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Giochi sviluppati da 7th Sign Production

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Statix

Amiga 1994
A quanto pare, anche con Tetris di oltre 5 anni fa, quando questo gioco è stato fatto, c'erano nuove cose da fare con i blocchi che dovevano cadere dall'alto dello schermo essendo posizionati correttamente, e raggruppati in linee di 3 (orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente), in modo che quei blocchi sparissero e causassero la caduta di altri per riempire i vuoti. In Statix devi bilanciare i blocchi su un'altalena, che ha un perno centrale che parte a diverse tacche da terra. L'equilibrio è regolato in base al numero di blocchi in ogni colonna, il che significa che rimuovere i fiammiferi verticali dall'estremità dell'area di gioco ha un effetto particolarmente drammatico. Se si sbilancia troppo, è game over. Le cose sono anche complicate dalla quantità limitata di blocchi che puoi sostenere: se vai oltre, l'altalena scende di un gradino, dandoti meno margine di manovra con la regolarità dei blocchi. C'è una modalità per due giocatori in cui ogni giocatore ha accesso a metà dell'altalena, e il giocatore la cui estremità viene superata perde. A volte è necessario cooperare per mantenere vivo il gioco, e altre volte è necessario impostare una combo dalla tua parte, mandandola a precipitare sul tuo avversario.
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