PlatterMania è ambientato in un circo e può ospitare da uno a quattro giocatori. Il giocatore controlla un clown sul palco che ha 12 mazze. Nei panni del clown, ogni giocatore inizia il gioco con 10 piatti. Prima che il turno di ogni giocatore inizi, viene visualizzato il numero di piatti da far girare simultaneamente. Per raggiungere l'obiettivo, il giocatore deve avere il numero corretto di piatti che girano allo stesso tempo per almeno 8 secondi. I piatti cadranno se iniziano a traballare e il giocatore non sposta il clown verso di esso e lo fa girare abbastanza presto. Cadranno anche se vengono fatte girare con troppa forza. Se il giocatore rompe tre piatti senza raggiungere l'obiettivo degli 8 secondi, il turno finisce. Altrimenti, il turno dura fino a quando un piatto cade e si rompe dopo aver raggiunto l'obiettivo degli 8 secondi. I moltiplicatori di punteggio possono essere guadagnati mantenendo i piatti che girano oltre l'obiettivo degli 8 secondi. Una volta che tutti i giocatori hanno avuto un turno, i punteggi di tutti i giocatori saranno visualizzati sullo schermo. Ogni volta che un giocatore raggiunge l'obiettivo, sale di un livello. Se un giocatore perde due turni di fila, scenderà di un livello. Quando un giocatore finisce i piattini, il gioco finisce.
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