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Giochi sviluppati da Commodore Business Machines, Inc

Forniamo un elenco di aziende che hanno sviluppato giochi abandonware. Seleziona un’azienda per vedere i suoi giochi. Per facilitare la ricerca, utilizza la paginazione per lettera o numero.

Basketball

Basketball è un gioco da 1 a 2 giocatori Basketball per il TRS-80. Un gioco di basket 1 contro 1 Basketball. I giocatori possono portare via la palla all'avversario e possono tirare a canestro quando sono vicini.

Blue Meanies From Outer Space

VIC-20 1981
In Blue Meanies From Outer Space il giocatore ha il compito di difendere una base stellare che è sotto attacco da queste piccole creature blu a forma di cubo. Per fare questo usa sei cannoni laser, tre su ciascuna delle pareti laterali della base. I cattivi cadono dal cielo e il giocatore deve abbatterli prima che possano causare danni alla base. I laser costano energia per usarli, e quando l'energia si esaurisce le armi non funzionano. A volte le navi di rifornimento sbarcano con più energia. È importante non abbatterli, perché questo porta a una riduzione dei punti. Per riparare i buchi causati dai cattivi il giocatore può usare un robot riparatore. Tuttavia, questo costa una grande quantità di energia.

Car Chase

VIC-20 1981
Car Chase è un clone del gioco arcade Head-On. È un gioco di corse giocato da una prospettiva dall'alto in cui l'auto del giocatore avanza automaticamente su una pista composta da quattro corsie e il giocatore può accelerare e rallentare, così come cambiare corsia nel mezzo di ogni rettilineo. Il compito del giocatore è quello di raccogliere tutti i punti che sono sparsi in giro, ma questo è reso difficile dalle auto bloccate che si muovono nella direzione opposta a quella del giocatore e tentano di scontrarsi con lui. Il gioco finisce dopo tre collisioni e il livello è completato quando tutti i punti sono raccolti. Se il giocatore riesce a cancellare due livelli e gli rimangono meno di dieci punti nel terzo, i punti saranno convertiti in diamanti quando la macchina dell'IA ci passa sopra. Questi valgono punti extra quando vengono raccolti.

DragonsDen

In DragonsDen si gioca come Den, un cavaliere armato di lancia su un cavallo volante. I controlli sono facili, muovi il tuo joystick a sinistra e a destra, usa il pulsante del joystick per volare più in alto, di solito il cavallo affonda automaticamente nel terreno. Il gioco è diviso in 6 fasi. Nella fase 1 devi usare la tua lancia per colpire le uova di drago sul terreno, una volta che le hai colpite le uova si schiudono e i piccoli draghi volano e ti attaccano. Dopo aver colpito tutte le uova, si ottiene una lancia. Colpisci i draghi una volta con la tua lancia per ucciderli. 5 uova, 5 piccoli draghi. La seconda fase ti porta in una catacomba dove lo schermo scorre da sinistra a destra e i ragni attraversano il tuo percorso. Evitateli. La terza fase è più o meno la stessa; questa volta gli uccelli volanti attraversano il tuo percorso mentre una lama rotante si libra vicino al soffitto. Evita la lama ed evita o uccidi gli uccelli. Poi nella fase 4 devi evitare le frecce fino a raggiungere la fine delle catacombe. Lì, nella fase 5 ti aspetta un enorme uovo di drago. Il drago all'interno deve uscire dall'uovo. Uccidi gli uccelli volanti con la tua lancia per rompere l'uovo e liberare il drago. Infine, nella fase 6 devi infilzare il drago quattro volte per ucciderlo. Se sei in grado di sconfiggere questo drago volante, allora hai imparato il 1° livello. Il gioco si ripete circa 4 o 5 volte, i mostri diventano più aggressivi, il gioco diventa più veloce fino ad affrontare il boss finale del drago. Sconfiggilo e lui si innamorerà del tuo cavallo volante.

Frog!

