Mission: Mainframe
Mission: Mainframe è un videogioco di gioco di ruolo (rpg) nel 1987. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Immagini Mission: Mainframe
Descrizione Mission: Mainframe
Mission: Mainframe è un divertente ma poco conosciuto RPG Roguelike - rilasciato come pubblico dominio nel 1987.
Uno dei primi giochi Roguelike di fantascienza mai realizzati, il gioco ti mette nei panni di un commando/agente segreto/detective/private eye (puoi scegliere chi vuoi essere) inviato in un grattacielo per trovare e sconfiggere il mainframe che è impazzito e tornare alla lobby vivo. Il mainframe è da qualche parte al 27-30° piano. Come alcuni Roguelikes, i livelli in Mission: Mainframe sono generati casualmente, quindi non ci saranno due partite esattamente uguali. Naturalmente, prima di poter salire al 27-30° piano, dovrai superare gli impiegati che sorvegliano l'ascensore mentre cerchi di trovare il PASS CHIAVE e l'ABILITAZIONE DI SICUREZZA che ti daranno accesso ai piani superiori.
Il gameplay è il tipico Roguelike, anche se gli elementi fantascientifici sono un bel cambiamento dal solito dungeon crawler. Tira il tuo personaggio per determinare le sue statistiche di partenza e mandalo nel complesso. Man mano che il tuo personaggio combatte contro 24 tipi di impiegati edili e guadagna esperienza, i suoi attributi aumenteranno. Invece dei forzieri, aprirete dei "file", e invece degli incantesimi userete delle "strategie", che si trovano nella Biblioteca all'inizio di ogni partita. I risultati di queste strategie (che vanno dal 'Bluff' al 'Flatter' all''Hypnotize') sono spesso divertenti da guardare.
Oltre al gameplay lineare, ci sono anche alcuni espedienti che non si trovano in altri Roguelikes, alcuni più fastidiosi che divertenti. Per esempio, ogni tanto tutte le luci si spengono e non si riesce a vedere nulla. L'unico modo per andare avanti è accendere un fiammifero (ottenuto dai dipendenti che hai sconfitto) e combattere la scatola dei fusibili per riaccendere le luci.
Nel complesso, però, Mission: Mainframe è un Roguelike decente e divertente, anche se non avrebbe fatto male avere più tipi di armi e nemici, così come più layout di piano unici (dopo un po' sembrano tutti uguali, solo con nemici diversi). Raccomandato, anche se non è Top Dog.
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