Gene Splicing
Gene Splicing è un videogioco di gioco di ruolo (rpg) sviluppato da Nachos Software e pubblicato da Nachos Software nel 1999. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Immagini Gene Splicing
Descrizione Gene Splicing
Gene Splicing è un gioco di ruolo in prima persona basato sullo stile tradizionale di un'ambientazione fantascientifica, con movimento a griglia e combattimento a turni. La storia si svolge in un futuro prossimo, alla fine del XXI secolo per l'esattezza, dove la vita umana si è diffusa e la popolazione è cresciuta troppo perché il governo terrestre promuova aggressivamente la colonizzazione dello spazio. È stata creata una nuova organizzazione, la Space Security Agency (SSA), per monitorare le attività aliene e mantenere l'ordine. Il gioco inizia con il giocatore, un nuovo agente della SSA, che arriva alla sede della SSA sulla luna. Il giocatore riceve un segnale d'allarme dalla struttura di ricerca della SkyCorp sulla luna, riceve un addestramento presso il quartier generale e poi parte per indagare.
Le meccaniche di gioco possono essere paragonate ai primi giochi di ruolo in prima persona, come "Bird's Tale", anche se in un'ambientazione fantascientifica. Il mondo di gioco è rappresentato da una mappa piatta divisa in masse e una delle finestre dell'interfaccia di gioco mostra una visuale statica pseudo-3D in prima persona dell'ambiente circostante, mostrando solo i dettagli più importanti, come muri e porte. Gli incontri appaiono come immagini separate, con animazioni statiche o limitate (a differenza dei titoli recenti, dove gli sprite dei nemici sono importati nella visuale orizzontale). Ad esempio, durante i combattimenti, la visuale in prima persona viene sostituita da un'immagine animata del nemico che guarda il giocatore. Inoltre, gli oggetti del gioco spesso non hanno una rappresentazione visiva: quando il giocatore entra nella casella in cui si trova l'oggetto, viene visualizzato solo un messaggio di testo.
Il gioco inizia con il personaggio del giocatore da solo, ma col tempo altri personaggi si uniscono al gruppo. Come in "The Bard's Tale" e in altri giochi, i personaggi multipli possono essere disposti in ordine di battaglia, con alcuni personaggi in prima fila e altri in coda durante il combattimento, fuori dalla portata degli attacchi in mischia. Ci sono anche PNG amichevoli che offrono dialoghi, suggerimenti e oggetti.
Il sistema dei personaggi si basa su quattro attributi. Forza, intelligenza, agilità e resistenza. Questi determinano i punti ferita del personaggio, le sue abilità offensive e difensive, la sua capacità di trasportare oggetti e la sua abilità PSI, che è l'equivalente fantascientifico della magia. I personaggi salgono di livello in base all'esperienza accumulata, fino a un massimo di 20 livelli.
Stilisticamente, il gioco è molto simile al precedente titolo di Nachos Software, Psionics, e le meccaniche di gioco sono paragonabili. È stato rilasciato e distribuito come freeware.
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Informazioni tecniche
Anno:
1999
Piattaforma:
DOS
Paese di uscita:
Worldwide
Genere:
Gioco di ruolo (RPG)
Editore:
Nachos Software
Sviluppatore:
Nachos Software