Spike è un gioco per ZX Spectrum del 1985 pubblicato da Artic Computing. Si trattava di un gioco a piattaforme in cui il giocatore controllava un personaggio chiamato Spike, che doveva raccogliere tutti i diamanti di un livello e raggiungere l'uscita. Il gioco si distingueva per l'uso del colore e per la grafica di sfondo a scorrimento.
Il gioco era diviso in livelli, ognuno dei quali aveva uno sfondo diverso. Il primo livello si svolgeva in una foresta, il secondo in una grotta, il terzo in un deserto e il quarto in un paesaggio innevato. Il giocatore doveva raccogliere tutti i diamanti in ogni livello e raggiungere l'uscita. Il gioco era reso più difficile dalla presenza di nemici, che il giocatore doveva evitare.
Spike si distingueva per l'uso del colore e per la grafica di sfondo a scorrimento. Il gioco è stato apprezzato anche per il suo gameplay semplice ma efficace.
Spike fu un gioco molto popolare e ben accolto dalla critica. Fu uno dei giochi più venduti per lo ZX Spectrum e fu pubblicato anche per il Commodore 64 e l'Amstrad CPC.
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