Fire Galaxy è il sequel di Galaxy e non è collegato al gioco VIC-20 del 1983 con lo stesso nome, anche se è stato pubblicato da Kingsoft. A differenza del primo gioco, non è un clone di Galaga. I giocatori muovono un'astronave a sinistra e a destra per sparare a diverse formazioni di navi aliene che appaiono nella parte superiore dello schermo. Sparano proiettili e scendono in picchiata come un kamikaze. Non rimangono più vicino alla cima, ma eseguono immediatamente diversi schemi di movimento mentre sparano alla nave del giocatore. I modelli sono anche randomizzati per ogni onda. Non è più necessario distruggere tutte le navi, basta sopravvivere all'onda senza subire danni. I nemici sono di diverse forme e colori, ma tutti richiedono un solo colpo per essere eliminati. Dopo una serie di ondate (livello 3, 7, 11, 11, 15, . . . ) c'è una sfida extra dove i nemici non sparano. Devi abbatterne il maggior numero possibile per ottenere punti bonus.
La nave del giocatore ha tre vite. Una nave bonus viene assegnata a 20.000 punti e poi ogni 30.000 punti. Il gioco supporta fino a otto giocatori a turno e ci sono tre livelli di difficoltà: veloce, normale e lento. Questi non solo influenzano il gameplay, ma anche la quantità di punti assegnati per distruggere un nemico. Il punteggio è anche influenzato dalla posizione del nemico nella formazione. La prima e l'ultima nave valgono più di quelle nel mezzo. Una nave solitaria, che non fa più parte di una formazione, vale ancora di più. Rimanendo in vita per molto tempo, il giocatore può ottenere un aggiornamento, come un doppio laser, ma viene portato via non appena la nave viene distrutta. Quando viene ucciso, l'intera onda deve essere rigiocata. Nel menu principale c'è una schermata separata per visualizzare la tabella dei punteggi più alti.
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