Go Fish era un gioco di carte pubblicato da Atari nel 1982 per la famiglia di computer Atari a 8 bit. Il gioco ricrea fedelmente il classico gioco di carte Go Fish, consentendo a un massimo di quattro persone di giocare l'una contro l'altra.
I giocatori, a turno, cercano di raccogliere tutti e quattro i set di carte corrispondenti, come un set di quattro regine, all'interno del mazzo standard da cinquantadue carte. All'inizio del gioco, a ogni giocatore vengono distribuite sette carte coperte; ogni giocatore seleziona quindi una carta e chiede a uno qualsiasi degli altri giocatori se ha carte corrispondenti. Ad esempio, se un giocatore sceglie il quattro di quadri dalla propria mano, può chiedere a uno qualsiasi degli altri giocatori se ha altri quattro in mano. Se l'avversario ha dei quattro, deve rivelarli al giocatore che lo richiede.
La partita è vinta quando un giocatore ha in mano tutti e quattro i set di carte corrispondenti. Ogni volta che un giocatore ha tutti e quattro i set di carte corrispondenti, deve dichiararsi vincitore dell'incontro. Se non viene trovato alcun set di quattro carte corrispondenti, il gioco finisce in parità.
Go Fish è sorprendentemente semplice ed estremamente facile da imparare, il che lo rende il gioco perfetto per i bambini. Anche il gioco è sorprendentemente intenso; i giocatori devono cercare continuamente ogni possibilità di raccogliere un set di quattro carte corrispondenti e chiamarle, e valutare le mani dei loro avversari per determinare se hanno qualche carta che possa aiutarli.
Il gioco è progettato per essere autonomo; tutto ciò di cui un giocatore ha bisogno è un computer Atari a 8 bit o un sistema emulato Atari a 8 bit e il file di gioco stesso. La versione per computer Atari a 8 bit del gioco incorpora grafica colorata ed effetti sonori, rendendo il gioco ancora più coinvolgente e competitivo.
Go Fish permetteva a un massimo di quattro giocatori di giocare insieme, rendendolo un gioco ideale per le riunioni di famiglia. Ha permesso ai giocatori di elaborare una strategia e trasformare un problema apparentemente difficile, raccogliendo tutti e quattro i set di carte corrispondenti, in un gioco di fortuna e rapidità di pensiero. Con la sua grafica colorata e gli effetti sonori, era sorprendentemente coinvolgente, rendendolo un piacere da giocare.
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