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Free Trader

Free Trader è un videogioco di strategia sviluppato da Microcomputer Games, Inc. e pubblicato da Avalon Hill Game Company, The nel 1984. Attualmente puoi giocarci su Atari 8-bit.
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Indice dei contenuti

Immagini Free Trader

Descrizione Free Trader

Sì, è una bella nave. Motori a ioni subluce, laser a raggi gamma, baccelli Rifter che possono squarciare lo spazio stesso - per non parlare dei nemici - e un Hyperdrive che porterà te e 50.000 libbre di carico da un angolo all'altro della tua mappa stellare in un batter d'occhio. E ora è tuo. Il problema è che sei quasi senza soldi. La galassia è là fuori che aspetta - affari da fare, sistemi stellari da esplorare - e tu hai un magazzino vuoto e 500 megabucks. È abbastanza per comprare qualche ipercella e qualche piccolo carico come monopoli o vino, ma la resa di queste cose non pagherà il carburante ionico per attraccare, per non parlare dei buchi che i razziatori di Thoft faranno nel tuo scudo tra gli scali. A meno che tu non sappia calcolare i ricarichi e le correzioni di target come un professionista. Questa è la galassia; non è per i deboli di cuore.

Avalon Hill's Free Trader è un gioco di mercanti spaziali senza rete di sicurezza e contro la galassia. I margini di profitto sono minuscoli, il mercato fluttua senza pietà, gli incrociatori d'attacco Thoft spider sono mortalmente precisi e tutto costa Megabucks. La versione Atari ha un lato arcade, il combattimento richiede un occhio veloce e un tocco leggero, mentre sull'Apple un'attenta valutazione - raggio laser, angolo e impatto - vince la giornata. In modo unico, non si puntano i laser o i Rifter, li si corregge in base al rapporto del computer di plancia sul colpo precedente. Il bersaglio è invisibile e la vostra correzione deve essere l'inverso del rapporto, il che dà al combattimento a fuoco rapido sull'Atari una verosimiglianza che fa riflettere.

Indipendentemente dalla piattaforma, tuttavia, il combattimento è solo un altro freno alla vostra linea di fondo. Il profitto è la misura della sopravvivenza: mantenete i vostri scudi intatti e avrete tutto il tempo per obliterare l'incrociatore Thoft occasionale. Tuttavia, i giorni volano come i minuti sull'orologio, il che significa che il margine rigonfio che hai esplorato può essere negativo quando finalmente arrivi con il carico. I quattordici tipi di pianeta - riconoscibili quando si arriva in un sistema stellare - hanno ciascuno importazioni ed esportazioni fisse tra trentacinque diversi beni commerciali (che includono le varie celle di carburante per la vostra nave). I pianeti e la mappa stellare sono fissi da una partita all'altra, permettendoti di mettere necessariamente a punto la tua strategia.

La sequenza di schermate del gioco varia a seconda della piattaforma, ma consiste principalmente in una schermata di stato della nave, un manifesto di carico, una mappa del tuo sistema stellare locale, una mappa iperspaziale che conduce ad altri sessantatre sistemi stellari, una schermata di mercato planetario quando sei a terra, e una vista in prima persona del tuo portale principale ogni volta che i Thoft vengono in visita. Alcuni semplici suoni, come i vostri motori a ioni nel subspazio, il ticchettio dei giorni che passano e l'incessante zapping dei laser del Thoft, servono ad aumentare la tensione ricordandovi che i Megabucks stanno finendo.

Giochi salvati? Questa è la galassia, baby; non è per i deboli di cuore.

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È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Altri nomi: フリートレーダー Anno: 1984 Piattaforma: Atari 8-bit Paese di uscita: United States Generi: Strategia, Azione Editore: Avalon Hill Game Company, The Sviluppatore: Microcomputer Games, Inc.
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