Mafia Contract è un gioco d'azione e avventura uscito per ZX Spectrum nel 1984. Sviluppato da Interface Design Group e pubblicato da Melbourne House, il gioco mette il giocatore nei panni di un assassino che prende di mira il boss della mafia. Lo scopo del gioco è completare una serie di contratti per eliminare una serie di mafiosi, culminando nell'assassinio del boss.
Il gioco è visto da una prospettiva dall'alto, con il giocatore che controlla il suo personaggio assassino in una grande mappa della città. Il giocatore deve fare attenzione ad evitare l'attenzione della polizia, perché se viene individuato verrà arrestato. Il giocatore può anche interagire con alcuni oggetti del gioco, come distributori automatici e cabine telefoniche. Il gioco si divide in due sezioni principali: la modalità di esplorazione libera e la modalità a contratto.
Nella modalità di esplorazione libera, il giocatore deve usare il proprio ingegno per navigare nella mappa della città e trovare gli obiettivi. Nella modalità contratto, invece, il giocatore seleziona i propri contratti e cerca di portarli a termine. Il gioco dispone anche di un sistema di inventario che permette al giocatore di conservare ed equipaggiare gli oggetti che lo aiuteranno nella sua missione.
Mafia Contract è un gioco emozionante che mescola elementi di azione e avventura in un'ambientazione open-world. L'uso delle limitate capacità hardware dello ZX Spectrum crea un'atmosfera unica e un gameplay impegnativo. Il gioco è stato apprezzato per l'uso innovativo del sistema e continua a essere un titolo popolare tra i fan dello Spectrum.
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