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Giochi pubblicati da Strategic Simulations, Inc.

Seleziona un editore per sfogliare i suoi giochi. Forniamo un elenco completo di tutti i giochi pubblicati.

50 Mission Crush

DOS 1986
0 Mission Crush è un gioco di simulazione che ti mette nella cabina di pilotaggio di un bombardiere B-17 Flying Fortress durante la seconda guerra mondiale. Fai parte del 306th Bomber Group dell'8th Air Force e devi cercare di sopravvivere a 50 missioni (nella vita reale la vita media di un membro dell'equipaggio era di 18,33 missioni) nel tuo B-17 (chiamato Impatient Virgin) su Francia e Germania. Come pilota avrai il pieno controllo del tuo bombardiere e di 10 membri dell'equipaggio, ognuno dei quali gioca un ruolo diverso nella tua missione. Dopo ogni missione, purché tu sia sopravvissuto, sarai valutato e riceverai punti in base alla difficoltà della missione, alla precisione del bombardamento e agli aerei distrutti. Più punti ricevi, più sei vicino alla promozione. Si inizia come tenente e ci si può fare strada fino a diventare generale di brigata. Inoltre, a seconda di quanti punti si guadagnano in una missione si può ricevere una medaglia o, se si è feriti, un Cuore Viola. Ogni missione dura circa 10 minuti. Il '0 Mission Crush' era il nome dato al berretto di servizio schiacciato dei veterani incalliti che volavano sul B-17 durante la seconda guerra mondiale. Era un segno di distinzione e di onore.

A Line in The Sand

DOS 1992
Questa simulazione, un adattamento fedele del gioco da tavolo GDW, non era una rappresentazione accurata della guerra del Golfo. Più simile a una battaglia statica online della prima guerra mondiale, questo non gli ha impedito di essere divertente, solo non accurato. In realtà, gli altri scenari che coinvolgono possibili flashpoint tra Israele e le nazioni arabe erano più interessanti con le loro opzioni diplomatiche e militari; tuttavia, la grafica era "utilitaristica" (per dirla in modo caritatevole). [estratto dal sito web di M.

Alien Logic

DOS 1994
Alien Logic, un avvincente gioco per DOS pubblicato nel 1994, immerge i giocatori in una narrazione unica e in un mondo di gioco dal design intricato. Sviluppato dall'innovativo team di New Worlds Computing, questo gioco di ruolo fantasy (GDR) offre un'avvincente combinazione di esplorazione e risoluzione di enigmi che gli è valso un seguito affezionato nel corso degli anni. I giocatori assumono il ruolo di un eroe personalizzabile, imbarcandosi in un'epica missione per esplorare i paesaggi bizzarri e spesso bizzarri di un pianeta alieno. Le meccaniche di gioco di Alien Logic uniscono elementi tradizionali dei GDR con interazioni punta e clicca, invitando i giocatori a immergersi in un ricco intreccio di narrazione e decisioni strategiche. L'ambiente di gioco è vibrante, ricco di creature peculiari e ambientazioni fantastiche, ognuna delle quali presenta sfide e opportunità uniche. La personalizzazione del personaggio è una caratteristica distintiva, che consente ai giocatori di modellare attributi e abilità del proprio eroe, migliorando così l'esperienza immersiva. Ogni scelta fatta durante il viaggio influenza lo sviluppo della narrazione, dando vita a un'avventura dinamica e personalizzata. Uno degli aspetti più notevoli di Alien Logic è il suo intricato sistema di enigmi. I giocatori devono decifrare indizi e risolvere enigmi che si intrecciano perfettamente con la trama. Questa integrazione di enigmi spinge i giocatori a pensare in modo critico mentre esplorano un mondo vibrante. Spesso, le sfide richiedono la comprensione di diverse culture e lingue aliene, promuovendo un profondo senso di coinvolgimento mentre i giocatori scoprono la tradizione che si cela dietro gli abitanti di questo misterioso pianeta. Il gioco incoraggia un approccio ponderato alla risoluzione dei problemi, premiando l'osservazione attenta e la creatività. Visivamente, Alien Logic sfoggia un'estetica straordinaria, all'avanguardia per i suoi tempi, con una grafica disegnata a mano che conferisce al gioco un fascino inconfondibile. Lo stile artistico si integra perfettamente con la narrazione fantasy, permettendo ai giocatori di perdersi in paesaggi vividi che evocano un senso di meraviglia. La colonna sonora d'atmosfera arricchisce ulteriormente l'esperienza, immergendo i giocatori in un mondo di avventure ancora più profondo. Sebbene Alien Logic non abbia ricevuto il riconoscimento generale al momento della sua uscita, la sua stima è cresciuta tra gli appassionati di retrogaming. Le sue meccaniche innovative, la trama avvincente e la costruzione di un mondo immersivo hanno suscitato un apprezzamento didattico all'interno della comunità videoludica. Collezionisti e giocatori nostalgici ricercano spesso questo gioiello, celebrandone il contributo unico al genere dei giochi di ruolo. Mentre il mondo dei videogiochi continua a evolversi, il fascino di Alien Logic rimane una testimonianza della creatività e dell'immaginazione che hanno caratterizzato l'era dei giochi DOS.

