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Giochi pubblicati da Stoneware

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Bloody Murder

Apple II 1979
Vuoi portare i tuoi giochi a un livello completamente nuovo? Non guardare oltre Bloody Murder, rilasciato nel 1979 per il computer di casa Apple II. Questa avventura testuale interattiva porta i giocatori in un emozionante viaggio pieno di mistero e suspense mentre tentano di risolvere gli orribili omicidi nella città di River Bluffs. Ambientato in una piccola città addormentata, Bloody Murder mette il giocatore nei panni di un detective alle prime armi, incaricato di risolvere tre raccapriccianti omicidi. Ogni indizio può potenzialmente portare all'assassino, che rimane un mistero fino alla fine del gioco. Mentre esplori la città, interagendo con il personaggio e scoprendo i fatti che circondano gli omicidi, dovrai mettere insieme ogni singola prova per trovare il colpevole. Bloody Murder è pieno di tensione ed eccitazione, come se fossi davvero in un classico film poliziesco. Hai il controllo dell'azione e prendi decisioni per far avanzare la storia. È accattivante e intenso, poiché l'assassino conta su di te per non scoprire la sua identità. A seconda delle scelte che fai, il gioco potrebbe avere più finali. Ma attenzione: gli enigmi di Bloody Murder non sono uno scherzo. Mentre cerchi di mettere insieme i misteri, scoprirai che il gioco richiede una combinazione di pensiero e fortuna per avere successo. È sicuramente una sfida, ma se sei all'altezza, sei sicuro di vivere un'avventura elettrizzante. Mentre dai la caccia all'assassino, vai oltre il semplice gioco e ti ritrovi in un universo completamente coinvolgente. L'avventura basata sul testo è ricca di atmosfera e descrizioni accuratamente realizzate, il tutto porta a un'emozionante conclusione. Con ogni decisione, il tuo destino - e quello della città di River Bluffs - è nelle tue mani. È un'esperienza drammatica e avvincente a tutto tondo che ti terrà sicuramente con il fiato sospeso.

Micro League Baseball

Apple II 1980
Micro League Baseball, pubblicato nel 1980, era un rivoluzionario gioco per computer per il sistema informatico Apple II. Ha offerto un'esperienza di simulazione di baseball tematica per giocatori che in precedenza erano stati in gran parte assenti dal mercato dei giochi. La caratteristica principale del gioco al suo lancio era il suo sistema di intelligenza artificiale. Questa intelligenza artificiale ha consentito una struttura realistica per le partite di baseball simulate al computer. Piuttosto che fare affidamento sulla casualità, l'IA ha tenuto conto delle situazioni di gioco effettive e ha generato i movimenti di gioco di conseguenza. Ciò ha dato origine a momenti unici altrimenti inimmaginabili nei titoli basati sul tabellone o sui dadi. Le modalità di gioco consentivano il gioco per giocatore singolo contro il computer o il gioco testa a testa per due giocatori. Gli utenti possono schierare 10 squadre immaginarie in Divisione A e Divisione B, ognuna con le proprie caratteristiche uniche, o simulare una partita tra due squadre di baseball professionistiche esistenti. L'interfaccia era divisa tra un menu principale e un campo di gioco. Nel menu principale, il giocatore può scegliere la squadra di lancio, sostituire i giocatori e modificare alcune impostazioni predefinite. Sul campo, l'utente può muovere i giocatori, battere o chiamare un campo tattico. Nel 1980, quando il gioco fu rilasciato, la tecnologia impiegata era sconosciuta. La Micro League Baseball ha spinto i confini ed è stata elogiata dalla critica, guadagnandosi il riconoscimento della Commercial Software Hall of Fame in vari siti. Ha aperto la strada a titoli di baseball più complessi e realistici nel mercato dei giochi.
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