Giochi sviluppati da Amoeba Software
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Voyage into the Unknown
In un periodo in cui gli sviluppatori di giochi sullo Spectrum stavano scrivendo giochi in codice macchina stretto per spremere le prestazioni dal computer, Mastertronic rilasciò questo gioco che era stato scritto in Spectrum Basic. Senza audio, con una grafica lenta e controlli non documentati, il gioco divenne rapidamente famoso per la sua scarsa qualità rispetto ad altri titoli Spectrum.
Il blurb dice che sei uno dei sopravvissuti della Grande Guerra sulla Terra e, dopo aver appreso che le forze della Morte Nera stanno per fare un'ultima mossa contro la Terra, decidi di prendere il controllo di un'astronave che trovi per caso, con l'intenzione di partire e trovare un cristallo onnipotente, negoziare un labirinto di buio totale, localizzare la Morte Nera e, presumibilmente, distruggerla.
Purtroppo, il blurb afferma anche che "la vostra conoscenza delle astronavi è minima", e questo si riflette nel gioco. Non ci sono istruzioni da nessuna parte, e anche uscire dalla prima schermata richiede la pressione di pulsanti a caso per avviare la nave ('E 'ngine, 'P 'ower, 'I 'gnition, se ti interessa). Le cose non migliorano una volta lanciato, e nella maggior parte delle schermate bisogna indovinare quale tasto potrebbe fare qualcosa, o cosa potrebbe significare il "gergo futuristico" visualizzato sullo schermo ("Time Warp Chuck Out", o incontrare un "Buke").