Energy Warrior
Energy Warrior è un videogioco di strategia sviluppato da Binary Design, Ltd. e pubblicato da Mastertronic, Inc. nel 1988. Attualmente puoi giocarci su Commodore 64.
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Indice dei contenuti
Immagini Energy Warrior
Descrizione Energy Warrior
L'anno è il 2079, la terra è in uno stato triste a causa dell'incuria e dell'erosione chimica. I suoi abitanti sono stati decimati dalle piaghe. Le poche aree di bellezza naturale rimaste sono preziose per le persone che rimangono. Sei il guardiano della riserva, responsabile del mantenimento di tre delle più grandi aree rimaste, una foresta, un insieme di isole oceaniche e un deserto roccioso. Le riserve sono mantenute con generatori di energia aura, sepolti in profondità nel sottosuolo. Purtroppo la stella Cygnis Alpha è diventata una supernova. Uno dei pianeti che lo circondano era la casa dei Wavaren. Dato che la loro casa è persa, hanno intenzione di vivere nella loro riserva.
Ciascuna delle tre regioni è divisa in dieci aree. Queste aree sono autosufficienti e separate da campi di forza. Sono mantenuti incontaminati con la propria fornitura di energia dell'aura. Il tuo compito è quello di liberare tutte le aree dagli alieni. Una volta che un'area è liberata dagli alieni, sarà sigillata e nessun altro alieno potrà entrarvi. Se gli alieni riescono a ridurre l'energia dell'aura di un'area a zero, allora l'area morirà. Se lasci morire tre aree in qualsiasi regione, sarai eliminato.
Il gioco fornisce un controllo di stato. In qualsiasi momento durante il gioco che si desidera ricevere informazioni sulle altre aree all'interno di una regione, premere la barra spaziatrice e il gioco si fermerà permettendo di rivedere le informazioni sulla console di visualizzazione.
Pattuglia le aree nel tuo caccia J.O.S. Il tuo caccia ha potenti raggi laser che sparano in avanti e un numero limitato di bombe blitz che fanno saltare in aria tutti gli alieni sullo schermo. Ma se la tua nave rimane senza energia, è game over. Usando il tuo joystick, manovra il tuo caccia per inseguire e distruggere il nemico. Quando uccidi un robot schiavo, questo lascerà cadere un bonus. I vari bonus sono: più potenza della nave, più energia dell'aura della zona, bombe blitz, livello di diffusione e un bonus misterioso. Alcune scelte saranno difficili, prendere un bonus per tenerti in vita o prenderne uno per tenere in vita la regione.
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quando esistono versioni diverse.
Informazioni tecniche
Anno:
1988
Piattaforma:
Commodore 64
Paese di uscita:
United States
Generi:
Strategia, Azione
Editore:
Mastertronic, Inc.
Sviluppatore:
Binary Design, Ltd.