Second Conflict
Second Conflict è un videogioco di strategia nel 1991. Attualmente puoi giocarci su Windows 3.x.
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Indice dei contenuti
Immagini Second Conflict
Descrizione Second Conflict
Second Conflict è un divertente gioco di guerra galattica in stile 'birra e pretzel' per Windows, e uno dei primi giochi di strategia shareware che valgono la quota di registrazione.
Un sequel di Galactic Conflict, il gioco è stato rilasciato come freeware alla fine degli anni '90 dal suo autore, Jerry Galloway. Second Conflict non è un tipico gioco 4X (o anche di strategia) perché manca di tre importanti caratteristiche di questo genere: ricerca, diplomazia e nebbia di guerra. Tuttavia, l'assenza di queste componenti è chiaramente progettata: il gioco è un gioco di guerra spaziale veloce che può essere finito in poche ore.
Puoi competere con un massimo di 9 altri giocatori, ognuno dei quali può essere controllato dal computer, in 6 scenari preimpostati o in un numero illimitato di scenari casuali. Il gioco è facile da prendere e godersi. Una delle cose che mi piace di più è la quantità di opzioni divertenti che il gioco ha. Per esempio, è possibile impostare la strategia iniziale per i giocatori del computer. Vuoi che il tuo avversario sia più aggressivo, cauto? Si può cambiare con un clic del mouse. Puoi anche cambiare le condizioni di vittoria, impostare il numero di fabbriche e pianeti, e persino impostare rinforzi o attacchi in corso all'inizio del gioco. Questo significa che è possibile creare uno scenario da "cavaliere bianco" in cui si gioca il cavaliere (o in questo caso, il comandante) che carica valorosamente in battaglia per difendere un pianeta mentre i suoi sistemi di difesa stanno fallendo. Divertente, e un ottimo modo per aumentare la tua autostima ;)
Altrimenti, il gameplay è identico ad altri giochi 4X, tranne che è molto più trasparente e facile da imparare rispetto alla maggior parte. Nella parte superiore dello schermo, puoi vedere il livello di morale attuale del tuo impero galattico, il numero di turno attuale, così come le probabilità attuali per gli attacchi terrestri e navali. Anche se c'è un numero limitato di unità che si possono produrre e non è possibile alcuna ricerca, le unità sono più che adeguate, dato che il focus è sulla pianificazione a livello strategico piuttosto che sul combattimento tattico. Sia le battaglie spaziali che quelle planetarie si risolvono rapidamente in base alle statistiche di entrambe le parti. È possibile inviare unità militari in missioni d'attacco, di esplorazione o di razzia di risorse. I giocatori del computer forniscono una sfida decente a qualsiasi livello di difficoltà superiore a "facile", anche se è ancora molto più divertente giocare contro amici umani (purtroppo, sono supportati solo i posti a sedere).
Con un gameplay veloce e divertente e un'eccellente interfaccia utente, Second Conflict vale la pena per chiunque voglia un gioco di guerra galattica veloce e senza fronzoli. due pollici in su!
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quando esistono versioni diverse.
Informazioni tecniche
Anno:
1991
Piattaforma:
Windows 3.x
Genere:
Strategia