Inca II: Nations of Immortality
Inca II: Nations of Immortality è un videogioco di azione sviluppato da Coktel Vision e pubblicato da Sierra On-Line, Inc. nel 1993. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Indice dei contenuti
Immagini Inca II: Nations of Immortality
Descrizione Inca II: Nations of Immortality
Inca II: Wiracocha è un sequel superiore a Inca sotto ogni aspetto, soprattutto perché ora è possibile saltare alcune difficili sequenze d'azione.
La trama riprende subito dopo Inca: El Dorado (eroe del primo gioco) è riuscito a stabilire un nuovo impero Inca nello spazio nonostante gli sforzi di un pirata/conquistatore di nome Aguirre. Aguirre è ancora in giro, naturalmente, e progetta di distruggere l'impero usando un misterioso asteroide che blocca le comunicazioni interplanetarie. Il gibbero pseudo-mistico che componeva la maggior parte di Inca è ancora presente, soprattutto verso la fine, ma questa volta è dominato da elementi knockoff di Star Wars, soprattutto quando un clone di Han Solo chiamato Kelt Cartier si unisce al vostro fianco. Come il suo predecessore, Inca II è un ibrido tra il combattimento spaziale in stile Wing Commander e l'avventura punta e clicca, progredendo quasi linearmente da una scena all'altra. Fortunatamente, abbandona i labirinti dell'originale e aggiunge un terzo elemento importante quanto il combattimento e gli enigmi: ampie cutscene, la maggior parte delle quali sono piuttosto impressionanti. Le scene di combattimento sono implementate in modo solido, ma non rivoluzionarie. Avete una visuale in prima persona, diversi tipi di missili da scegliere e persino un radar per aiutare a tracciare le navi nemiche. Alcune battaglie particolarmente difficili sono opzionali, ma vincerle rende le scene successive più facili. C'è un punto fastidioso, però: a volte il combattimento viene interrotto bruscamente per mostrare una scena. Una volta che la scena è finita, spesso non si torna in rotta abbastanza velocemente per schivare il fuoco nemico. È un punto minore, comunque, e si può sempre ripristinare una partita. Come al solito con Coktel, le sequenze di puzzle sono molto carine e piacevolmente surreali, e si concentrano su macchine e altri oggetti che vengono messi alla prova. Sfortunatamente, il suo raggio d'azione è abbastanza limitato da non dover pensare. Tutto quello che puoi fare è cliccare sulle cose con un oggetto nel tuo inventario, o cliccare sulle cose senza un oggetto nel tuo inventario. Così un puzzle potenzialmente intelligente, come rompere una scatola di vetro versandovi dell'acqua e lasciandola congelare, è rovinato dal fatto che è tutto ciò che si può fare. Ma, beh, molti puristi sosterrebbero che si può sempre usare questa tattica di "usare tutto quello che c'è nell'inventario con tutto quello che c'è sullo schermo", e questo è comunque barare ;)
Nel complesso, ho trovato Inca II un'avventura piacevole e surreale. Unico e divertente abbastanza da meritare lo status di Top Dog, ma attenzione agli elementi di azione arcade e di azione spaziale del gioco. Raccomandato a tutti gli appassionati di avventura che non si preoccupano di esercitare i loro riflessi.
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Informazioni tecniche
Altri nomi:
Inca II: Wiracocha, Inca 2, II אינקה
Anno:
1993
Piattaforma:
DOS
Paese di uscita:
United Kingdom, Germany, United States
Generi:
Azione, Avventura
Editore:
Sierra On-Line, Inc.
Sviluppatore:
Coktel Vision