Success
Success è un videogioco di puzzle e pubblicato da SoftSide Magazine nel 1983. Attualmente puoi giocarci su Atari 8-bit.
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Descrizione Success
Il successo è un gioco Atari a 8 bit spesso sottovalutato pubblicato nel 1983. Questo gioco classico è stato un progenitore dei moderni "giochi divini" come Civilization. Nonostante la sua atemporalità, se ne parla raramente oggi.
Il successo è un gioco di strategia a turni giocato su un tabellone a griglia. Lo scopo del gioco è eliminare la concorrenza creando pandemie di successo. I giocatori si combattono l'un l'altro introducendo germi nei territori nemici, tentando di spazzare via la loro popolazione.
Un giocatore combatte con tre armi: virus nero, giallo e rosso. I virus neri sono i più deboli, ma i più abbondanti. A volte aggravano un'area nemica già malata, ma sono meno efficaci contro una popolazione sana. I virus gialli e rossi sono più letali e più efficaci, ma diminuiscono di numero. L'arma dell'ultimo colpo è la "bolla della malattia" che può decimare qualsiasi area.
Il tabellone di gioco è suddiviso in continenti, con ogni continente con diversi tipi di terreno che definiscono posizioni desiderabili per le risorse. La principale risorsa del gioco è la "cura" che può essere utilizzata per sventare le pandemie altrui. La capacità di portare "mopup" in un'area amica che è stata contaminata dai nemici è un'altra grande caratteristica.
Il successo è un gioco senza tempo e le sue meccaniche di gioco suscitano ancora oggi interesse, indice della sua qualità. Come i giochi di strategia a turni, il gioco presenta vantaggi distinti rispetto alle sue controparti in tempo reale: i giocatori non hanno bisogno di prendere decisioni affrettate e hanno l'opportunità di pensare in modo tattico. C'è molto spazio per elaborare strategie e la meccanica del gioco costringe i giocatori a elaborare strategie e pensare al futuro se vogliono avere successo.
Sebbene il successo sia stato in gran parte dimenticato oggi, rappresenta una testimonianza di ciò che si poteva ottenere nei giochi negli anni '80. Il suo titolo iper-semplicistico è ingannevole, assegnandogli un'eredità ingiustamente bassa. Ma Discovery of game classics non può dimenticare un gioco del genere, poiché la sua influenza è stata vasta, aprendo la strada ai moderni giochi 4X (esplora, espandi, sfrutta, stermina).
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Informazioni tecniche
Anno:
1983
Piattaforma:
Atari 8-bit
Paese di uscita:
United States
Genere:
Puzzle
Editore:
SoftSide Magazine