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Giochi sviluppati da Argonaut Software Ltd.

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Alien Odyssey

DOS 1995
Alien Odyssey è un divertente ma poco conosciuto gioco d'azione di Argonaut Software che è simile nel concetto a Cyberia: ha azione, simulazione di volo, avventura e sequenze full motion video (FMV), tutto in un CD divertente. Il gioco vi mette nei panni di Psaph Abal, un membro di una razza del futuro la cui nave è bloccata su un pianeta lontano. Quando si emerge dal relitto, si incontra uno strano alieno inseguito da robot dall'aspetto malvagio. Percependo che i robot sono i cattivi, salti su una moto e inizi a sparare ai robot con la tua pistola laser, mentre insegui l'alieno per salvarlo. . . . . L'inseguimento in moto attraverso la foresta è molto divertente, anche se si tratta di una sequenza "sparatutto su rotaie" (pensate a Rebel Assault) che limita il vostro movimento a muovere solo la croce e sparare ai cattivi. Tuttavia, la splendida grafica e la buona varietà rendono questa parte divertente: il percorso che si prende non è mai lo stesso, e ci sono innumerevoli filmati da scoprire. Peccato che le sezioni successive del gioco non siano così ben fatte, anche se sono ancora abbastanza interessanti da mantenere il mio interesse. La parte 3D del gioco presenta una risoluzione di puzzle in stile avventura intervallata da sequenze di combattimento in tempo reale per mantenere l'eccitazione, e la parte di guida verso la fine mi ricorda Descent, ma con libertà di movimento a 360 gradi. Nel complesso, mi sono divertito molto con Alien Odyssey, anche se è smielato e cliché e troppo facile. I FMV sono divertenti e c'è abbastanza varietà per tenervi impegnati, anche se alla fine è troppo lineare (come Cyberia) per giustificare un'ampia rigiocabilità.

ATAC: The Secret War Against Drugs

DOS 1992
Guida la guerra segreta contro le droghe illegali in Sud America. Fare la guerra contro i baroni della droga con armi avanzate come i caccia F-22 e gli elicotteri AH-64. Distruggi la loro rete di distribuzione della droga per privarli del denaro, ma non colpire i civili o potresti essere espulso dal paese. Tuttavia, i signori della droga non staranno fermi. . . E hanno usato i soldi della droga per costruire un arsenale efficace, dai missili ai caccia e altro. Raccogliete informazioni, decidete gli obiettivi di attacco e lanciate gli aerei per compiere le vostre missioni. Prendi il controllo di qualsiasi velivolo in volo se pensi che abbia bisogno di aiuto. Inviate agenti della DEA per raccogliere più informazioni e rifornire i ribelli locali. Potete vincere la guerra? ATAC può essere descritto come due giochi in uno. A livello strategico, devi capire come i baroni della droga stanno costruendo il loro oleodotto e il modo migliore per distruggerlo causando danni minimi alla popolazione civile, mentre difendi la tua base da intrusi e aggressori. Puoi ordinare voli di ricognizione o raccogliere informazioni dai ribelli e dagli agenti della DEA a terra. Quando ottieni abbastanza informazioni, puoi dare ordini di puntamento a un massimo di 4 navi (F-22 o AH-64), che andranno a compiere quelle missioni se possono. Una volta in aria, il gioco diventa un simulatore in prima persona, dove si vola attraverso le giungle del Sud America inseguendo l'obiettivo che si deve distruggere mentre si combattono le forze mercenarie del barone della droga. Quello che fate in uno influenzerà quello che fate nell'altro.

Birds of Prey

DOS, Amiga 1992
Birds of Prey è un gioco per DOS del 1992 sviluppato da John Calhoun e pubblicato da Apogee Software. È stato il primo gioco a utilizzare il motore 3D Freescape, che in seguito sarebbe stato utilizzato in giochi come Total Eclipse e Castle Master. Il giocatore controlla un falco, un'aquila o un falco e deve completare varie missioni, come salvare gli uccelli catturati e distruggere le basi nemiche. Il gioco è stato ben accolto dalla critica, che ne ha lodato la grafica e la giocabilità. Birds of Prey è un simulatore di volo ambientato in un futuro prossimo. Il giocatore controlla uno dei tre velivoli - un falco, un'aquila o un falco - e deve completare varie missioni, come salvare uccelli catturati e distruggere basi nemiche. Il gioco si svolge in un ambiente tridimensionale e il giocatore può volare in qualsiasi direzione. La grafica è realistica e dettagliata e il gameplay è impegnativo e coinvolgente. La critica ha lodato il gioco per la sua grafica e il suo gameplay. Un recensore lo ha definito "un gioco bellissimo e impegnativo che non dovrebbe mancare a nessun appassionato del genere". Un altro ha affermato che si tratta di "uno dei migliori simulatori di volo disponibili per PC". Birds of Prey è un gioco divertente e impegnativo che sicuramente piacerà agli appassionati del genere. Se siete alla ricerca di un grande simulatore di volo, non cercate oltre Birds of Prey.

