Escape from the Mindmaster
Escape from the Mindmaster è un videogioco di puzzle sviluppato da Starpath Corporation e pubblicato da Epyx, Inc. nel 1990. Attualmente puoi giocarci su ColecoVision.
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Indice dei contenuti
Immagini Escape from the Mindmaster
Descrizione Escape from the Mindmaster
Sei stato rapito! Rapito! Shanghaied! Ti ritrovi in un enorme labirinto sorvegliato dal Mindmaster. Sta mettendo alla prova la vostra intelligenza, i riflessi, l'agilità e così via. Il tuo onore e quello dell'intera razza umana dipende da quanto velocemente riuscirai a risolvere i puzzle e i sei labirinti del Mindmaster.
Si inizia dal labirinto uno. Devi attraversare il labirinto e trovare chiodini colorati e sagomati, e poi trovare il buco di forma giusta in cui metterlo. Inoltre, c'è un Alien Stalker che si aggira per il labirinto e se ti tocca, perdi un'opportunità. Si può dire quanto è vicino dal suono che emette. Più è veloce e forte, più è vicino. Non può passare attraverso i muri o le porte. Inoltre, dal secondo labirinto in poi, ci sono dei campi di forza nel labirinto che se li tocchi, perdi una possibilità. Ci sono anche porte a senso unico dal labirinto quattro in poi. Se ne attraversi uno e ti giri, non c'è modo di tornare indietro. Non si può mai attraversare una porta quando si torna indietro.
Ci sono anche prove di abilità nei labirinti da uno a cinque che puoi completare per ottenere punti. Sono i seguenti:
Maze 1: Agility - Muovi il cursore da un lato all'altro per evitare i mattoni che cadono. Raggiungi tutte e quattro le collisioni e il test è fatto.
Labirinto 2: Riflessi - Premi il tuo joystick nella direzione della freccia.
Maze 3: Recall - Guarda la sequenza di frecce lampeggianti e poi muovi il tuo joystick nella stessa sequenza.
Labirinto 4: Destrezza - Come la prova di agilità, tranne che la prova finisce se vieni colpito una volta.
Labirinto 5: Coordinazione - Far atterrare un lander su una piattaforma senza usare troppo carburante. Hai fino a cinque tentativi.
Si inizia ogni labirinto con sessanta punti e ogni pochi secondi viene detratto un punto. Il punteggio totale per ogni labirinto è il punteggio che hai ottenuto nel test di abilità più quello che rimane dai sessanta iniziali quando esci dal labirinto. Se manchi tutte le tue possibilità o finisci il labirinto sei, otterrai il tuo punteggio finale e l'impressione del Mindmaster su di te e sulla razza umana.
Interruttori di difficoltà dell'Atari 2600
L'interruttore di difficoltà a sinistra controlla il numero di possibilità che hai.
A=5 possibilità
B=9 possibilità
L'interruttore di difficoltà sulla destra controlla la velocità dell'Alien Stalker.
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È possibile che siano disponibili più download
quando esistono versioni diverse.
Informazioni tecniche
Altri nomi:
Labyrinth
Anno:
1990
Piattaforma:
ColecoVision
Paese di uscita:
United States
Genere:
Puzzle
Editore:
Epyx, Inc.
Sviluppatore:
Starpath Corporation