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Inter-Stellar Wars

Inter-Stellar Wars è un videogioco di strategia sviluppato da H/M Software e pubblicato da H/M Software nel 1993. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Indice dei contenuti

Gameplay Inter-Stellar Wars

Immagini Inter-Stellar Wars

Descrizione Inter-Stellar Wars

Inter-Stellar Wars è un gioco per giocatore singolo, shareware, DOS, di commercio spaziale e costruzione di un impero.

La storia di questo gioco è che gli umani hanno colonizzato il sistema Renzaar nel 2249. Il pianeta più simile alla Terra, Omicron, fu il primo ad essere colonizzato e gli altri quattro pianeti furono colonizzati poco dopo, con i coloni che vivevano sottoterra o in enormi cupole di cristallo.
Tre sistemi stellari sono insolitamente vicini a Renzaar e relazioni diplomatiche e commerciali pacifiche sono state stabilite con due di essi, il sistema Alpha e il sistema Ordan. Il sistema rimanente è Creendok, che rimane un mistero. Il pianeta più vicino a Creendok è Regulus, che è circondato da una fitta cintura di asteroidi capaci di distruggere una nave ma troppo piccoli per essere rilevati.
La vita in questa parte della galassia è generalmente pacifica. Il commercio tra i tre sistemi è fiorente e la regola di base della galassia è: non infastidire nessuno, e loro a loro volta non infastidiranno te.
Tutto questo cambia con l'arrivo degli Insectia, che annunciano alla Star Alliance la loro intenzione di conquistare la razza umana.
Il gioco inizia con una sequenza introduttiva che mostra la distruzione di una nave nella regione di Regulus. Poi salta cinquant'anni a un'intervista tra il presidente del mondo e un capitano di caccia stellare (il giocatore). Il presidente è scontento perché non ci sono state vittorie nell'ultimo mese, la guerra con l'Insectia sta costando troppo, ci sono disordini politici, ecc. Tutto ciò pone il palcoscenico per il gioco che seguirà.

È possibile guadagnare una ricompensa per ogni vittoria sugli Insectia, questo denaro può essere utilizzato per acquistare e aggiornare le navi della flotta spaziale.

Ci sono tre tipi di navi: caccia, navi di comando e navi da carico, con tre classi di ciascuna. Tutte le navi possono essere personalizzate in termini di armi che portano, la dimensione dei loro motori, se hanno scudi, raggi traenti, dispositivi di occultamento, ecc.

Le navi possono essere pilotate manualmente o dal computer, e man mano che l'equipaggio di una nave guadagna esperienza, sarà in grado di effettuare riparazioni più rapidamente, così come eseguire meglio in battaglia.

Scarica gioco

È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Anno: 1993 Piattaforma: DOS Paese di uscita: United States Generi: Strategia, Simulatori Editore: H/M Software Sviluppatore: H/M Software
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