Creature Shock

Creature Shock è un gioco DOS rivoluzionario pubblicato nel 1994 da Argonaut Software. Questo emozionante gioco d'avventura di fantascienza porta i giocatori in un emozionante viaggio attraverso lo spazio mentre tentano di salvare l'umanità da una mortale invasione aliena. Con la sua straordinaria grafica 3D, un gameplay avvincente e una trama intensa, Creature Shock è diventato rapidamente uno dei giochi preferiti dai fan e un classico molto apprezzato nel mondo dei giochi DOS. Una delle caratteristiche più notevoli di Creature Shock è l'uso della grafica 3D. Al momento della sua uscita, questo era un concetto rivoluzionario che lo distingueva dagli altri giochi DOS. La grafica del gioco era incredibilmente dettagliata e realistica, dando ai giocatori un senso di immersione senza precedenti per l'epoca. Ciò è stato reso possibile dalle tecniche di programmazione avanzate utilizzate da Argonaut Software, che hanno consentito animazioni fluide e immagini realistiche. In termini di gameplay, Creature Shock sfida i giocatori a esplorare una vasta stazione spaziale e a completare vari compiti affrontando la costante minaccia degli invasori alieni. Man mano che il giocatore avanza nel gioco, incontrerà una serie di sfide, inclusi enigmi, sequenze di combattimento e battaglie contro i boss. Il gameplay è frenetico e richiede riflessi rapidi e pensiero strategico per superare ogni ostacolo. Con ogni livello sempre più difficile, Creature Shock offre un livello di sfida soddisfacente che mantiene i giocatori impegnati e motivati a progredire nel gioco. Uno dei punti salienti di Creature Shock è la sua trama avvincente. Il gioco è ambientato nell'anno 2096, dove la Terra è stata conquistata da una razza di creature aliene ostili. Come membro del Corpo di Difesa della Terra, il giocatore deve navigare nella stazione spaziale e distruggere l'astronave principale del nemico per salvare l'umanità. Lungo il percorso, i giocatori scopriranno segreti e ricostruiranno gli eventi che hanno portato a questa invasione. La storia è sapientemente intrecciata al gameplay, creando un senso di urgenza e scopo nelle azioni del giocatore. Oltre alla campagna per giocatore singolo, Creature Shock offre anche una modalità multiplayer in cui i giocatori possono combattere l'uno contro l'altro in un gioco in stile deathmatch. Ciò aggiunge un nuovo livello di eccitazione al gioco, consentendo ai giocatori di mettere alla prova le proprie abilità contro gli altri e competere per ottenere punteggi più alti. Questa funzionalità multiplayer era in anticipo sui tempi e aumenta la rigiocabilità del gioco, rendendo Creature Shock un gioco con cui potrai divertirti molto tempo dopo la sua uscita iniziale. Creature Shock ha ricevuto il plauso della critica al momento della sua uscita ed è ancora considerato un capolavoro tra gli appassionati di giochi DOS. Ha ricevuto elogi per il suo uso innovativo della grafica 3D, un gameplay avvincente e una trama avvincente. Ha anche ricevuto premi per i suoi risultati tecnici, tra cui la vittoria del titolo "Miglior animazione/opera d'arte" all'European Computer Trade Show del 1995. Il successo del gioco portò al suo trasferimento su altre piattaforme, tra cui PlayStation e Sega Saturn, consolidando ulteriormente il suo status di classico nel mondo dei giochi.

