Skate Crazy
Skate Crazy è un videogioco di sport sviluppato da Gremlin Graphics Software Limited e pubblicato da Gremlin Graphics Software Limited nel 1988. Attualmente puoi giocarci su Commodore 64, Amstrad CPC.
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Indice dei contenuti
Immagini Skate Crazy
Descrizione Skate Crazy
Indossa i tuoi pattini e vai al parcheggio locale, dove le tue prodezze su otto ruote saranno messe alla prova nella "Car Park Challenge".
Il giocatore naviga in un livello del parcheggio che è stato trasformato in un'arena a scorrimento multidirezionale per gladiatori che corrono con i pattini. Devi prendere a calci le lattine, raccogliere la spazzatura ed evitare gli ostacoli sotto forma di coni, rampe, sabbia, palle che rimbalzano, frisbee volanti, labirinti di pneumatici e rocce e persino altri skateboarder. Finire ogni livello è una battaglia contro il tempo per battere una serie di porte in un ordine stabilito, la prossima porta è segnalata da una fila di punti lampeggianti tra le tue bandiere.
Per completare i round con successo, devi eseguire acrobazie e trucchi impressionanti per placare una giuria di quattro giudici. Ognuno di loro ha una carta che periodicamente viene visualizzata nella parte inferiore dello schermo, notificando al giocatore i suoi progressi. Quando le abilità di salto energico del giocatore hanno guadagnato abbastanza punti per qualificarsi, passano attraverso il cancello d'arrivo e la loro performance viene valutata. Se non si qualifica, il giocatore è costretto a pattinare intorno al parcheggio contro il tempo, raccogliendo un certo numero di pezzi di spazzatura. Superare un livello permette al giocatore di pattinare fino alla rampa di uscita del livello, da dove può scegliere di passare al livello successivo o lasciare il parcheggio e passare alla parte successiva del gioco, 'The Skate Crazy'.
Questa sezione del gioco è una corsa contro il tempo attraverso quattro paesaggi urbani di piattaforme e rampe a scorrimento orizzontale, dove il giocatore aumenta la velocità dei suoi pattini attraverso un movimento ritmico del joystick. Gli ostacoli a livello del suolo e i vuoti sono attraversati con salti controllabili con la forza, e gli oggetti alti fino alla testa sono evitati con una schivata giudiziosa. Anche gli uccelli e le altre creature incantano l'eroico pattinatore, a meno che non sia in grado di schivarli o di lanciare oggetti contro di loro.
I punti vengono segnati in questa sezione raccogliendo ulteriore armamentario di pattinaggio, come pad, vestiti, pattini e spazzatura.
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Informazioni tecniche
Anno:
1988
Piattaforme:
Commodore 64, Amstrad CPC
Paese di uscita:
France, Germany, United Kingdom, Italy
Genere:
Sport
Editore:
Gremlin Graphics Software Limited
Sviluppatore:
Gremlin Graphics Software Limited