Menu

Giochi sviluppati da CBS Software

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Adventure Master

Adventure Master è uno di una serie di programmi di creazione di avventure che erano popolari nella metà degli anni '80, permettendo di creare avventure testuali con alcuni elementi grafici. Il sistema usa un semplice parser di due parole, quindi è limitato a comandi come 'Go North' o 'Get Thingamajig'. Il processo di creazione non è eccessivamente complesso: è possibile creare stanze, oggetti e descrizioni e aggiungere illustrazioni grafiche e parole al parser.

Dinosaur Dig

Apple II 1984
Dinosaur Dig, pubblicato nel 1984, è stato un gioco rivoluzionario per il computer Apple II. Sviluppato da David DiGilio, è stato uno dei primi giochi educativi a utilizzare grafica e gameplay 3D. Ispirato dalla popolarità del romanzo Jurassic Park, Dinosaur Dig ha permesso ai giocatori di vestire i panni di un paleontologo, scavando fossili e scoprendo i misteri del mondo preistorico. L'obiettivo del gioco era assemblare uno scheletro completo di dinosauro scavando ossa sparse in diverse località del mondo. Una volta che i giocatori individuavano e raccoglievano con successo le ossa, venivano trasportati di nuovo al laboratorio dove potevano studiarle e analizzarle. Il gioco incorporava anche conoscenze scientifiche reali, insegnando ai giocatori l'anatomia dei dinosauri e i vari periodi di tempo in cui vissero. Una delle caratteristiche più impressionanti di Dinosaur Dig è stata la sua grafica. Con l'uso della modellazione e dell'ombreggiatura 3D, il gioco era visivamente sbalorditivo per l'epoca. L'attenzione ai dettagli nei fossili e nei paesaggi era notevole, facendo sentire i giocatori come se stessero davvero esplorando il mondo dei dinosauri. Il gioco aveva anche una colonna sonora unica, con musica e suoni appositamente progettati per migliorare l'esperienza complessiva. Oltre al suo valore educativo, Dinosaur Dig aveva anche un senso di avventura e scoperta. I giocatori dovevano navigare attraverso ambienti insidiosi come caverne e giungle, evitando pericoli come sabbie mobili e pozzi di lava. L'inclusione di questi ostacoli ha aggiunto un elemento di eccitazione e sfida al gioco, rendendolo attraente sia per i bambini che per gli adulti. Dinosaur Dig era in anticipo sui tempi anche in termini di opzioni di gioco. I giocatori potevano scegliere tra diversi livelli di difficoltà, consentendo un'esperienza personalizzata. Il gioco aveva anche un'opzione multiplayer, in cui gli amici potevano lavorare insieme per raccogliere ossa e competere l'uno contro l'altro per vedere chi riusciva per primo ad assemblare lo scheletro. Il gioco ha ricevuto il plauso della critica ed è stato un successo commerciale, vendendo oltre 100.000 copie entro il primo anno dalla sua uscita. È stato nominato per numerosi premi ed è considerato un classico tra i giochi Apple II. Il suo successo ha anche aperto la strada a futuri giochi educativi, dimostrando che l’apprendimento può essere divertente e coinvolgente.
×