Croc: Legend of the Gobbos

Windows 1998
Croc: Legend of the Gobbos, un delizioso platform uscito nel 1998, si è rapidamente ritagliato un posto nel cuore dei giocatori. Sviluppato dalla società britannica Argonaut Games e pubblicato da Fox Interactive, questo titolo stravagante catapulta i giocatori in un mondo vibrante, ricco di paesaggi incantevoli e personaggi bizzarri. Ambientato in una terra abitata da adorabili e pelose creature note come Gobbos, i giocatori intraprendono un'avventura avvincente con Croc, un dinosauro verde tanto tenero quanto pieno di personalità. La premessa del gioco ruota attorno alla missione di Croc per salvare i Gobbos dalle grinfie dei malvagi Dantini, che hanno conquistato la loro pacifica isola. Mentre i giocatori esplorano livelli splendidamente realizzati, incontrano un mix di sfide che includono salti pericolosi, nemici insidiosi e segreti nascosti che aspettano di essere scoperti. Ogni livello presenta ostacoli e sorprese unici, incoraggiando l'esplorazione e la strategia. Il mondo di gioco è progettato in modo brillante, con foreste lussureggianti, montagne insidiose e regni sottomarini, che contribuiscono a un'esperienza immersiva. Una delle caratteristiche distintive di Croc è la sua incantevole colonna sonora, composta dal talentuoso Grant Kirkhope. La musica completa l'atmosfera stravagante del gioco, rafforzando il legame emotivo che i giocatori hanno con l'ambiente e i personaggi. Le allegre melodie risuonano in ogni area, rendendo gioiosi anche i segmenti platform più impegnativi. Gli affascinanti effetti sonori aggiungono un ulteriore livello di immersione, dando vita a Croc e ai Gobbos mentre interagiscono con il mondo che li circonda. Inoltre, i controlli del gioco sono encomiabili, consentendo movimenti fluidi e un gameplay fluido. Croc può eseguire una varietà di azioni, tra cui saltare, girare e persino raccogliere e lanciare oggetti. Questo stile di gioco variegato mantiene i giocatori coinvolti, poiché devono utilizzare le abilità di Croc in modo creativo per esplorare i livelli. L'inclusione di potenziamenti, come oggetti per la salute e abilità di supporto, incoraggia un approccio strategico al gameplay, mantenendo la sfida fresca e divertente. Al momento della sua uscita, Croc: Legend of the Gobbos ha ricevuto recensioni positive per la sua grafica accattivante, il gameplay coinvolgente e il design accattivante. Pur non avendo raggiunto lo stesso status iconico di contemporanei come Sonic o Mario, occupa un posto speciale per coloro che hanno sperimentato questa bizzarra avventura. Il suo fascino nostalgico continua a risuonare tra i fan, ricordando un'epoca in cui i platform fiorivano nel panorama videoludico. Per molti, rappresenta non solo un gioco, ma un prezioso frammento d'infanzia pieno di gioia ed esplorazione.

Days of Thunder

Days of Thunder è un classico gioco di corse pubblicato nel 1990 per la piattaforma DOS. È basato sul popolare film con lo stesso nome, interpretato da Tom Cruise nei panni di un giovane pilota di auto da corsa. Il gioco cattura l'emozionante mondo delle corse NASCAR, con un gameplay intenso e una grafica realistica che era in anticipo sui tempi. Una delle caratteristiche più importanti di Days of Thunder è la sua esperienza di corsa dinamica. Il gioco consente ai giocatori di competere in gare ad alta velocità su piste reali come Daytona e Talladega. Le piste sono modellate accuratamente e offrono un'esperienza stimolante per i giocatori. Anche le auto nel gioco sono basate su modelli reali, dando ai giocatori un senso di autenticità mentre sfrecciano oltre i loro avversari. Questa attenzione ai dettagli rende il gioco un must per gli appassionati di questo sport. Vale la pena menzionare anche il gameplay di Days of Thunder. I controlli sono fluidi e reattivi, consentendo ai giocatori di sterzare le proprie auto con precisione. I giocatori possono anche personalizzare le impostazioni della propria auto, come la pressione dei pneumatici e il rapporto di trasmissione, per migliorare le proprie prestazioni in pista. Il gioco presenta anche un sistema di danni che aggiunge un livello di realismo alle gare. Incidenti e collisioni possono causare danni all'auto, influenzandone la manovrabilità e la velocità. Ciò aggiunge un elemento strategico al gioco poiché i giocatori devono gestire le condizioni della propria auto durante la gara. Un altro aspetto che distingue Days of Thunder dagli altri giochi di corse del suo tempo è la modalità carriera. In questa modalità, i giocatori assumono il ruolo di un pilota alle prime armi che cerca di sfondare nel mondo delle corse NASCAR. I giocatori devono competere in varie gare e guadagnare denaro per aggiornare la propria auto e attirare l'attenzione dei proprietari delle squadre. Man mano che avanzano nella loro carriera, possono firmare contratti con team migliori e competere in gare più grandi, puntando infine all'ambito trofeo del campionato NASCAR. Oltre alla modalità carriera, Days of Thunder offre anche varie modalità di gioco, come gare singole e prove a tempo. I giocatori possono anche competere tra loro in modalità multiplayer a schermo diviso, che all'epoca era una caratteristica unica per un gioco DOS. Ciò ha aumentato la rigiocabilità del gioco e lo ha reso una scelta popolare per le serate di gioco con gli amici. Days of Thunder è stato elogiato per la sua grafica impressionante e gli effetti sonori quando è stato rilasciato. La grafica ad alta risoluzione e i rumori realistici del motore si aggiungono all'esperienza coinvolgente del gioco. Anche la colonna sonora, composta dal leggendario compositore Jeroen Tel, ha ricevuto molti consensi ed è considerata una delle migliori nella storia dei giochi DOS.