Archon Ultra

DOS 1994
Archon Ultra è un gioco classico per DOS, pubblicato originariamente nel 1994. È un gioco di strategia in tempo reale ambientato in un mondo fantastico e basato sul gioco originale Archon del 1983. Il gioco presenta una serie di elementi sia dell'originale Archon che del suo seguito, Archon II: Adept. L'obiettivo del gioco è dominare il tabellone combinando gioco strategico e prontezza di riflessi. Il tabellone di gioco è diviso in una griglia di caselle e ogni casella è occupata da una creatura "chiara" o "oscura". A turno, i giocatori muovono i loro pezzi sul tabellone e cercano di catturare quelli dell'avversario. Quando due pezzi di colore opposto si trovano sulla stessa casella, si scatena un "duello" magico tra loro. Il vincitore del duello cattura la casella, mentre il perdente viene rimosso dal tabellone. In Archon Ultra, il tabellone di gioco è popolato da una varietà di creature e personaggi unici. Ogni creatura ha le sue abilità speciali e le sue debolezze, che i giocatori devono utilizzare a proprio vantaggio per superare l'avversario. Il gioco presenta anche una serie di incantesimi che possono essere utilizzati per ribaltare le sorti della battaglia. Nel complesso, Archon Ultra è un classico gioco per DOS che combina strategia e prontezza di riflessi in un'esperienza emozionante e coinvolgente. La varietà di creature e incantesimi rende il gioco interessante e il ritmo incalzante dell'azione garantisce che non ci siano due partite uguali. Il gioco è ancora oggi molto popolare e rappresenta un ottimo modo per i giocatori di tutte le età di divertirsi con un classico del DOS.

B-24

DOS 1987
Una simulazione di guerra aerea della seconda guerra mondiale in cui il giocatore vola su un B-24 come parte delle missioni del 460th Bomb Group a Ploesti in Romania. Il gioco si svolge su diversi livelli, e il giocatore deve agire come pilota, copilota, navigatore, ingegnere e bombardiere in diverse fasi di ogni missione. Le prestazioni del tuo B-24 influenzano l'efficacia del tuo Gruppo, dello Stormo e infine della stessa Air Force. B-24 è un simulatore con una differenza: controlli il tuo bombardiere (e gruppo) da una prospettiva dall'alto verso il basso invece che in prima persona.

Baltic 1985

Terza puntata della serie "When Superpowers Collide" di SSI. Come Germania 1985, questa puntata si concentra sul salvataggio da parte della NATO della città assediata di Berlino Ovest. C'è solo uno scenario. Il giocatore che controlla Berlino Ovest dopo un certo numero di turni di gioco è il vincitore.

Battalion Commander

Battalion Commander è una simulazione tattica in tempo reale (livello di plotone/compagnia) della guerra moderna. Il giocatore assume il ruolo di un tenente colonnello al comando di un intero battaglione corazzato dell'esercito statunitense, sovietico o cinese. Una combinazione di 5 scenari e 40 mappe di terreno vario (fiumi, colline, campi minati), così come fanteria, carri armati, APC, artiglieria, cannoni d'assalto e altre unità sono disponibili. I comandi vengono impartiti puntando un punto sulla mappa con il cursore (usando il joystick) e poi premendo una combinazione di tasti che seleziona quale compagnia/plotone deve eseguire una determinata azione (queste includono supporto di fuoco, schermo di fumo, posizionamento del ponte, scavo, ecc. ). Si può scegliere un handicap per ogni lato per regolare la difficoltà.

Battle Cruiser

Battle Cruiser (il seguito di Warship di SSI) offre al giocatore la possibilità di rivivere gli impegni navali della prima guerra mondiale tra Gran Bretagna e Germania o simulare le battaglie navali della seconda guerra mondiale tra Gran Bretagna-Francia e Germania-Italia. Praticamente tutte le navi da guerra appartenenti a queste potenze sono incluse. Ci sono 79 classi di corazzate, Battle Cruiser, incrociatori pesanti e leggeri, cacciatorpediniere e trasporti inclusi con 3 classi aggiuntive di corazzate d'epoca, incrociatori corazzati e torpediniere inclusi per la prima guerra mondiale. Il giocatore comanda fino a 20 navi alla volta per entrambe le parti. Durante il combattimento, il computer tiene traccia di ogni proiettile colpito e calcola i danni in base a vari fattori. Il gioco permette al giocatore di modificare i dati delle navi, creare mappe, navi o scenari.

Battle for Normandy

DOS 1983
6 giugno 1941. L'inizio del D-Day. A seconda della tua scelta, guiderai o affronterai la più grande forza anfibia mai assemblata. Come Comandante Supremo Alleato il tuo compito è quello di stabilire teste di spiaggia a Utah, Omaha, Juno, Gold e Sword, consolidarle e poi muoversi per catturare le città strategiche di Cherbourg e Caen, la rete stradale di St. Lo, penetrare il più profondamente possibile nel continente e distruggere e interrompere le formazioni nemiche. Come comandante tedesco la tua speranza di vittoria è quella di schierare le tue forze di terra e i tuoi potenti panzer e trattenere il nemico fino alle spiagge. In ogni caso, avete tempo fino a mezzogiorno del 30 giugno (25 giorni) per compiere la vostra missione, a quel punto la vostra posizione sarà valutata. Questo gioco permette di giocare da soli come gli americani e offre al giocatore diversi livelli di difficoltà.

Battle Group

Battle Group è il gioco gemello di Kampfgruppe ma copre il combattimento tattico a livello di plotone sul fronte occidentale dal 1943-1945. Questo gioco include praticamente tutte le armi di terra usate da Gran Bretagna, Stati Uniti e Germania durante questo periodo. Il gioco può essere terminato in qualsiasi momento, ma finirà automaticamente dopo 30 turni. Il gioco può essere continuato oltre i suoi limiti normali. Alla fine del gioco i punti vittoria saranno calcolati per determinare il margine di vittoria.
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