Falcon: The Renegade Lord
Falcon: The Renegade Lord è un videogioco di azione sviluppato da Virgin Games, Ltd. e pubblicato da Virgin Games, Ltd. nel 1987. Attualmente puoi giocarci su Commodore 64.
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Indice dei contenuti
Immagini Falcon: The Renegade Lord
Descrizione Falcon: The Renegade Lord
Quando l'uomo inventò il viaggio nel tempo, non si rese conto della grandezza dei pericoli che lo avrebbero accompagnato. Per contrastare questi pericoli, l'organizzazione conosciuta come TIME è stata creata per sorvegliare le linee temporali e le persone che le usano.
Normalmente, gli agenti del TEMPO pattugliano le linee temporali, assicurandosi che nessuno interferisca con gli eventi o alteri il corso della storia. Questa volta, però, la missione del giocatore è quella di rintracciare un agente disonesto il cui scopo è quello di causare interruzioni nel continuum spazio-temporale pattugliando le linee temporali e spostando gli artefatti tra le diverse zone. Se lasciati senza controllo, questi artefatti cronologicamente fuori posto possono causare massicce interruzioni nel tempo, portando alla distruzione su larga scala delle zone temporali, oltre ad avere conseguenze disastrose per l'umanità.
Nei panni del Signore del Tempo, è responsabilità del giocatore invertire i danni causati dall'agente TIME e porre fine ai suoi piani trovando e sostituendo gli artefatti incriminati. Come aiuto, il giocatore ha un'astronave conosciuta come "Hawkwing". Parzialmente controllato dal CAIN (Cybernetic Artificially Intelligent Nexus), svolge diverse funzioni tra cui dare informazioni sui residenti e gli artefatti trovati in una data zona temporale, e notare eventuali disturbi che sono stati rilevati. La nave è anche usata per viaggiare in questi fusi orari. Il giocatore può lasciare la nave dopo aver raggiunto il fuso orario di destinazione.
Equipaggiato con una pistola laser e un jet pack, il giocatore esplora il fuso orario alla ricerca di qualsiasi artefatto. Una volta trovati, possono essere raccolti passandovi sopra e premendo il pulsante di fuoco. Solo un artefatto può essere trasportato alla volta, quindi qualsiasi cosa venga trasportata deve essere riportata nel periodo di tempo corretto.
In ogni zona temporale, il giocatore è costantemente attaccato dagli abitanti di quel periodo, ma possono essere distrutti con la pistola laser del giocatore. I poteri extra possono essere ottenuti raccogliendo i gettoni che appaiono casualmente. Ne esistono due tipi. Il "Potere della volontà" immobilizza gli abitanti per alcuni secondi, e il "Colpo di pensiero" dà l'invisibilità temporanea.
Il giocatore ha solo una quantità limitata di tempo in ogni zona, che diminuisce quando viene colpito da un abitante, e quando il livello di resistenza è gravemente esaurito, il giocatore viene riportato all'Ala Falcon e si incorre in una penalità di tempo. La missione termina quando la resistenza del giocatore è completamente ridotta, o quando il limite di tempo della missione è scaduto.
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Informazioni tecniche
Anno:
1987
Piattaforma:
Commodore 64
Paese di uscita:
United Kingdom
Genere:
Azione
Editore:
Virgin Games, Ltd.
Sviluppatore:
Virgin Games, Ltd.