molti anni alla soluzione del problema... una sfera magica, che avrebbe presentato a tutto Yendor. Durante la cerimonia, la sfera fu afferrata da un intruso invisibile, facendo cadere Zamora in uno stato catatonico. Il tuo compito era ora quello di rintracciare il misterioso colpevole e restituire la sfera. Nel corso del tuo viaggio hai incontrato membri della "Società dei Maghi". Ti hanno mandato in missioni precarie per trovare ingredienti che, mescolati insieme, avrebbero diffuso il potere della sfera e l'avrebbero separata dal suo sequestratore. Dopo molte battaglie valorose, ti sei finalmente trovato faccia a faccia con l'essere dall'anima oscura che aveva preso la sfera e l'aveva usata per devastare Yendor. Il nome di questo mago malvagio. . . Paltivar. Prima che tu potessi distruggerlo, i membri della "Società dei Maghi" ti hanno informato che Paltivar una volta era uno di loro, ma aveva scelto un percorso di magia più oscuro. Ora i maghi erano di fronte a un dilemma. A causa di un antico accordo, non potevano uccidere Paltivar. Così, con il loro potere combinato, lo hanno bandito nel tempo stesso. Con la sfera di nuovo in presenza di Zamora, fu rianimato. E con la loro gratitudine è diventato uno dei più grandi eroi che Yendor abbia mai conosciuto. E così la storia continua. . .

Yendorian Tales: The Tyrants of Thaine

DOS 1997
Iniziando con una missione apparentemente insignificante, sei stato condotto alle misteriose Lost Isles of Yendor. Seguendo le tracce di un gruppo di maghi malvagi, hai incontrato civiltà di gnomi, elfi e halfling. Durante il tuo viaggio, hai appreso che il malvagio Paltivar aveva trovato un modo per comunicare attraverso i portali. È riuscito a conquistare la lealtà di tre maghi, Simech, Cyril e Irudon. Questi maghi hanno raccolto illegalmente molti reagenti potenti per costruire una camera di quarzo a Thaine. Alla fine siete riusciti a sconfiggerli. Purtroppo, la loro camera era già completa, in attesa dell'eruzione di un vulcano. Quando si riempie di lava, questa camera si attiverà e permetterà a Paltivar di essere liberato dalla sua prigione eterna. E così la storia continua. . .
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