Penjamin
Penjamin è un videogioco di azione sviluppato da Sony Creative Products Inc. e pubblicato da Sony Creative Products Inc. nel 1985. Attualmente puoi giocarci su SMC-777.
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Indice dei contenuti
Immagini Penjamin
Descrizione Penjamin
Penjamin catapulta il giocatore nel mondo angusto e frenetico di un fattorino di giornali, il cui giro mattutino si è trasformato in un percorso a ostacoli. Controllando Penjamin da una prospettiva laterale, il giocatore deve trasportare pacchi di giornali attraverso una serie di strade suburbane, condomini e trafficate zone commerciali, rispettando la scadenza indicata nella parte superiore dello schermo. Ogni livello presenta un percorso fisso disseminato di cancelli, scale, veicoli parcheggiati, recinzioni e clienti impazienti. L'obiettivo non è semplicemente raggiungere la fine, ma consegnare il giornale corretto a ogni indirizzo indicato, preservando al contempo tempo ed energia sufficienti per completare il round.
Penjamin si muove con la tastiera SMC-777 o con un joystick compatibile, con comandi separati per camminare, saltare e lanciare. I giornali possono essere inseriti direttamente nelle cassette postali a distanza ravvicinata o lanciati attraverso giardini e muretti bassi. Le consegne precise aumentano i guadagni giornalieri, mentre i giornali mancati, le finestre rotte e i pacchi danneggiati riducono il pagamento finale. Il percorso è reso più complesso da cani, irrigatori, biciclette, macchinari edili e traffico. Alcuni ostacoli seguono uno schema regolare, permettendo ai giocatori più attenti di imparare il momento più sicuro, mentre altri reagiscono alla posizione di Penjamin e costringono a decisioni rapide. È disponibile una scorta limitata di giornali di ricambio, ma un uso imprudente può lasciare interi edifici senza giornale.
Il gioco è diviso in diversi quartieri, ognuno con la propria disposizione di strade e condizioni di consegna. Le zone residenziali richiedono precisione e pianificazione del percorso, mentre le fasi in centro città introducono ascensori, scale mobili, corridoi di servizio e folle di pedoni. I round successivi aggiungono consegne serali, vicoli stretti e fattorini rivali che cercano di disperdere i giornali di Penjamin. Dopo alcuni livelli compaiono schermate bonus che sfidano il giocatore a lanciare i giornali attraverso finestre mobili o a raccogliere monete senza far cadere il resto del pacco. Il successo migliora il punteggio giornaliero di Penjamin e fornisce tempo extra per il giro successivo.
La grafica brillante e nitida conferisce alla versione per SMC-777 un vivace aspetto arcade. Penjamin è rappresentato come una piccola figura animata con un berretto, una borsa a tracolla e gambe che si muovono rapidamente, mentre le strade sono costruite con blocchi colorati di mattoni, cemento, siepi, insegne di negozi e segnaletica stradale dipinta. Lo schermo scorre a brevi tratti man mano che il giocatore avanza, rivelando nuovi pericoli e punti di consegna appena oltre il bordo dello schermo. Gli indicatori degli indirizzi lampeggiano quando un cliente è in attesa e un ampio pannello del percorso mostra le consegne completate, le penalità, i giornali rimanenti e la scadenza imminente.
L'audio combina una melodia vivace e ripetitiva con brevi effetti elettronici per passi, salti, giornali lanciati e consegne riuscite. Un suono di avvertimento più acuto si sente quando il tempo sta per scadere e un fragoroso rumore accompagna le collisioni o i giornali rovinati. L'azione è semplice all'inizio, ma richiede una precisione sempre maggiore, soprattutto quando diversi clienti sono raggruppati attorno a un singolo pericolo. Con il suo mix di gestione del percorso, riflessi pronti e azione comica a livello stradale, Penjamin trasforma un normale giro di consegna dei giornali mattutino in una impegnativa prova di velocità e precisione.
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Informazioni tecniche
Anno:
1985
Piattaforma:
SMC-777
Paese di uscita:
Japan
Genere:
Azione
Editore:
Sony Creative Products Inc.
Sviluppatore:
Sony Creative Products Inc.