Menu

Giochi sviluppati da Climax Entertainment

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Dark Savior

Dark Savior è un gioco pubblicato per la console SEGA Saturn nel 1996. Sviluppato da Climax Entertainment e pubblicato da SEGA, questo gioco di azione e avventura accompagna i giocatori in un viaggio emozionante attraverso un mondo oscuro e pericoloso. Il gioco segue la storia di Garian, un giovane guerriero in missione per salvare il mondo dal malvagio stregone Bilan. Il gameplay è diviso in due stili diversi: azione a scorrimento laterale ed esplorazione in stile RPG. Questa combinazione unica aggiunge profondità e varietà al gameplay, mantenendo i giocatori impegnati dall'inizio alla fine. Uno degli aspetti più interessanti di Dark Savior è la sua narrazione non lineare. Le decisioni prese dal giocatore durante il gioco avranno un impatto significativo sull'esito complessivo della storia. Ciò rende ogni partita un'esperienza unica e incoraggia i giocatori a esplorare percorsi diversi e fare scelte diverse. In termini di grafica, Dark Savior era in anticipo sui tempi. Il gioco presentava una bellissima grafica 2D e un design dettagliato dei personaggi che erano un piacere visivo per i giocatori di SEGA Saturn. Il gioco aveva anche una colonna sonora incredibilmente bella che migliorava l'atmosfera generale del gioco. Inoltre, Dark Savior aveva un cast diversificato di personaggi, ognuno con le proprie abilità e personalità uniche. Alcuni personaggi avevano addirittura scopi nascosti, aggiungendo un elemento di mistero e intrigo al gioco. I giocatori potevano reclutare e utilizzare personaggi diversi a seconda del loro viaggio, fornendo ancora più opzioni di gioco. Il combattimento in Dark Savior era frenetico e impegnativo. I giocatori dovevano usare una combinazione di attacchi, blocchi e incantesimi per sconfiggere i nemici. Il gioco prevedeva anche battaglie contro i boss che richiedevano riflessi rapidi e pensiero strategico, fornendo una scarica di adrenalina ai giocatori.

Landstalker: Treasure of King Nole

Genesis 1992
Un esperto cacciatore di tesori di nome Nigel è alla ricerca della preziosa Statua di Jypta. Dopo aver recuperato e venduto con successo la statua, Nigel incontra una ninfa dei boschi di nome Friday, inseguita da un trio di ladri. I ladri suppongono che Venerdì conosca l'ubicazione del misterioso tesoro di Re Nole. Tuttavia, non sembra avere in mente il luogo esatto, e invece si affida ai suoi sensi per rintracciarlo. Si offre di accompagnare Nigel in un lungo viaggio e alla fine lo condurrà all'agognato tesoro. Landstalker è un gioco d'azione isometrico con platform, puzzle solving e leggeri elementi di gioco di ruolo. La maggior parte del gioco si svolge in aree ostili simili a dungeon, dove Nigel deve spesso combattere i nemici, saltare, scalare scale e corde e lanciare oggetti per superare gli ostacoli e risolvere i puzzle. Nigel può acquisire armi e armature migliori, così come oggetti che aumentano permanentemente i suoi punti vita e la sua forza. Nelle città è possibile parlare con personaggi non giocanti e comprare oggetti nei negozi. Ci sono missioni opzionali nel gioco, che possono premiare il giocatore con oggetti che aumentano i suoi attributi.

Shining Force

Genesis 1992
In una terra meravigliosa, forse non così lontana dal nostro mondo, ebbe luogo una strana e terribile serie di eventi. I poteri delle tenebre, guidati da Dark Dragon, hanno combattuto per il controllo del mondo delle Rune. I leggendari guerrieri della luce li combatterono con le armi antiche e moderne del tempo, e cacciarono Dark Dragon in un'altra dimensione. Ma Dark Dragon giurò che tra mille anni sarebbe stato in grado di attraversare la barriera interdimensionale e tornare in questo mondo. Passarono mille anni di pace e tranquillità. Gli abitanti del mondo erano felici di vivere la loro vita in contentezza, potendo passare il loro tempo a riscoprire le meraviglie magiche e tecnologiche distrutte da Dark Dragon e utilizzarle a beneficio di tutto il popolo. Ma il regno di Runefaust ha iniziato un attacco massiccio ai regni di Rune - con l'intenzione di aiutare Dark Dragon a tornare in questo mondo. Un piccolo gruppo di guerrieri è stato inviato in un viaggio pericoloso per combattere le forze oscure di Runefaust. Shining Force è un gioco di ruolo tattico. Mentre il personaggio del giocatore si fa strada attraverso le terre di Rune, viene raggiunto da altri guerrieri che vogliono fermare le forze di Runefaust. Ogni guerriero ha i suoi punti di forza e le sue debolezze. Man mano che il giocatore progredisce nel gioco, i personaggi guadagnano nuove armi e incantesimi.

