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Giochi sviluppati da ArtGame

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Abandoned Places 2

Amiga 1993
In questo dungeon crawler RPG devi mettere insieme una squadra di quattro coraggiosi combattenti per lanciare un attacco contro Pendugmalhe e salvare il regno di Kalynthia. Il gameplay di base è influenzato da Dungeon Master, ma presenta sezioni all'aperto che combattono gli orsi, così come il crawling dei dungeon. Nelle sezioni di combattimento in tempo reale è necessario scegliere armi e incantesimi istantaneamente, utilizzando l'interfaccia basata sul mouse. Troverai molti villaggi lungo la strada, dove potrai ottenere suggerimenti e comprare provviste. La difficoltà del gioco è orientata verso i giocatori di ruolo esperti; idealmente si dovrebbe avere un party esperto del primo gioco per portarlo.

Abandoned Places: A Time for Heroes

DOS, Amiga 1992
In questo gioco di ruolo, si gioca come quattro eroi la cui missione è quella di salvare il loro mondo, Kalynthia, dal malvagio arcimago Bronagh. Per la maggior parte del tempo, mentre si esplora il mondo, il gioco viene visualizzato in una vista dall'alto 2D. Questo ti dà molta libertà: c'è molto di più da fare che attenersi alla missione principale. Le città hanno un'interfaccia statica dove si raggiunge il luogo desiderato cliccando sul simbolo corrispondente, ad esempio una chiesa per la guarigione o un saggio per un consiglio. Durante i dungeon crawl, il gioco passa a una vista 3D e gioca in modo simile a Dungeon Master. Come al solito in questi giochi, si vede il dungeon in una piccola finestra mentre i personaggi appaiono sul lato destro dello schermo. Le sequenze dei dungeon sono interamente in tempo reale. Questo include il combattimento, che consiste fondamentalmente nel cliccare sull'arma o sull'incantesimo di un personaggio e poi cliccare sul mostro. Dopo ogni uso di un'arma/incantesimo devi aspettare un certo tempo prima di poterlo usare di nuovo.

Piracy on the High Seas

Amiga 1992
In Piracy on the High Seas il giocatore assume il ruolo di tre uomini che devono recuperare il Calice d'oro dell'equilibrio per restituirlo al mondo (ambientazione norrena con alcuni elementi fantasy come la magia). Tuttavia, hanno bisogno di informazioni su dove andare e questo è disponibile solo per le persone ricche. Quindi la maggior parte del gioco è spesa per ottenere abbastanza soldi vagando liberamente per il mare e creando un'organizzazione commerciale. Questa parte del gioco non offre sorprese: compra a poco prezzo in un posto e mandalo in un altro per venderlo ad un buon prezzo. I profitti possono essere investiti per migliorare la nave, assumere l'equipaggio e stabilire rotte commerciali con un massimo di altre quattro navi. Questi sono indirizzati indipendentemente alla città in questione, ma il processo di vendita-acquisto deve essere fatto manualmente. Il gioco offre anche una varietà di mini-giochi, che spesso vengono avviati dopo un incontro casuale con una nave pirata: battaglie uno contro uno con i pirati, combattimenti in mare contro i pirati o un enorme polpo, e giochi d'azzardo. La storia principale, dopo aver ricevuto le seguenti informazioni, porta a un dungeon crawl isometrico con combattimento basato sull'azione. Durante i combattimenti con la sciabola, uno dei membri dell'equipaggio deve rischiare la vita - quando non ne vengono assunti altri, i protagonisti devono combattere. E poiché uno di loro è necessario per entrare nel dungeon, la sua morte può rendere impossibile finire la missione principale. Oltre ai minigiochi, la maggior parte del gameplay si svolge sulla mappa del mare dall'alto verso il basso; le uscite sulla terraferma sono completamente basate su menu.
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