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Hired Guns

Hired Guns è un videogioco di azione sviluppato da DMA Design Limited e pubblicato da Psygnosis Limited nel 1993. Attualmente puoi giocarci su DOS, Amiga.
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Indice dei contenuti

Gameplay Hired Guns

Immagini Hired Guns

Descrizione Hired Guns

Nel 1993, sullo schermo sbiadito dei monitor DOS, Hired Guns fece la sua comparsa come un frenetico picchiaduro a scorrimento con una personalità insolitamente mercantile. Sviluppato da BlueSky Software e pubblicato da Interplay, chiedeva ai giocatori di agire come mercenari a pagamento piuttosto che come eroi solitari. La trama è volutamente esile, ma la promessa è forte: accetta contratti, sopravvivi e scambia l'esperienza con equipaggiamento migliore. Anche prima del primo scontro a fuoco, il sistema di menu dà la sensazione di un centralinista che assegna incarichi da una desolata frontiera.

Vi ritroverete in un'ambientazione fantascientifica dove rivali aziendali, bande criminali e minatori disperati si scontrano. I livelli sono composti da strati rotanti di stanze, condotti di ventilazione e pontili, quindi la navigazione premia l'attenzione alle linee di visuale e alle scorciatoie. Il combattimento è in prima persona e brutalmente immediato, con un rapido cambio di arma e una manciata di tipi di armi da fuoco che si comportano in modo diverso sotto pressione. La gestione delle munizioni è importante, ma raramente vi riduce a una semplice lista di cose da fare; Il gioco mantiene alta la tensione variando la densità dei nemici e alternando schermaglie con copertura a imboscate a campo aperto.

La sorpresa sta nel mix tra riflessi da sparatutto e una gestione semplificata da gioco di ruolo. Dopo ogni contratto, si guadagnano crediti, si esamina il bottino e si affinano le statistiche che influenzano precisione, resistenza e efficienza dell'equipaggiamento. Il negozio funziona come un bazar stagionale: si possono acquistare armature, scambiare modifiche e testare se un equipaggiamento più robusto può sopravvivere a un altro ciclo di missioni. I punti abilità incoraggiano a sperimentare con configurazioni aggressive o con un approccio più cauto, trasformando le partite ripetute in un lento esperimento piuttosto che in una mera ripetizione.

Graficamente, la grafica si basa sui limiti classici del DOS, ma gli sprite delle armi e i bagliori delle volate hanno la giusta dose di grinta per risultare d'impatto. Il comparto audio supporta il caos con rimbalzi secchi e comunicazioni radio frammentate. I comandi sono diretti, con la mira del mouse che risulta stabile per l'epoca. Questo titolo permette anche una certa moderazione tattica: le granate possono resettare gli scontri e passare ad armi più lente ma con danni elevati ripaga quando si gestiscono attentamente gli angoli. Compaiono occasionalmente dei bug, ma il ritmo di gioco principale rimane solido.

Nonostante sia stato oscurato da titoli successivi più appariscenti, è rimasto un cult per i giocatori che apprezzano cicli di missione serrati e una progressione in stile RPG. Giocarci oggi di solito significa usare DOSBox, dove la curva di apprendimento si trasforma rapidamente in memoria muscolare. Se riuscite a trovarne una copia, aspettatevi uno sparatutto crudo e funzionale che privilegia le scelte allo spettacolo. Questo gioco non punta tanto su una grande narrazione quanto sul ritmo appagante di essere ingaggiati, combattere, potenziare e tornare prontamente per la prossima missione.

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È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Altri nomi: שכירי חרב Anno: 1993 Piattaforme: DOS, Amiga Paese di uscita: United States, United Kingdom, France, Germany, Italy Generi: Azione, Gioco di ruolo (RPG) Editore: Psygnosis Limited Sviluppatore: DMA Design Limited
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