Menu

Giochi sviluppati da Byron Preiss Multimedia Company, Inc.

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Forbes Corporate Warrior

Windows 1997
Forbes Corporate Warrior usa il genere degli sparatutto in prima persona come metafora del mondo spietato degli affari. La premessa è che un brillante scienziato ha sviluppato un casco di realtà virtuale che trasforma il mondo reale, il libero mercato, in uno scenario di realtà virtuale in cui diversi tipi di concorrenti commerciali sono rappresentati come una varietà di nemici. Il giocatore inizia il gioco con un'arma chiamata "tagliaprezzi" con la quale può eliminare i suoi concorrenti. Ci sono altre armi ispirate al mercato che si possono raccogliere nell'arena. Le diverse armi rappresentano diverse tattiche di business nel mondo reale (come l'Ad Blaster e il Legal Laser) e alcune funzionano meglio di altre contro certi concorrenti. Tutti costano soldi per usarli; in effetti, ti costano soldi anche se stai fermo. Il loro obiettivo è quello di mantenere il loro prezzo e guadagnare quote di mercato. Oltre a sparare metaforicamente ai concorrenti nel mondo virtuale, puoi anche regolare certi fattori in tempo reale, come aumentare o diminuire il tuo debito, vendere o ricomprare le scorte, e cambiare il prezzo dei tuoi prodotti lungo un continuum risparmio/lusso. Oltre alla modalità FPS per giocatore singolo, Forbes Corporate Warrior presenta anche una modalità multiplayer in rete.

Ray Bradbury's The Martian Chronicles Adventure Game

Basato sulla serie di racconti 'Martian Chronicles' di Ray Bradbury, questo gioco vi colloca sul pianeta rosso quando sulla Terra si sta preparando una guerra nucleare. Devi trovare un'antica reliquia nascosta nell'antica città marziana di Xi, che potrebbe significare la salvezza della Terra. Devi anche scoprire cosa è successo alle altre cinque persone che sono andate a cercarlo prima di te, e rimanere vivo raccogliendo una serie di cristalli che alimentano la tua tuta. Il gioco è giocato attraverso diapositive simili a quelle di Myst, e bisogna risolvere una serie di puzzle logici per progredire nel gioco. Inclusi come bonus ci sono una serie di interviste video con Bradbury e letture di alcune delle prime storie di "Martian".

The Essential Frankenstein

The Essential Frankenstein per Windows 3.x immerge il giocatore in un paesaggio dell'Europa orientale sferzato dalle tempeste, dove la scienza si scontra con la superstizione gotica. La storia si dipana attraverso una serie di incontri in tortuosi corridoi, officine brulicanti di lavoro e stanze illuminate a lume di candela, luoghi legati alla creazione di una famigerata creatura. Man mano che la trama procede, l'ambiente si trasforma, passando da interni inquietanti ad aree esterne illuminate dalla luna, presentando nuovi ostacoli ispirati ai classici temi horror, come dimore in rovina, cripte chiuse a chiave e sinistre reliquie. Il gameplay si concentra sull'esplorazione interattiva e sulla risoluzione di enigmi. Utilizzando un'interfaccia basata sul mouse, i giocatori si spostano tra le scene e interagiscono con gli oggetti tramite hotspot cliccabili. Un inventario tiene traccia degli oggetti raccolti, che possono essere esaminati e combinati per risolvere gli enigmi che si incontrano nel castello e nelle aree circostanti. Molte sfide richiedono una sequenza logica: attivare i dispositivi nell'ordine corretto, decifrare gli indizi trovati nei diari o sugli strumenti e utilizzare oggetti contestuali (strumenti, chiavi, componenti chimici e oggetti di uso quotidiano) per aprire percorsi o ripristinare l'energia in sezioni altrimenti inaccessibili. I dialoghi e le scelte di scenario giocano un ruolo importante nel plasmare il flusso degli eventi. I personaggi incontrati lungo il percorso reagiscono alle azioni del giocatore e alle risposte selezionate, guidandolo verso obiettivi aggiuntivi o attirando l'attenzione su dettagli trascurati. La progressione dipende in genere dalla raccolta dei materiali e delle informazioni necessarie, per poi applicarli in punti specifici dell'ambiente. Piuttosto che affidarsi ai riflessi, l'esperienza enfatizza la cura dei dettagli, la sperimentazione con gli oggetti dell'inventario e l'attenta lettura degli indizi presenti nella scena. Dal punto di vista grafico, il gioco utilizza una presentazione VGA ottimizzata per Windows con grafica da 16 a 256 colori, combinando sfondi statici con animazioni minimali per i momenti chiave come i cambiamenti di illuminazione, il movimento degli oggetti e i gesti dei personaggi. Gli elementi dell'interfaccia utente si presentano come pannelli puliti per la navigazione, la gestione dell'inventario e il testo dei messaggi, mantenendo l'attenzione sull'interazione con le scene. L'aspetto generale privilegia una composizione suggestiva – porte ad arco, candele tremolanti e ombre profonde – supportando un'inconfondibile atmosfera gotica senza richiedere effetti ad alto livello di dettaglio. L'audio rafforza l'atmosfera attraverso melodie orchestrali, tuoni lontani, scricchiolii del legno e un'acustica specifica per ogni stanza, che cambia man mano che il giocatore si sposta tra le diverse aree. Gli effetti sonori accompagnano i clic, l'utilizzo degli oggetti e la risoluzione degli enigmi, mentre segmenti vocali o di parlato possono essere uditi durante le conversazioni chiave e le transizioni drammatiche. Il risultato è un'esperienza avventurosa che appare ponderata e incentrata sulla narrazione: i giocatori ricostruiscono gradualmente gli elementi per progredire attraverso i misteri della villa, bilanciando la curiosità con la risoluzione metodica dei problemi, mentre la leggenda di Frankenstein prende forma in modo interattivo.