Disney's The Emperor's New Groove

Windows 2001
Le follie dell'imperatore della Disney, pubblicato nel 2001, ha dato vita all'amato film d'animazione sotto forma di gioco per Windows. Questo gioco di azione e avventura segue la storia dell'arrogante imperatore Kuzco, che viene trasformato in un lama dal suo malvagio consigliere, Yzma. I giocatori assumono il ruolo di Kuzco mentre intraprende un viaggio per ritrovare la sua forma umana e riprendersi il suo regno. Uno degli aspetti più notevoli del gioco è la grafica e le animazioni straordinarie, che rimangono fedeli all'estetica colorata e vibrante del film. L'attenzione ai dettagli nel design dei personaggi e negli sfondi trasporta davvero i giocatori nel mondo delle follie dell'Imperatore. Ogni livello offre una varietà di ambienti straordinari, dalla vivace città alla giungla, che si aggiungono all'esperienza coinvolgente. In termini di gameplay, Le follie dell'Imperatore della Disney offre un mix di elementi platform, risoluzione di enigmi ed elementi di combattimento, rendendolo coinvolgente per giocatori di tutti i livelli. Nei panni di Kuzco, i giocatori hanno abilità e mosse diverse per aiutarli a navigare attraverso i livelli e sconfiggere i nemici. Lungo il percorso, potranno anche raccogliere monete per sbloccare contenuti bonus e trovare potenziamenti per migliorare la loro esperienza di gioco. Un aspetto che distingue questo gioco è il suo dialogo spiritoso e divertente, che rimane fedele al tono comico del film. Le battute impertinenti di Kuzco e le battute tra i personaggi faranno ridere a crepapelle i giocatori durante la loro avventura. Il gioco presenta anche filmati che sviluppano ulteriormente la storia e i personaggi, facendolo sembrare una vera estensione del film. Le follie dell'imperatore della Disney è un gioiello nostalgico per i fan dell'amato film. Cattura perfettamente l'essenza del film fornendo allo stesso tempo un'esperienza di gioco piacevole e divertente. Con la sua grafica straordinaria, il gameplay avvincente e i dialoghi esilaranti, è assolutamente da provare per ogni fan dei giochi Disney o platform.

FX Fighter

DOS 1995
FX Fighter è un emozionante gioco di combattimento in 3D, simile a Virtua Fighter. La storia è la seguente: gli alieni di tutto l'universo si sono riuniti per combattere per il titolo di miglior combattente dell'universo. La grafica eccellente del gioco e le animazioni fluide sono caratteristiche piacevoli. Una cosa che non mi è piaciuta di questo gioco è la mancanza di personalità dei personaggi. Tutti i personaggi del gioco sono abbastanza originali (ad esempio una mantide predatrice, una creatura di lava fusa, ecc. Un'altra cosa che non mi è piaciuta è quanto sia buio l'ambiente del gioco, e questo non può essere cambiato. Tuttavia, la grafica può essere più nitida o più opaca a seconda del tipo di computer che avete, il che è un'opzione utile.

