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Quake

Quake è un videogioco di azione sviluppato da id Software, Inc. e pubblicato da id Software, Inc. nel 1996. Attualmente puoi giocarci su DOS.
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Indice dei contenuti

Immagini Quake

Descrizione Quake

Un nemico con il nome in codice ''Quake'', che si crede provenga da un'altra dimensione, sta usando le porte del teletrasporto per invadere la Terra. Il giocatore assume il ruolo di un soldato senza nome che arriva alla sua base solo per scoprire che Quake ha invaso e ucciso tutti. Da qualche parte nella base ci deve essere un teletrasporto per il regno di Quake. La missione è chiara: portare la lotta al nemico, superando innumerevoli orde di mostri, e ottenere vendetta.

Il seguito di Doom e Doom II della id Software, Quake è uno sparatutto in prima persona. La sua principale innovazione tecnologica è l'uso di un vero motore 3D: sia i livelli che i nemici sono poligonali. Questo non solo permette un level design più naturale e animazioni dei personaggi, ma anche un'illuminazione più realistica e l'inclusione di una fisica simulata che influisce sul gameplay: le granate possono rimbalzare sui muri e sugli angoli, per esempio.

In modalità single-player, il gameplay consiste principalmente nel progredire attraverso i livelli (distribuiti su quattro diversi episodi) alla ricerca di un'uscita, uccidendo tutto ciò che si muove. L'interazione con il mondo di gioco è ridotta al minimo: non essendoci tasti da usare, i pulsanti vengono premuti correndo o sparando. Come nei primi giochi di id, ci sono molti segreti che aspettano di essere scoperti, compresi alcuni livelli nascosti.

A differenza del design abbastanza diretto di Doom, che combina ambienti futuristici con immagini demoniache, il tema dei livelli, dei nemici e delle armi di Quake non è così facile da definire. Mentre ogni episodio inizia in una base militare futuristica (con una "porta scorrevole" tecnologica come uscita del livello), i livelli successivi si svolgono in ambienti ispirati al fantasy medievale e all'horror gotico (castelli, dungeon e caverne) e il giocatore attraversa portali magici per progredire. A differenza degli ambienti colorati di Doom, tutti i livelli di Quake sono dominati dai colori della terra.

I nemici si adattano al miscuglio di design: ci sono avversari umani armati di fucili a pompa e armi energetiche nei primi livelli, mentre i livelli successivi includono cavalieri medievali, fantasmi, zombie, orchi (armati di lanciagranate e motoseghe), e alcune bestie più soprannaturali. Le armi del giocatore, anche se relativamente moderne, hanno una sensazione di bassa tecnologia. Oltre a un'ascia (macchiata di sangue), ci sono fucili, pistole a chiodi, lanciarazzi e granate, e il Lightning Bolt, che scarica energia elettrica.

Quake è stato uno dei primi giochi che potevano essere giocati nativamente su Internet, oltre alle LAN. I livelli per giocatore singolo possono essere giocati in cooperazione, ma il gioco è più famoso per la sua modalità deathmatch. I duelli possono essere giocati uno contro uno, a squadre o in una competizione tutti contro tutti. L'enfasi è sulla reazione rapida e sull'abile manovra attraverso i livelli. Tutte le mappe per giocatore singolo possono essere utilizzate come scenari, ma il gioco include anche sei mappe appositamente progettate per la modalità Deathmatch.

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Quake è disponibile a un prezzo ridotto sui seguenti siti web e non è più abandonware.
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Informazioni tecniche

Altri nomi: 雷神之锤, Quake: The Doomed Dimension, Quake Mobile, Quake 64 Anno: 1996 Piattaforma: DOS Paese di uscita: France, Brazil, Germany, United States, United Kingdom, Worldwide, Australia, New Zealand Genere: Azione Editore: id Software, Inc. Sviluppatore: id Software, Inc.
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