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Mick Monster: Panik im Labyrinth
L'azione si svolge in un enorme palazzo antico (con dungeon, armadi e passaggi segreti e altri trucchi), e ad ogni nuovo livello la disposizione del palazzo cambia. Prima di iniziare si può scegliere un protagonista-cacciatore tra sei candidati proposti: 2 uomini, 2 donne, un Neanderthal con pelle animale e l'alieno da un pianeta sconosciuto.
Il compito di ogni livello è quello di catturare un'istanza delle creature indicate nella parte inferiore dello schermo; a volte i loro quadrati sono collegati tra loro da frecce, il che significa che dovrete catturare le creature raffigurate in un certo posto non arbitrariamente, ma in un ordine stabilito. La cattura avviene nel modo seguente: bisogna sparare attentamente al mostro finché non diventa grigio (e si blocca o rallenta seriamente); poi bisogna avvicinarsi e rapidamente (questo è fondamentale, perché il contatto fisico con il nemico in qualsiasi stato - compreso questo - porta a una perdita di salute molto rapida) applicare una trappola (uno dei pulsanti della gamma F1-F8 responsabili dell'utilizzo di oggetti portatili; sotto quale di essi viene attivata la trappola viene visualizzata in basso a sinistra dello schermo, lo stesso vale per le altre cose prese), dopo di che la creatura scomparirà, e si può tranquillamente uccidere i suoi parenti fino alla fine della fase.
Non appena i rappresentanti delle specie "dichiarate" vengono catturati, sullo schermo appare una chiave d'oro con uno o un altro numero; è necessario prenderla, trovare la porta con esattamente lo stesso simbolo e andarci, in seguito alla quale ci sarà un passaggio alla fase successiva. Di tanto in tanto si possono trovare bonus per ripristinare la salute e le munizioni, chiavi per aprire le porte e cerchi gialli con griglie, che sono trappole per i mostri.