Shining in the Darkness

Genesis 1991
Questo è un RPG per console basato sulla storia, ed è il primo della serie di tre giochi Shining per il Genesis (seguito da Shining Force e Shining Force II). Il Regno di Thornwood è stato invaso dagli uomini di Dark Sol, ed è tuo compito sconfiggerli. Per farlo, avrete bisogno delle Armi di Luce. Il gioco è un RPG in prima persona, con combattimento a turni e grafica cartoonesca. Il dialogo è mostrato attraverso bolle di discorso che appaiono sopra i personaggi che parlano, anche se il protagonista non parla mai. Non ci sono missioni secondarie: i segreti del gioco consistono nel trovare e usare un metallo speciale per forgiare oggetti esoterici. Ci sono tra le 25 e le 30 ore di gioco, prima della battaglia finale e della sequenza finale.

Virtua Athlete 2000

Arcade 2002
Virtua Athlete 2000, pubblicato nel 2002 per sale giochi, è un'antologia sportiva compatta incentrata su competizioni di atletica leggera veloci e ripetibili. Il cabinet abbina un ampio display CRT ad alto contrasto a un pannello di controllo tattile con un joystick compatto e una serie di pulsanti di azione. La presentazione si svolge in un ambiente da stadio con un elenco di eventi a rotazione e un'interfaccia utente semplificata, progettata per un rapido passaggio dalla modalità attract all'inizio della gara. Il gioco enfatizza l'azione immediata, la precisione dei tempi e la soddisfazione di prestazioni pulite e ripetibili. I giocatori selezionano un evento da un menu circolare all'interno del cabinet e si lanciano in una sfida a tempo che unisce velocità e tecnica. Gli eventi principali includono i 100 metri piani, la corsa a ostacoli, il salto in lungo, il getto del peso e una staffetta a breve distanza. Ogni evento privilegia ritmo e controllo: gli sprint richiedono rapidi tocchi dei pulsanti o l'oscillazione del joystick per accelerare, mentre gli eventi campestri richiedono rilasci dei pulsanti cronometrati o una mira precisa per le distanze di rilascio. La versione arcade supporta round rapidi e consecutivi, una classifica dei tornei e una modalità di allenamento per affinare la tecnica tra un tentativo e l'altro. Virtua Athlete 2000 utilizza un sistema di indicatori multilivello che tiene traccia di accelerazione, resistenza e precisione. Un controllo simile a un grilletto o tocchi rapidi aumentano la velocità, ma un'eccessiva amplificazione consuma energia, influendo sui tentativi successivi. Negli eventi sul campo, gli indicatori di potenza si riempiono man mano che i giocatori coordinano una sequenza di input; il momento del rilascio determina la distanza o l'altezza. Un semplice sistema di rischio-rendimento incoraggia i giocatori a impegnarsi per raggiungere le massime prestazioni entro un intervallo di tempo prefissato, mentre un avversario AI flessibile si adatta al livello di abilità del giocatore. La grafica privilegia poligoni 3D puliti e lucidi, con campi dai colori vivaci, corsie chiaramente definite e segnaletica digitale nitida. Le texture sono semplici ma efficaci, con animazioni fluide per gli atleti e il rumore del pubblico che aumenta e diminuisce con l'azione. Il design audio abbina una colonna sonora incisiva e ritmata a suoni autentici: il fischio, il tonfo di un jumper, il boato del pubblico e il commento del commentatore che tiene traccia dell'evento in corso e dei record personali. L'illuminazione evidenzia le linee di corsia e i momenti sul podio per un'enfasi drammatica. Virtua Athlete 2000 è progettato per un gioco rapido e sociale. Due giocatori possono competere fianco a fianco in cabine collegate o alternarsi su uno schermo condiviso in sessioni casuali. Una classifica dei punteggi migliori a livello globale e locale registra i migliori tempi e distanze, invitando a ripetere l'esperienza. Il roster delle modalità include partite rapide a evento singolo e una progressione strutturata del torneo che sblocca nuove location e un'IA leggermente più agguerrita. Il ritmo, il feedback tattile e l'atmosfera arcade sono calibrati per premiare costanza, precisione e nervosismo in una competizione serrata.
× ❮ ❯