FX Fighter Turbo

Windows 1996
FX Fighter Turbo, uscito nel 1996, è stato un notevole ingresso nel regno competitivo dei giochi di combattimento, facendo scalpore come uno dei primi titoli progettati specificamente per Windows. Sviluppato da Argonaut Games e pubblicato dall'editore ormai defunto, Blue Sky Productions, questo gioco innovativo ha capitalizzato le fiorenti capacità multimediali dei PC dell'epoca. FX Fighter Turbo si è distinto non solo per la sua grafica impressionante e il gameplay frenetico, ma anche per la sua miscela unica di grafica 3D e rendering in tempo reale, stabilendo una presenza formidabile nel genere dei giochi di combattimento. Il gioco presentava un elenco di personaggi fantasiosi, ognuno dotato di un proprio stile di combattimento e mosse speciali. I giocatori potevano scegliere da una formazione che includeva guerrieri cibernetici, esseri mistici e artisti marziali tradizionali, mostrando una deliziosa varietà che soddisfaceva le diverse preferenze dei giocatori. Il design dei personaggi esemplificava la creatività, dall'aspetto futuristico dei combattenti alle loro intricate storie passate, creando un ricco universo in cui i giocatori potevano immergersi. Le meccaniche di combattimento, che utilizzavano una combinazione di pugni, calci e attacchi speciali, consentivano un gameplay dinamico e incoraggiavano lo sviluppo di tecniche avanzate. Uno degli aspetti più impressionanti di FX Fighter Turbo era il suo uso pionieristico della grafica poligonale 3D, che era ancora una novità nel 1996. Il gioco sfruttava le capacità hardware dei PC contemporanei, creando ambienti e modelli di personaggi vividamente dettagliati che miglioravano l'esperienza complessiva. Le animazioni fluide durante i combattimenti contribuivano in modo significativo all'immersione, consentendo ai giocatori di interagire con i personaggi più da vicino rispetto a molti dei combattenti 2D dell'epoca. Inoltre, l'aggiunta di doppiaggio e colonne sonore coinvolgenti aumentava la posta in gioco emotiva delle battaglie, rendendo ogni incontro urgente e di impatto. FX Fighter Turbo includeva anche funzionalità innovative come l'opzione per i giocatori di personalizzare i propri combattenti, aggiungendo un tocco personale al gameplay. Questo aspetto ha incoraggiato i giocatori a investire tempo nell'affinare le proprie abilità, sperimentando anche diverse strategie. L'inclusione di una modalità di allenamento è stata un'aggiunta eccellente, consentendo ai nuovi arrivati ​​di familiarizzare con le meccaniche senza la pressione del gioco competitivo. Un design di gioco così ponderato non solo ha reso il titolo accessibile a tutti i livelli di abilità, ma ha anche promosso una vivace comunità di giocatori impegnati nella condivisione di tecniche e strategie. Nonostante la dura concorrenza di franchise affermati come Street Fighter e Mortal Kombat, FX Fighter Turbo si è ritagliato la sua nicchia. Il titolo ha raccolto un seguito fedele e rimane un caro ricordo per molti giocatori su PC che apprezzano i suoi contributi unici al genere di combattimento.

StarGlider

Nel mondo dei giochi DOS, StarGlider si distingue come un vero classico. Pubblicato nel 1987 da Argonaut Games, questo simulatore di combattimento spaziale era in anticipo sui tempi in termini di grafica e gameplay. Da allora ha raccolto un seguito di culto e rimane un gioco amato da molti appassionati di retrò. In StarGlider, i giocatori assumono il ruolo di un pilota della United Galaxy Space Force, incaricato di difendere la galassia dal malvagio impero alieno robotico noto come Shakari. Il gioco si svolge in un ambiente completamente 3D, un concetto rivoluzionario per l'epoca, che consente ai giocatori di navigare liberamente con la propria navicella spaziale e impegnarsi in combattimenti aerei con le navi nemiche. Una delle caratteristiche più straordinarie di StarGlider era la sua grafica straordinaria. Nonostante fosse un gioco DOS, la grafica 3D era fluida e ben dettagliata, creando un'esperienza coinvolgente per i giocatori. Il gioco prevedeva anche un ciclo dinamico diurno e notturno e modelli meteorologici mutevoli, aggiungendo un livello di realismo al gameplay. Oltre alla grafica impressionante, StarGlider vantava un'ampia gamma di veicoli spaziali e armi tra cui i giocatori potevano scegliere. Ogni nave aveva il proprio insieme unico di caratteristiche e abilità, fornendo un livello di strategia nella scelta della nave giusta per una missione specifica. Anche la varietà di armi, dai raggi laser ai missili, ha aumentato l'intensità del combattimento. Un altro aspetto che ha fatto risaltare StarGlider è stato il suo gameplay non lineare. I giocatori erano liberi di esplorare il vasto universo del gioco e scegliere le proprie missioni, dando un senso di libertà e avventura. Questo approccio aperto non era comune nei giochi dell'epoca e aumentava la rigiocabilità del gioco. Anche il sound design del gioco era di prim'ordine, con una colonna sonora memorabile ed effetti sonori realistici che aggiungevano immersione. La colonna sonora è stata composta dal leggendario compositore David Lowe, noto per il suo lavoro su altri giochi classici come Frontier e Dungeon Master. Nonostante sia stato rilasciato più di 30 anni fa, StarGlider è ancora un gioco molto divertente. Ha aperto la strada ai futuri simulatori di combattimento spaziale e ha influenzato molti giochi a venire. Ha anche ricevuto il plauso della critica al momento della sua uscita, con alcuni revisori che lo hanno addirittura definito "il miglior simulatore di combattimento spaziale di tutti i tempi".
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