Giochi sviluppati da Abacus
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Cannonade
In questo gioco di puzzle in tempo reale, l'obiettivo è quello di guidare una palla che rimbalza intorno al campo di gioco fino al foro di uscita. Il giocatore controlla un cannone, che può essere spostato lungo i muri perimetrali, e lo spara per manipolare la palla e altri oggetti sullo schermo. Quando la palla colpisce un ostacolo, rimbalza nella direzione da cui proviene, e l'assorbimento di un colpo di cannone la farà corrispondere alla direzione del colpo.
Per complicare questa semplice premessa, ogni livello è disseminato di oggetti da spostare, riorganizzare, usare o evitare per creare un percorso sicuro verso l'uscita. Alcuni muri bloccheranno semplicemente la palla, altri bloccheranno anche i tiri del giocatore. I blocchi rompibili cederanno dopo alcune collisioni, e i quadrati colorati possono essere spostati e combinati con altri dello stesso colore. Altre tessere terranno la palla in posizione, le faranno cambiare direzione, la teletrasporteranno in un'altra posizione o la distruggeranno completamente.
Alcuni livelli sono a tempo (batti il tempo o perdi la palla), altri no. Ogni altro livello viene fornita una password, che può essere inserita successivamente per continuare dallo stesso punto.