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Kid Chaos

Kid Chaos è un videogioco di azione sviluppato da Magnetic Fields (Software Design) Ltd. e pubblicato da Ocean Software Ltd. nel 1994. Attualmente puoi giocarci su Amiga.
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Indice dei contenuti

Immagini Kid Chaos

Descrizione Kid Chaos

Kid Chaos viene trasportato dall'età della pietra in un mondo sconosciuto da scienziati malvagi del futuro. Ora deve farsi strada attraverso ambienti artificiali come il Giardino Segreto, la Terra Desolata Tossica, la Fabbrica di Giocattoli, la Fortezza Tecnica e la Città Rovinata per raggiungere la macchina del tempo che può trasportarlo a casa.

Il ragazzo lo fa correndo attraverso il livello, distruggendo tutti gli animali selvatici e i vari obiettivi di distruzione, e poi esce dal livello attraverso la porta d'uscita, che rimane chiusa finché il ragazzo non ha distrutto tutti gli obiettivi di distruzione. Li distrugge facendo oscillare la sua mazza in aria e colpendoli. Può anche sfrecciare se corre veloce, il che gli permette di scoprire passaggi nascosti attraverso i muri che spesso contengono mele e power-up. Questi si trovano anche se il ragazzo riesce a saltare molto in alto nell'aria e atterra su una piattaforma che di solito porta a passaggi segreti.

Ci sono cinque livelli e quattro sezioni da completare in tutti loro (un totale di venti livelli) e Kid inizia ogni livello con tre vite. Durante il livello, se perde la salute solo toccando la fauna selvatica, o se il tempo finisce, esce dal livello, perde una vita e deve ricominciare il livello nei punti di controllo che attraversa. Puoi recuperare la tua salute aspettando che il misuratore di salute raggiunga 99 (il modo noioso) o raccogliendo mele (il modo intelligente), ma man mano che Kid progredisce nel gioco, queste mele diventano rare, così come i suoi obiettivi di distruzione.

Una volta usciti da un livello, Kid riceve una schermata di statistiche che indica la percentuale di distruzione che hai causato, quanti animali selvatici hai ucciso, quante mele hai raccolto e altri extra. Questi "extra" includeranno probabilmente quanti obiettivi di distruzione ha rotto oltre a quelli richiesti.

Come detto prima, se Kid salta troppo in alto per raggiungere una piattaforma, può ottenere dei power-up, che gli danno cose meravigliose come vite extra, tempo extra o salute extra. Può anche raccogliere un gettone vita. Se riesce a trovare tre gettoni vita all'interno della stessa sezione, gli verrà anche concessa una vita extra.

Ogni quattro livelli, il ragazzo affronterà una sfida, il cui obiettivo è di solito quello di uccidere qualcosa, ma c'è sempre un tranello in queste sfide. Per esempio, nella Fabbrica dei giocattoli, deve sparare agli orsacchiotti almeno dieci volte per farli esplodere, evitando di sparare alle anatre; e nella Fortezza tecnologica, gli viene presentato un gioco simile a Space Invaders, ma questa volta non ci sono barriere.

Kid Chaos inizia in modo facile, ma più si procede nel gioco, più aumenta il fattore di danno. All'inizio del gioco, ti è permesso di colpire così tanti animali selvatici prima di perdere una vita, ma man mano che procedi attraverso ogni livello, non puoi permetterti di essere colpito nemmeno una volta. Alcuni livelli del gioco sono piuttosto difficili. Alcuni livelli richiedono di correre attraverso il livello sotto un limite di tempo molto stretto, mentre altri contengono un enorme obiettivo di distruzione e non ci si può permettere di mancare nessuno di questi obiettivi.

Il gioco utilizza un sistema di password, che permette di ricominciare all'inizio di ogni livello. Per quanto riguarda il gameplay, uno dei trucchi dice tutto.

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È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Altri nomi: Kid Vicious Anno: 1994 Piattaforma: Amiga Paese di uscita: United States Genere: Azione Editore: Ocean Software Ltd. Sviluppatore: Magnetic Fields (Software Design) Ltd.
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