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Sorcerian

Sorcerian è un videogioco di azione sviluppato da Nihon Falcom Corp. e pubblicato da Sierra On-Line, Inc. nel 1990. Attualmente puoi giocarci su DOS, Genesis, MSX, PC-88, PC-98, TurboGrafx CD.
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Indice dei contenuti

Gameplay Sorcerian

Immagini Sorcerian

Descrizione Sorcerian

Sorcerian arrivò su MS-DOS nel 1990 come edizione per PC della celebre antologia di giochi di ruolo d'azione di Nihon Falcom. In Nord America fu pubblicato da Sierra On-Line, offrendo una spiccata sensibilità giapponese ai giocatori più abituati a dungeon crawl o avventure guidate da menu. Invece di presentare un'unica missione monolitica, Sorcerian offriva una raccolta di racconti compatti, ognuno costruito attorno a un dungeon, un set di enigmi e un incontro con un boss autonomi. Questa struttura modulare rendeva il gioco più simile a un raccoglitore di campagne da tavolo che a un singolo romanzo.

Al centro dell'esperienza c'è la creazione del gruppo. Si assembla un piccolo gruppo di avventurieri scegliendo classe, ritratto e statistiche, quindi si guida un gruppo selezionato in uno scenario che si adatta al loro livello. Guerrieri, ladri, maghi e chierici si comportano tutti in modo diverso durante il combattimento in tempo reale e la scelta dell'equipaggiamento è importante perché la sopravvivenza spesso dipende dalle resistenze e dai tipi di danno. Tra una spedizione e l'altra si torna in città per fare acquisti, trovare bottini e rimescolare la formazione, il che incoraggia la sperimentazione senza la noia di dover ricominciare da capo.

Gli scenari variano notevolmente per tono e meccaniche. Alcuni enfatizzano rapide schermaglie, altri si basano su pericoli ambientali, interruttori nascosti, percorsi a tempo o enigmi che premiano la lettura attenta degli indizi. Poiché ogni capitolo è breve, i designer hanno potuto permettersi di inserire idee eccentriche: artefatti mitici, porte ingannevoli, elementi scenici preimpostati e boss che puniscono la forza bruta. Il risultato è un ritmo di scoperta, fallimento e perfezionamento che risulta appagante anche quando una partita termina bruscamente.

La presentazione DOS riflette la sua epoca, pur mantenendo la raffinatezza tipica di Falcom. Personaggi e mostri sono raffigurati con sprite nitidi e i dungeon utilizzano un linguaggio visivo chiaro per segnalare trappole, tesori e passaggi segreti. La colonna sonora, un segno distintivo della serie, si distingue per le sue melodie energiche che spaziano dai temi cittadini ai tesi spunti di battaglia. Su hardware audio compatibile, la musica aggiunge una personalità che a molti titoli contemporanei mancava.

Sorcerian ha anche guadagnato longevità grazie all'espandibilità. Il franchise più ampio supportava raccolte di scenari aggiuntive e il gioco base offre già un'ampia gamma di livelli di difficoltà, consentendo ai nuovi giocatori di apprendere i fondamenti prima di affrontare sfide più impegnative. Col senno di poi, il suo progetto episodico anticipava i successivi giochi di ruolo d'azione basati su missioni di piccole dimensioni. Per i giocatori DOS del 1990, si trattava di un'importazione insolitamente ricca: in parte l'immediatezza arcade, in parte la progressione del gioco di ruolo e in parte un puzzle box, il tutto unito dal talento dei compositori per melodie memorabili.

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È possibile che siano disponibili più download quando esistono versioni diverse.

Informazioni tecniche

Altri nomi: Dragon Slayer 5: Sorcerian, ソーサリアン Anno: 1990 Piattaforme: DOS, Genesis, MSX, PC-88, PC-98, TurboGrafx CD Paese di uscita: United States Generi: Azione, Gioco di ruolo (RPG) Editore: Sierra On-Line, Inc. Sviluppatore: Nihon Falcom Corp.
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