Frog!, pubblicato nel 1982 per Commodore 64, è un gioco classico che ha resistito alla prova del tempo. Sviluppato da W.O.M. Software, questo gioco offre un'esperienza di gioco semplice ma avvincente che affascina i giocatori da decenni. La premessa di Frog! è abbastanza semplice: i giocatori controllano una piccola rana mentre naviga attraverso vari livelli, evitando ostacoli e nemici lungo il percorso. L'obiettivo è guidare la rana verso la sua casa dall'altra parte dello schermo raccogliendo più punti possibile. Sembra abbastanza semplice, vero? Ma non lasciarti ingannare: il gioco diventa gradualmente più impegnativo man mano che avanzi, richiedendo riflessi rapidi e pensiero strategico per avere successo. Una delle caratteristiche più importanti di Frog! è la sua grafica straordinaria, soprattutto considerando che il gioco è stato rilasciato nei primi anni '80. I colori vivaci e gli sprite dettagliati danno vita al gioco e lo rendono un piacere da giocare. Anche gli effetti sonori sono un aspetto degno di nota, poiché aumentano l'immersione e il divertimento generale del gioco. Ciò che distingue Frog! a parte altri giochi simili del suo tempo è la varietà dei suoi livelli. Ogni livello presenta una sfida unica, dal districarsi nel traffico su una strada trafficata all'evitare gli alligatori in una palude. Ciò mantiene il gameplay fresco ed emozionante, poiché i giocatori non sanno mai cosa aspettarsi nel livello successivo. Ma il vero fascino di Frog! sta nel suo gameplay. I controlli sono semplici e reattivi, rendendo facile per i giocatori di tutte le età iniziare a giocare. Tuttavia, il gioco richiede una discreta dose di abilità e strategia, rendendolo una scelta perfetta per i giocatori in cerca di una sfida. Il senso di soddisfazione che si prova quando si completa con successo un livello difficile non ha eguali. Rana! offre anche una modalità multiplayer, permettendo agli amici di competere uno contro l'altro in una gara per finire i livelli. Questo ulteriore elemento di competizione aumenta la rigiocabilità del gioco, poiché i giocatori possono costantemente cercare di battere i propri punteggi più alti e superare i propri amici.

International Tennis

Questa semplice simulazione di tennis singolo segue le regole di base di questo sport. Il joystick è usato per muovere ogni giocatore, con il pulsante usato per lanciare un servizio e far oscillare la racchetta. Muovere il joystick mentre si tiene premuto il pulsante influisce sulla direzione e sulla potenza di un colpo. Quando è il momento di servire, una linea lampeggiante sul campo mostra dove il giocatore attuale dovrebbe stare. Oltre a questo, non c'è molto altro nel gioco, anche se è possibile selezionare il colore dei vestiti di ogni giocatore e scegliere il livello di intelligenza artificiale del computer avversario.

Radar Rat Race

Radar Rat Race, pubblicato nel 1982 su Commodore 64, è stato uno dei primi giochi a utilizzare una visuale dall'alto, consentendo ai giocatori di controllare il proprio personaggio da una visuale dall'alto. Il gioco era un rompicapo basato su un labirinto in cui il giocatore doveva guidare un topo attraverso un labirinto per raggiungere un pezzo di formaggio alla fine. Il topo veniva guidato utilizzando i tasti direzionali, evitando nemici e ostacoli. Tra i nemici del gioco vi erano gatti, ragni e altri topi. Il gioco presentava una varietà di livelli, ognuno dei quali presentava sfide uniche. Ad esempio, alcuni livelli presentavano nastri trasportatori che potevano spostare il topo, mentre altri presentavano oggetti nascosti che potevano essere raccolti per ottenere punti. Man mano che il giocatore avanzava nei livelli, la difficoltà del gioco aumentava, introducendo più nemici e ostacoli più complessi. Il gioco prevedeva anche una modalità per due giocatori, che consentiva a due giocatori di competere l'uno contro l'altro. Radar Rat Race è stato apprezzato per il suo gameplay semplice ma coinvolgente. Il gioco offre una buona sfida ed è altamente rigiocabile grazie ai suoi molteplici livelli. È stato inoltre apprezzato per la grafica e il sonoro vivaci, che lo hanno reso un'ottima scelta per il Commodore 64. Nel complesso, Radar Rat Race era un gioco piacevole per l'epoca. Era un ottimo modo per passare il tempo e rappresentava una sfida coinvolgente per i giocatori di tutte le età. Anche se non era così avanzato come alcuni dei giochi più moderni di oggi, era comunque un'esperienza divertente per coloro che avevano accesso al Commodore 64.

Space Math

VIC-20 1981
Space Math è un gioco educativo in cui il giocatore è il capitano dell'astronave USS Victory. La nave si trova sul lato destro dello schermo e il compito del giocatore è quello di difenderla dai missili che le vengono lanciati da sinistra. Ogni missile ha un problema matematico e per abbatterlo il giocatore deve digitare la risposta corretta prima che raggiunga la nave. In caso di successo il giocatore vince dei punti, altrimenti li perde. Una volta che il gioco è finito, il giocatore riceve un messaggio positivo o negativo a seconda del punteggio ottenuto. È possibile scegliere la velocità normale o veloce e quale delle quattro operazioni aritmetiche includere.

Star Ranger

1983, l'anno Star Ranger è stato rilasciato su Commodore 64. Realizzato da Commodore Business Machines, Inc e pubblicato da Commodore Business Machines, Inc, questo gioco d'azione è disponibile gratuitamente su questa pagina.
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