The Suit

DOS, Windows 1996
Nel 1996, i giochi stavano conquistando il mondo con una grafica aggiornata e trame innovative. Fu durante questo periodo che The Suit, un gioco DOS, fu rilasciato e colse di sorpresa la comunità dei giocatori. Sviluppato da Silicon Knights e pubblicato da Interplay Productions, The Suit ha ampliato i confini di ciò di cui erano capaci i giochi DOS. Il gioco era ambientato in un futuro distopico, in cui una misteriosa società aveva conquistato il mondo e creato una società simile a una dittatura. Il giocatore assume il ruolo di un ribelle, che combatte contro questo regime oppressivo. Dotato di un'armatura ad alta tecnologia che garantisce abilità sovrumane, il giocatore deve navigare attraverso le insidiose strade della città, completando missioni e svelando i segreti della società. Ciò che distingueva The Suit dagli altri giochi DOS del suo tempo era la trama avvincente e il gameplay coinvolgente. È stato uno dei primi giochi a incorporare un'ambientazione futuristica con tecnologia avanzata, distinguendosi in un mare di temi medievali e di fantascienza. Il gioco presentava anche una trama non lineare, che consentiva ai giocatori di fare le proprie scelte e determinare l'esito della storia. La grafica di The Suit potrebbe non essere stata all'avanguardia, ma era comunque un piacere visivo per i giocatori DOS. Il paesaggio urbano era progettato magnificamente, con luci al neon e vicoli bui, conferendo al gioco un'atmosfera cyberpunk. Il design dei personaggi era unico e ben dettagliato, aggiungendo profondità alla storia e rendendola più credibile. Anche la colonna sonora era ben realizzata, creando l'atmosfera per ogni livello e arricchendo l'esperienza complessiva. Uno dei punti salienti di The Suit erano le sue meccaniche di gioco. La tuta forniva al giocatore una varietà di abilità, come forza, velocità e furtività migliorate. Queste abilità erano cruciali per completare le missioni e superare i nemici. Il gioco aveva anche una vasta gamma di armi, ognuna con i propri punti di forza e di debolezza. Ciò ha consentito ai giocatori di elaborare strategie e affrontare ciascuna missione in modo diverso, aumentando la rigiocabilità del gioco. The Suit non era privo di sfide, poiché aveva la sua giusta dose di dure battaglie contro i boss ed enigmi ingegnosi. Richiedeva al giocatore di usare il proprio ingegno e la propria agilità, rendendolo un gioco perfetto per coloro a cui piaceva una bella sfida. Anche l'intelligenza artificiale dei nemici era impressionante, aumentando la difficoltà e rendendo ogni missione un'esperienza emozionante. Nonostante il successo e il plauso della critica, The Suit non ha mai ricevuto un seguito o una versione rimasterizzata. Tuttavia, l'eredità di questo gioco DOS sopravvive, consolidando il suo posto come classico di culto tra gli appassionati di giochi retrò. Il suo gameplay e la sua storia rivoluzionari continuano a ispirare i giochi moderni, dimostrando che anche nel mondo dei giochi in continua evoluzione, The Suit rimane un gioiello senza tempo.
× ❮ ❯