Firefly
Firefly è un videogioco di azione sviluppato da Special FX Software Ltd. e pubblicato da Ocean Software Ltd. nel 1988. Attualmente puoi giocarci su Commodore 64.
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Indice dei contenuti
Immagini Firefly
Descrizione Firefly
Nel gioco, tu, come comandante del Firefly, devi distruggere il 'sistema meccanoide frame' che il tuo nemico ha creato distruggendo la sua fonte di energia.
La cornice è rappresentata come una griglia di quadrati o settori. In definitiva, devi raggiungere e distruggere la fonte di energia, all'estrema destra della griglia, mentre all'inizio del gioco hai accesso solo alla "zona morta", all'estrema sinistra della griglia, e alle caselle immediatamente adiacenti. Questo può essere ampliato come descritto di seguito.
I settori planetari sono sistemi con pianeti al loro interno, e non si può entrare perché sono le principali colonie del nemico, quindi sono troppo ben difesi. Pertanto, bloccano la strada.
Le regioni non costruite possono essere prese in consegna, rendendole parte della zona morta, bypassando il sistema di allarme "rilevamento delle intrusioni". Il sistema consiste nella commutazione del cursore tra i simboli "pollice su" e "pollice giù", ed è necessario premere il pulsante di fuoco quando viene visualizzato "pollice su" per prendere il controllo del sistema. Un pollice verso il basso rimescola i quadrati sulla griglia.
La parte principale del gioco si svolge quando si cerca di conquistare una zona occupata. Qui il gioco è uno shoot-em-up, dove ci si può muovere liberamente in due dimensioni, e sparare ai nemici. Le tue munizioni orbitano intorno a te, e quando spari ci mettono un attimo a tornare da te, quindi puoi rimanere temporaneamente senza munizioni se spari troppo velocemente.
In una zona occupata ci sono 4 punti di energia che devi distruggere. Per distruggere una fonte di energia è necessario raccogliere 4 zokas, o unità di energia avanzate da essa, poi entrare, e selezionare un pollice in su mentre il cursore si alterna tra esso e un pollice in giù. Il cursore si sposta più velocemente nei punti di energia successivi.
I teletrasporti possono essere utilizzati, per spostarsi tra le zone, ma quando si tenta di usarne uno, la vostra nave ruota puntando su una serie di punti verdi e rossi alternati in un cerchio. Devi premere il pulsante di fuoco 3 volte di seguito, quando la nave sta puntando su un punto verde, e la nave girerà più velocemente ogni volta.
Se prendi troppi danni, la tua nave esplode, e perdi una vita, e rientri nella griglia, con la zona ancora occupata. Tuttavia, se distruggi con successo tutti e 4 i punti di energia, la zona occupata diventa parte della zona morta quando rientri nella griglia.
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quando esistono versioni diverse.
Informazioni tecniche
Anno:
1988
Piattaforma:
Commodore 64
Paese di uscita:
United Kingdom
Genere:
Azione
Editore:
Ocean Software Ltd.
Sviluppatore:
Special FX Software Ltd.