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Section 8: Prejudice

Section 8: Prejudice è un videogioco di azione sviluppato da TimeGate Studios, Inc. e pubblicato da Atari, Inc. nel 2011. Attualmente puoi giocarci su Windows.
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Indice dei contenuti

Gameplay Section 8: Prejudice

Immagini Section 8: Prejudice

Descrizione Section 8: Prejudice

Section 8: Prejudice è uno sparatutto in prima persona di fantascienza ambientato durante l'espansione dell'umanità nella galassia. I giocatori vestono i panni di un soldato dell'8ª Fanteria Corazzata, una forza militare d'élite equipaggiata per il combattimento su mondi ostili. La campagna segue il Capitano Corde e la sua unità mentre affrontano il Braccio di Orione, una potente organizzazione nemica determinata a sfidare l'autorità delle Colonie Unite. Le battaglie si svolgono in complessi industriali, insediamenti fortificati, regioni desertiche e altri ambienti devastati dalla guerra, combinando operazioni militari convenzionali con armi e tecnologie da campo di battaglia avanzate.

La caratteristica distintiva del gioco è il suo sistema di schieramento flessibile. Invece di iniziare ogni scontro da una base fissa, un soldato può selezionare una posizione e scendere dall'orbita, attraversando l'atmosfera con una caduta controllata prima di atterrare direttamente nella zona di combattimento. Questo permette ai giocatori di rinforzare posizioni minacciate, attaccare installazioni nemiche o raggiungere rapidamente gli obiettivi della missione. Un jetpack fornisce brevi scatti verticali, mentre l'Overdrive aumenta la velocità di corsa e la maneggevolezza delle armi per avanzamenti rapidi o ritirate di emergenza. Il combattimento si basa su movimento, precisione di tiro e consapevolezza del fronte in continua evoluzione, con fanteria, veicoli blindati, torrette e minacce aeree in competizione per il controllo del campo di battaglia.

Armi ed equipaggiamento possono essere configurati in configurazioni personalizzate adatte a diversi ruoli. Fucili d'assalto, fucili a pompa, mitragliatrici, fucili di precisione, lanciarazzi e armi a energia offrono opzioni per il combattimento ravvicinato, gli attacchi a lungo raggio o gli scontri anticarro. I soldati possono anche trasportare equipaggiamento schierabile, tra cui torrette difensive, sensori, stazioni di rifornimento e altre risorse da campo. Le missioni di combattimento dinamiche generano obiettivi secondari durante un'operazione, indirizzando le truppe a conquistare posizioni strategiche, scortare unità, distruggere installazioni o difendere posizioni importanti. Il completamento di questi compiti permette di guadagnare punti requisizione, che possono essere spesi per veicoli e supporto aggiuntivo, rendendo il lavoro di squadra efficace prezioso anche quando l'obiettivo primario della missione rimane invariato.

La presentazione visiva sfrutta l'Unreal Engine 3 per creare un'ambientazione fantascientifica militare dettagliata, ricca di soldati corazzati, macchinari pesanti, strutture metalliche e vasti campi di battaglia all'aperto. Le brillanti armi energetiche e le interfacce di gioco contrastano con i colori tenui delle armature militari, del fumo, della polvere e degli ambienti industriali danneggiati. Esplosioni, incendi di veicoli ed effetti di dispiegamento orbitale conferiscono agli scontri un forte senso di scala. L'audio combina spari, rumori di motori, segnali di allarme, comunicazioni radio e una potente colonna sonora elettronica-industriale. Oltre alla campagna per giocatore singolo, la versione per Windows supporta il multiplayer competitivo e le battaglie cooperative Swarm, in cui i giocatori difendono gli obiettivi da ondate di nemici. Il risultato è uno sparatutto frenetico incentrato sulla mobilità individuale, sull'equipaggiamento personalizzabile e sulle mutevoli esigenze di un'operazione militare su larga scala.

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È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Anno: 2011 Piattaforma: Windows Paese di uscita: Worldwide (2011)Worldwide (2015) Genere: Azione Editore: Atari, Inc. Sviluppatore: TimeGate Studios, Inc.
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